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4/職業 - (2013/08/23 (金) 19:46:40) の編集履歴(バックアップ)


名前 上昇値 解禁時期 転職条件 スキル
HP Cap
すっぴん 0 0 0 0 0 0 0 0 初期 なし
戦士 6 4 5 0 0 0 1 16 訓練場☆0 なし 口笛,HP成長+,守備成長+,力ため,魔人切り,戦士の証
武道家 4 6 1 4 0 0 0 15 訓練場☆0 なし 攻撃成長+ 力ため 会心+ 武道家の証
魔法使い 1 0 0 3 10 2 0 16 呪文研究所☆0 なし 賢さ成長+ 精神統一 ギラ バイキルト ルカニ ボミオス 魔法使いの証
僧侶 2 0 2 0 6 5 0 15 呪文研究所☆0 なし 運のよさ成長+ スカラ ホイミ バギ 僧侶の証
遊び人 1 0 0 2 0 10 0 13 カジノ☆0 経験値上昇 ヒラメキ上昇 遊び系 遊び人の証
商人 3 0 1 0 2 3 8 17 交易所☆0 賢さ40 レア発見 食料スルー 口笛 商人の証
盗賊 3 2 1 4 2 1 4 17 サーティー戦闘回数50回 素早さ40 素早さ成長+ 忍び足 口笛 盗賊の鼻 不意打ち 盗賊の証
剣士 9 7 5 0 0 0 0 21 訓練場☆2 HP120 HP成長++ 力ため 強攻撃 魔人切り はやぶさ切り 剣豪の証(剣の舞)
黒帯 6 5 3 7 0 1 0 22 訓練場☆2 攻撃力100 攻撃成長++,素早さ成長++,力ため,強攻撃,会心+ 心頭滅却 瞑想 飛び膝けり せいけんづき 閃華裂光拳 免許皆伝(ステルス)
魔導士 2 0 0 5 14 2 0 23 呪文研究所☆2 賢さ120 賢さ成長++ 精神統一 バイキルト ルカニ系 ボミオス ギラ系 フィンガーフレアボムス 大魔道士の覚醒(マダンテ)
神官 4 1 2 1 8 6 0 22 呪文研究所☆0,教会☆2 賢さ50,運の良さ70 応急処置 運のよさ成長++ スカラ系 ホイミ系 ザオラル バギ系 大神官の証(心頭滅却)
スーパースター 2 1 2 2 2 15 0 24 カジノ☆4 運の良さ120 運のよさ成長+SP まぶしい光 おうえん ハッスルダンス 遊び系 剣の舞 レジェンド
豪商 4 0 2 0 4 2 15 27 交易所☆4 レア発見 食料スルー 目利き 紀文大尽の証(ヒラメキ上昇)
バトルマスター 12 9 5 1 0 0 0 27 訓練場☆4 HP300,攻撃力250 雑魚キラー HP成長+SP 攻撃成長+SP 強攻撃 魔人切り はやぶさ切り とび膝けり せいけんづき ばくれつけん 豪傑の証
魔法戦士 6 5 4 0 8 3 0 26 呪文研究所☆4 攻撃力200,賢さ250 守備成長++ フォース バイキルト マヒャド切り 文武両道の証(精神統一)
パラディン 8 4 8 0 5 3 0 28 教会☆5 守備力250,運の良さ150 蘇生 守備成長+SP 守りの盾 ホイミ系 ザオリク 閃華裂光拳 グランドクロス 聖人の証
アサシン 0 8 0 14 2 2 4 30 ミズハを撃破? 素早さ250 忍び足 ステルス ボス捕獲 素早さ成長+SP 不意打ち 瞑想 バンパイアエッジ 忍者の証
賢者 3 1 2 2 18 2 0 28 呪文研究所☆5 賢さ350 賢さ成長+SP バイキルト スカラ ルカナン ボミオス フバーハ ホイミ ザオラル ギラ バギ メドローア 偉人の証

※( )内習得に必要なスキル

※汎用習得不可能:自然治癒 大防御 アルテマソード

※成長+について
○○成長+   =+1
○○成長++  =+2 Lv9→Lv10の時から覚える
○○成長+SP =+3 Lv15→Lv16の時から覚える
また、上位成長+を覚えられる職は下位の成長+も習得出来る ex黒帯で攻撃+ 素早さ+を習得可