「5/仲間モンスター」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

5/仲間モンスター - (2017/05/07 (日) 01:54:25) のソース

*仲間モンスター
|名前|スキル1|スキル2|スキル3|スキル4|
|スライム|くすぐり|ルカニ|主人公補佐|れんごく火炎|
|スライムべス|援護攻撃|すばやさ上昇|ピオラ|スカラ|
|ドラキー|踏破上昇|キャパ上昇|おうえん|バギ耐性|
|バブルスライム|毒攻撃|HP上昇|まとわりつく|デイン耐性|
|ホイミスライム|ホイミ|戦闘後回復|運のよさ上昇|運のよさ上昇|
|スライムナイト|主人公補佐|ホイミ|援護攻撃|騎士道|
|おばけきのこ|援護攻撃|甘い息|毒攻撃|踏破上昇|
|どろにんぎょう|不思議な踊り|素早さ上昇|スキルP上昇|ルカニ|
|みならい悪魔|メラ|魔結界|戦利品上昇|バイキルト|
|きとうし|祈祷|バギ|ホイミ|スカラ|
|わらいぶくろ|お宝上昇|マヌーサ|キャパ上昇|戦利品上昇|
|メタルスライム※1|ギラ|メタルの耐性|敵遭遇|素早さ上昇|
|マドハンド|くすぐり|キャパ上昇|戦利品上昇|まとわりつく|
|ミニデーモン|イオ|魔結界|ルカナン|イオナズン|
|じごくのよろい|援護攻撃|踏破上昇|守備力上昇|かばう|
|げんじゅつし|マヌーサ|祈祷|メダパニ|マホトーン|
|ばくだんいわ|メガンテ|イオ耐性|メラ耐性|守備力上昇|
|キメラ|戦闘後回復|バギ耐性|スキルP上昇|ピオリム|
|キングスライム|たいあたり|種族の王|デイン耐性|ザオラル|
|ひとくいばこ|お宝上昇|敵遭遇|キャパ上昇|決戦の舞台|
|炎の戦士|れんごく火炎|メラ耐性|ピオラ|メラミ|
|ブリザードマン|こごえる吹雪|ヒャド耐性|ルカニ|ヒャダルコ|
|べホマスライム|ベホマ|戦闘後回復|まとわりつく|戦いの歌|
|エリミネーター|援護攻撃|敵遭遇|戦利品上昇|不思議な踊り|
|オークキング|お宝上昇|踏破上昇|ザオラル|運のよさ上昇|
|キラーパンサー|援護攻撃|踏破上昇|おたけび|獣王痛恨撃|
|ボストロール|攻撃力上昇|決戦の舞台|援護攻撃|戦利品上昇|
|アンクルホーン|たいあたり|踏破上昇|ベホイミ|ヒャダルコ|
|スライムべホマズン|ベホマズン|戦闘後代回復|デイン耐性|フバーハ|
|メガザルロック|メガザル|守備力上昇|メラ耐性|イオ耐性|
|おどる宝石|メダパニ|敵遭遇|お宝上昇|ぐんたい呼び|
|スターキメラ|ハッスルダンス|戦いの歌|スキルP上昇|ハイテンション|
|しにがみ貴族|素早さ上昇|騎士道|踏破上昇|ボミオス|
|悪魔神官|ベギラマ|ザオリク|ギラ耐性|スクルト|
|キラーマシン|援護攻撃|2回攻撃|ヒャド耐性|攻撃力上昇|
|グレートドラゴン|ドラゴンの耐性|お宝上昇|絶対零度|れんごく火炎|
|ミミック|痛恨撃|敵遭遇|お宝上昇|キャパ上昇|
|サイクロプス|痛恨撃|仁王立ち|攻撃力上昇|巨人属の棍棒|
|シルバーデビル|援護攻撃|ベギラマ|素早さ上昇|戦利品上昇|
|アークデーモン|イオナズン|戦利品上昇|イオ耐性|主人公補佐|
|はぐれメタル※1|メタルの耐性|ベギラマ|敵遭遇|マダンテ|
|おにこんぼう|援護攻撃|痛恨撃|会心撃|デッドオアアライブ|
|キラーマジンガ|2回攻撃|決戦の舞台|暴走機関|3回攻撃|
|ヘルバトラー|イオナズン|ザオリク|ギラ耐性|輝く息|
|ドラゴン|種族の王|ドラゴンの耐性|れんごく火炎|絶対零度|
|アトラス※2|魔族の長|巨人属の棍棒|大防御||
|バズズ※2|魔族の長|バギクロス|絶対零度|捨て身|
|べリアル※2|魔族の長|イオナズン|ベホマ|悪魔族の呪い|
|ミラ(女遊び人)|くすぐり|戦利品上昇|不思議な踊り|まとわりつく|
|マコ(女戦士)|援護攻撃|決戦の舞台|戦いの歌|主人公補佐|
|チャム(女武闘)|援護攻撃|スキルP上昇|心頭滅却|会心撃|
|テレネ(女僧侶)|スクルト|ベホマ|踏破上昇|祈祷|
|スザリ(女魔法使い)|マヒャド|魔結界|ルカナン|バイキルト|
|ウルカ(女商人)|お宝上昇|踏破上昇|おっさん呼び|キャパ上昇|
|シズク(女賢者)|イオナズン|戦闘後回復|ピオリム|フバーハ|
|アリーナ|会心撃|2回攻撃|敵遭遇|3回攻撃|
|マーニャ|ベギラゴン|不思議な踊り|バイキルト|ドラゴラム|
|ミネア|フバーハ|戦闘後大回復|バギクロス|祈祷|
|ソフィア(女勇者)|ギガデイン|踏破上昇|ベホマズン|捨て身|
|ゼシカ|マヒャド|マダンテ|ハッスルダンス|主人公補佐|

※1 魔物を探すのみ
※2 魔界の魔物を探すのみ

ルイーダの酒場の基本的な仕組み
1.「魔物を雇用」で加入するのは、現時点で加入していない魔物のみ
2.「魔物を探す」で加入するのは、ランクがGREAT(最大)になっていない魔物からランダム
3.該当する魔物がいない場合、「魔物を探す」は失敗するようになる(魔物の餌は消費しない)
4.「魔物を探す」で加入する魔物には「魔物を雇用」よりも上位のものが含まれる
5.ランクの上昇でステータスが上昇する。現ステータスからの割合で増え、成長率には影響しないため、育成済みの魔物の方がランクアップの恩恵は大きい
6.小さなメダル80枚で手に入る技術「ランクアップ」を使えば40万GでランクをGREATにできる。
→仕組みの2を逆手にとって魔物を探す→ランクアップでGREATにする→魔物を探すのループで勧誘時に必要な闇の力を大幅に節約できる。

※Ver1.06時点で、仲間の魔物のステータスがボス戦闘の主人公に乗らなくなっています。結果、支援能力持ち以外は戦闘でほぼ役に立ちません。
戦闘要員としては、主人公能力UPや援護攻撃、デバフや耐性付与等を持っている魔物を優先して育てましょう。

*スキル
パッシブ

通常戦闘

ボス戦闘