「非情の策士」

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*第21話「非情の策士」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 --↓(敵増援後に変化) -エウリードIIの撃墜 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -レミアがシュテドニアス隊長機と戦闘する **ステージデータ -''初期'' 味方全機任意出撃 #br ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ゲート×3|-|| |~|ギルドーラ×4|シュテドニアス兵|| |~|ダイオン×3|シュテドニアス兵|| #br -''敵増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ダイオン×3|シュテドニアス兵|| |~|エウリードII×1|シュテドニアス隊長|| #br **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ゲート|-|RIGHT:-|無|RIGHT:4200|RIGHT:0(0)|RIGHT:2800|RIGHT:3|-| |ギルドーラ|シュテドニアス兵|RIGHT:19|水|RIGHT:6080|RIGHT:4(4)|RIGHT:6100|RIGHT:4|-| |ダイオン|シュテドニアス兵|RIGHT:20|風|RIGHT:11120|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-| -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ダイオン|シュテドニアス兵|RIGHT:20|風|RIGHT:11610|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-| |エウリードII|シュテドニアス隊長|RIGHT:21|無|RIGHT:24840|RIGHT:7(1)|RIGHT:25300|RIGHT:1|毎ターンHP20%回復| #br **攻略アドバイス -説明がないので一瞬戸惑うが、軍施設のゲートは破壊可能。 --ゲートの破壊跡は炎属性以外の味方にとって移動コストが高く、普段の感覚で進もうとすると思わぬ足止めを食らう。 ---足並みが乱れたままバラバラに敵に突っ込むと危険。誰がどこまで行けるかは要注意。 -軍施設内に配置されている敵は射程にさえ入らなければ攻撃は一切してこない。 --ギルドーラの最大射程は4で、ダイオンの最大射程は5なので射程範囲に入らなければ一方的に撃墜可能。 -敵増援のエウリードIIは攻撃力が非常に高いが、よく見るとキャノンの消費PNがハンパなく高い。 --ちょっと撃たせればすぐにPN切れを起こし隣接攻撃しかできない置物と化す。 **イベント -初期配置の敵全滅により、敵増援。 **戦闘会話 -シュテドニアス隊長VSレミア -シュテドニアス隊長VSヤンロン -シュテドニアス隊長VSテュッティ -初戦闘:ニコ -初戦闘:リコ **補足 - **次シナリオ -[[「報復と報国」]]
*第21話「非情の策士」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 --↓(敵増援後に変化) -エウリードIIの撃墜 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -レミアがシュテドニアス隊長機と戦闘する *出撃ユニット -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|任意×10||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ゲート×3|-|| |~|ギルドーラ×4|シュテドニアス兵|| |~|ダイオン×3|シュテドニアス兵|| #br -''敵増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ダイオン×3|シュテドニアス兵|| |~|エウリードⅡ|シュテドニアス隊長|| #br *敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ゲート|-|RIGHT:-|無|RIGHT:4200|RIGHT:0(0)|RIGHT:2800|RIGHT:3|-| |ギルドーラ|シュテドニアス兵|RIGHT:19|水|RIGHT:6080|RIGHT:4(4)|RIGHT:6100|RIGHT:4|-| |ダイオン|シュテドニアス兵|RIGHT:20|風|RIGHT:11120|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-| -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ダイオン|シュテドニアス兵|RIGHT:20|風|RIGHT:11610|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-| |エウリードⅡ|シュテドニアス隊長|RIGHT:21|無|RIGHT:24840|RIGHT:7(1)|RIGHT:25300|RIGHT:1|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --ゲート以外の初期配置の敵機を全滅させると敵増援で出現。増援全滅でクリアとなるマップ。 -初期配置のギルドーラとダイオン --各機とも1回戦闘をするまでは動かない。 --PPで射程に入りEPで攻撃を防御なり回避なりする。次PPで射程外に引けば追ってくるのでそこを迎撃すると楽。 --1機ずつ誘い出すのも容易なので、LVが低い操者のLV上げがやりやすい。 --あえて1機だけ残して気力上げをして陣形を整えておくと、増援の対処が楽。 --ゲートは全部破壊しなくてもいいが、経験値と資金が獲得できるので破壊しておくといいだろう。 -増援のダイオンとエウリードⅡ --増援は出現してすぐのEPから全機が移動を開始する。 --初期配置の敵機をEPに反撃で全滅させると、増援に先手を取られてしまう。初期配置の敵機はPPで全滅させるのがいい。 --エウリードⅡはハイパーメガビームキャノンを撃たせてプラーナを消費させれば、射程2以遠の攻撃には反撃できなくなる。 *イベント -初期配置の敵機全滅時 --敵増援でダイオン3機とエウリードⅡがマップ北端中央に出現。 --勝利条件が変更される。 -エウリードⅡを撃墜するとマップクリアとなる。 *戦闘会話 -ニコ(1戦目) -リコ(1戦目) -シュテドニアス隊長vsヤンロン -シュテドニアス隊長vsテュッティ -シュテドニアス隊長vsレミア *補足 - *次シナリオ -[[「報復と報国」]]

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