「儲からざるもの食うべからず」

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*第34話「儲からざるもの食うべからず」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -ジノでエリックを撃墜する **ステージデータ -''初期'' --14機任意出撃(固定なしなので好きなように) -''敵初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵初期''|ベンディッド極×16|手下|| |~|バゾーダン極×1|エリック|| |~|バゾーダン極×1|ズネロ|| #br -''敵増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ベンディッド極×8|手下|| #br **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ベンディッド極|手下|RIGHT:32|地|RIGHT:8940|RIGHT:5(5)|RIGHT:10600|RIGHT:16|-| |バゾーダン極|エリック|RIGHT:34|火|RIGHT:13910|RIGHT:3(3)|RIGHT:16000|RIGHT:1|-| |バゾーダン極|ズネロ|RIGHT:33|火|RIGHT:13040|RIGHT:3(3)|RIGHT:16000|RIGHT:1|-| #br -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ベンディッド極|手下|RIGHT:32|地|RIGHT:8940|RIGHT:5(5)|RIGHT:10600|RIGHT:8|-| #br **攻略アドバイス -本作における晨明旅団との最終決戦。相変わらず改造は優秀で、どのユニットも非常に硬い上にHP自動回復10%持ち。 --属性相性のせいもあって水属性の機体はザコから狙われやすい。強化パーツ取得用のジノや修理装置持ちは注意。 -初期配置では敵味方が向かい合っているが、3ターン目敵フェイズ、西側に8機のベンディッドが追加される。 --敵増援は初手から一斉に進軍してくるので、MAP中央付近にいると側面背面を取られやすい。 ---安全策を取るならMAP東側(エリックらの初期配置正面)に全軍で避難。 ---エリックらの撃破に向かう部隊とMAP中央付近で敵増援を迎え撃つ部隊とに分けても良い。 -ベンディッドは最大射程5。長射程の味方を上手く配置して削り、威力のある近接武器で止めを刺そう。 --中途半端に一撃当てた程度ではターン開始時に1000近く回復されて意味が薄れる。倒す時は一気に。 ---ジノなど水系のユニットを狙ってくることが多い。P武器の射程が長いので思わぬところから狙われることも。 -バゾーダンは隣接された時の攻撃力が脅威だが、距離を取れば大したことないのもいつも通り。 --早めに倒そうと飛び出したり、逆にゆっくりザコを減らしたりしていると、取り巻きと共にフルボッコにされる。 ---そこにさえ気を付ければ、エリックは炎属性なのでジノで止めを刺すこと自体は難しくない。 ----ジノでエリックを撃破することによりもらえる強化パーツはプラーナレゾネーター(PN+100)。 ----PN消費武器を使いやすくなるだけでなく機体性能全体の底上げにもなる非常に強力なパーツ。ぜひとも入手しよう。 **イベント -シナリオ冒頭、グッズ製作することになったキャラで敵を撃墜すると、敵一機につき10000の資金がクリア時に貰える。 --全ての敵を倒せば20万以上のボーナスになる。 ---狙うなら前話までに使い勝手の良いMAP兵器持ちのLvを自軍最高にしておこう。属性相性的にサイバスターがおすすめ。 ----ついでに幸運もかけてまとめて敵を倒せばトロフィー「財布ラッシュ!?」も狙える。 -3ターン目敵フェイズ、マップ西側に敵増援。すぐ動いてくるので側面背面から撃たれないよう注意。 **戦闘会話 -エリックVSジノ -レミアVSエリック -レミアVSズネロ **補足 -レミアVSズネロの会話イベントでしか入手できない用語があるので、コンプリート狙いの人は要注意。 **次シナリオ -[[「ドーソンの野心」]]
*第34話「儲からざる者食うべからず」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -ジノでエリックを撃墜する **ステージデータ -''初期'' --14機任意出撃(固定なしなので好きなように) -''敵初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵初期''|ベンディッド極×16|手下|| |~|バゾーダン極×1|エリック|| |~|バゾーダン極×1|ズネロ|| #br -''敵増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ベンディッド極×8|手下|| #br **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ベンディッド極|手下|RIGHT:32|地|RIGHT:8940|RIGHT:5(5)|RIGHT:10600|RIGHT:16|-| |バゾーダン極|エリック|RIGHT:34|火|RIGHT:13910|RIGHT:3(3)|RIGHT:16000|RIGHT:1|-| |バゾーダン極|ズネロ|RIGHT:33|火|RIGHT:13040|RIGHT:3(3)|RIGHT:16000|RIGHT:1|-| #br -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ベンディッド極|手下|RIGHT:32|地|RIGHT:8940|RIGHT:5(5)|RIGHT:10600|RIGHT:8|-| #br **攻略アドバイス -本作における晨明旅団との最終決戦。相変わらず改造は優秀で、どのユニットも非常に硬い上にHP自動回復10%持ち。 --属性相性のせいもあって水属性の機体はザコから狙われやすい。強化パーツ取得用のジノや修理装置持ちは注意。 -初期配置では敵味方が向かい合っているが、3ターン目敵フェイズ、西側に8機のベンディッドが追加される。 --敵増援は初手から一斉に進軍してくるので、MAP中央付近にいると側面背面を取られやすい。 ---安全策を取るならMAP東側(エリックらの初期配置正面)に全軍で避難。 ---エリックらの撃破に向かう部隊とMAP中央付近で敵増援を迎え撃つ部隊とに分けても良い。 -ベンディッドは最大射程5。長射程の味方を上手く配置して削り、威力のある近接武器で止めを刺そう。 --中途半端に一撃当てた程度ではターン開始時に1000近く回復されて意味が薄れる。倒す時は一気に。 ---ジノなど水系のユニットを狙ってくることが多い。P武器の射程が長いので思わぬところから狙われることも。 -バゾーダンは隣接された時の攻撃力が脅威だが、距離を取れば大したことないのもいつも通り。 --早めに倒そうと飛び出したり、逆にゆっくりザコを減らしたりしていると、取り巻きと共にフルボッコにされる。 ---そこにさえ気を付ければ、エリックは炎属性なのでジノで止めを刺すこと自体は難しくない。 ----ジノでエリックを撃破することによりもらえる強化パーツはプラーナレゾネーター(PN+100)。 ----PN消費武器を使いやすくなるだけでなく機体性能全体の底上げにもなる非常に強力なパーツ。ぜひとも入手しよう。 **イベント -シナリオ冒頭、グッズ製作することになったキャラで敵を撃墜すると、敵一機につき10000の資金がクリア時に貰える。 --全ての敵を倒せば20万以上のボーナスになる。 ---狙うなら前話までに使い勝手の良いMAP兵器持ちのLvを自軍最高にしておこう。属性相性的にサイバスターがおすすめ。 ----ついでに幸運もかけてまとめて敵を倒せばトロフィー「財布ラッシュ!?」も狙える。 -3ターン目敵フェイズ、マップ西側に敵増援。すぐ動いてくるので側面背面から撃たれないよう注意。 **戦闘会話 -エリックVSジノ -レミアVSエリック -レミアVSズネロ **補足 -レミアVSズネロの会話イベントでしか入手できない用語があるので、コンプリート狙いの人は要注意。 **次シナリオ -[[「ドーソンの野心」]]

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