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アタックチャージ

使用条件:移動を行い、「種別:長剣」「種別:打撃」「種別:槍」武器で攻撃を行う

メジャーアクションで移動を行う必要があるので、敵の<脚止め>で「封鎖」されたエンゲージ内では使用できない。
保険として<ブーストダッシュ>や<スニークアップ>を取得しておこう。

ダメージ増強効果は非常に高く、騎乗状態でないと使用できない<ラッシュ>よりも遙かに使いやすい。
むしろ、こちらを率先して伸ばしておくべきだろう。別に騎乗状態でも<アタックチャージ>できるわけだし。

なお、“既にエンゲージしている相手”に<アタックチャージ>を叩き込むためにはひと工夫が要る。
<ランナップ>や<フェイドアウェイ><ハイジャンプ>などでエンゲージから離脱し、再び突入するもよし。
敵の攻撃を<プロヴォック>で誘い、<アヴォイドダンス>で離脱するもよし。
最初から「飛行状態」になっておいて、地上の敵からマイナーで距離をおいてもよし。

あるいは「風霊の剣」「漆黒の影刃」「レッドコメット」「ディスタントランシア」を装備しておいて、
「敵とエンゲージしないまま、付近をウロウロして<アタックチャージ>で白兵攻撃し続ける」戦法もアリだね。
<ヘヴィアタック>との相性が良い「ディスタントランシア」は特におすすめかな。

攻撃ナイトは突撃あるのみ。




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最終更新:2009年11月04日 08:51
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