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育成<マジシャン:説明>

説明 スキルポイント(SP)の振り方 アビリティポイント(AP)の振り方


魔法使い育成ルート 一次転職 二次転職 三次転職 四次転職
初心者
(Novice)
→ マジシャン
(Magician)
→ ウィザード(Wizard)
火・毒の魔法
→ メイジ(Mage)
火・毒の魔法
→ アークメイジ
(Arch Mage)
ウィザード(Wizard)
氷・雷の魔法
→ メイジ(Mage)
氷・雷の魔法
クレリック
(Cleric)
→ プリースト
(Priest)
→ ビショップ
(Bishop)

転職の方法

  1. 必要ステータス:レベル8以上・INT20以上
  2. エリニアの一番上の魔法図書館の中に大魔法使いのハインズがいるので話しかける。
  3. 彼に話かけると魔法使いの資格があるかをテストして貰えるのでステータスが足りていればマジシャンに転職できます。

スキル

スキル名 状態 MaxLv 条件及び効果 必要スキル
リラックス Passive 16 MPの自然回復量をアップする。 -
ベネフィット Passive 10 レベルアップ時MaxMPの増加量を高める。 リラックスLv5
マジックガード
(Magic Guard)
Active 20 一定時間の間、受けるダメージの一定数値をMPでかわる 。
ただMPが0である場合にはそのままHPを消費するようになる。
-
マジックアーマー
(Magic Armor)
Active 20 鎧に魔力を凝集させて物理防御力を上昇させる。 マジックガードLv3
エネルギーボルト
(Energy Bolt)
Active 20 MPを消費して敵一人を攻撃する。 -
マジッククロー
(Magic Claw)
Active 20 MPを消費して敵一人を二度攻撃する。 エネルギーボルトLv1

最終更新:2007年12月15日 11:49