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サクセション

「タイミング:メイキング」なので、通常通りに作成するとSL2が限界となる。
「キャラクターを高CLで作成する」レギュレーションの場合のみ、SL3~SL10まで取得できるわけだね。
つまり、この<サクセション>は「自身がCL5に届く頃には購入可能なアイテムを前倒しで入手する」スキルなのだ。

さて。初期作成時にスキル枠2つを費やして「8,000G」以下のアイテムひとつを取得できるわけだが‥‥
使用レベル制限があるから選択肢は多くない。成長を見越して事前取得するにしても、CL3~4程度ぐらいまでかな。
‥‥SL1(2,000G相当)2つを取得できるなら、もちっと使いやすいんだけどねw



■SL1で入手可能な高額アイテム(2,000G以下)

CL1:武器「ヒートソード」(1,500G):「種別:長剣」武器。火属性の魔法ダメージを与える。
CL1:武器「フォーリントマホーク」(1,500G):「種別:斧」武器。射程10mの射撃攻撃可能。「転倒」を与える。
CL1:武器「アラクネウィップ」(1,200G):「種別:鞭」武器。<エンタングル>使用時に命中判定+1d。
CL1:乗物「名馬」(2,000G):騎乗中、【移動力】+15m。所持品を「重量15」まで搭載可能。
CL1:防具「イレイションローブ」(2,000G):装備中に行う攻撃魔術のダメージ+5。
CL1:防具「妖精のチェインメイル」(1,500G):ウォーリア限定。回避値、行動値にペナルティのない硬い防具。
CL1:補助防具「パワーリスト」(1,300G):モンク限定。【筋力基本値】+3。命中判定-1。
CL1:装身具「地精霊のオーブ」(1,000G):地属性の魔術のコストを-2(最低1)。
CL1:収納「異次元バッグ」(2,000G):所持可能重量+10。
CL2:防具「レビテートローブ」(1,200G):常に「飛行状態」となる。マイナーで解除可能。
CL3:武器「永氷柱」(2,000G):「種別:打撃」武器。水属性の魔法ダメージを与える。
CL3:武器「シューティングスター」(1,800G):「種別:槍」武器。移動を行ったラウンドの武器攻撃ダメージ+3。
CL3:装身具「碧星のカチューシャ」(2,000G):1シーン1回、いつでもMPを2d6点回復できる。
CL3:装身具「見破る目」(2,000G):隠密状態のキャラクターを発見するための【感知】判定に+1d。
CL4:武器「怪力の籠手」(2,000G):「種別:格闘」武器。【筋力基本値】を+6する。
CL4:盾「エレメンタルシールド」(2,000G):指定属性のダメージを自動的に20点軽減。
CL4:装身具「ポーションホルダー」(2,000G):アルケミスト限定。「種別:ポーション」をマイナーで使用可能に。


■SL2で入手可能な高額アイテム(8,000G以下)

CL1:乗物「馬車」(8,000G):騎乗中、リアクション達成値-3。所持品を「重量40」まで搭載可能。
CL1:呪符「生命の呪符」(5,000G):「戦闘不能」で自動発動。HP1d6点で回復し、行動済みとなる。使い捨て。
CL2:盾「おしゃれの盾」(6,800G):「重量1」の装身具を本来とは別に追加装備可能。
CL3:武器「クラッチクロー」(8,000G):「種別:格闘」武器。武器攻撃の対象の回避判定-1d。
CL3:乗物「戦車」(8,000G):騎乗中、【移動力】+15m。【物理防御力】+3。所持品を「重量20」まで搭載可能。
CL4:武器「オーラスピア」(8,000G):「種別:槍」武器。5MP消費で武器攻撃ダメージ+【精神】。




  • プリプレイごとにもらえますのでCL4メイジ/アルケミならスキル2枠でポーションホルダーを1シナリオに1回<ファイナルストライク>+<マジックフォージ>で爆破して13D6の無属性魔法ダメージを範囲に与えれます。 -- 名無しさん (2010-10-05 22:37:09)
  • ↑すいませんいろいろ間違ってました。「マジックアイテム」じゃないと爆破できないし、「魔術のダメージ」じゃないから、マジックフォージ>も乗らないですね…するとこの場合「見破る目」あたりで8d6が限界ですね… -- 名無しさん (2010-10-05 22:48:44)
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最終更新:2010年10月05日 22:48
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