アクティブスキルとは
職業ごとに装着でき、1日に1回変更することができる
1つの職業に装着してしまうとそのスキルは他の職業には装着できない
職業Lvが10なることで1つの職業に2つ装着できるようになる
覚えるためには上級職のLv10になる必要がある
秘伝の巻物を使うことでLv1から2つ装着できるようになる(Lv10になると3つになる)
任務関連
任務時に25%の確率でレア1オーブを消費しない
任務時に25%の確率でレア2オーブを消費しない
任務失敗時に待ち時間が10%減少するけ
任務失敗時に待ち時間が15%減少する
任務で得られるゼニーが10%アップする
任務で得られるゼニーが20%アップする
任務で得られるMPが8%増加する(60分以上の任務のみ)
任務で得られるMPが12%増加する(切捨て)
任務で得られるMPが20%増加する(切捨て)
仲間をおともに連れていける時間が25%増加する
仲間をおともに連れていける時間が50%増加する
仲間をおともに連れていける時間が100%増加する
任務の待ち時間が3%の確率で発生しない
任務の待ち時間が4%の確率で発生しない
任務の待ち時間が5%の確率で発生しない
任務で得られる職Expが5%増加する
任務で得られる職Expが10%増加する
任務で得られる職Expが30%増加するが、10%の確率で得られる職Expが0になる
緊急任務の初討伐時に得られるゼニーが100%増加する(各職業ごと)
緊急任務の初討伐時に得られる職Expが100%増加する(連続防衛戦は含まれない)
緊急任務の初討伐時に得られるMPが100%増加する(連続防衛戦は含まれない)
自分よりレベルが20以上低い仲間(
おともびとを除く) を任務に連れて行くと、職Expが該当人数x15%増加する (職Lv21から装着可能)
武器関連
武器作成時に8%の確率で素材を消費しない
武器精錬時に精錬金額が5%割引される
武器精錬時に精錬金額が10%割引される
武器作成時に作成した武器の錬金回数が1回増加する
武器作成時に品質が完璧になる確率が極僅かにアップする
武器錬金時に10%の確率で錬金回数を消費しない
武器作成時に激レア武器の出現率が上昇する
武器錬金時に激レア効果の付与率が上昇する
品質強化剤(試薬)を使用した際に希に品質が完璧になる
採取・オーブ関連
修行関連
修行時に取得できる職Expが1アップする
修行時に取得できる職Expが2アップする(職Lv10以上から装着可能)
修行時に取得できる職Expが3アップする(職Lv20以上から装着可能)
修行時に取得できる職Expが4アップする(職Lv30以上から装着可能)
修行時に10%の確率で気力を消費しない
修行時に15%の確率で気力を消費しない
修行時、相手が同じ職クラスの時、相手の職Lvが自分より高い場合職Exp2倍、自分以下だと職Expが0になる
ログインボーナス関連
最終更新:2013年05月19日 22:40