「愛憎の向こうに」

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*第42話「愛憎の向こうに」(最終話) #contents **勝利条件 -敵の全滅 --↓(セウラント1回目撃墜後) -セウラント撃墜 **敗北条件 -テュッティの撃墜 -ポゼッションの使用 --↓(セウラント1回目撃墜後) -テュッティの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -なし **ステージデータ -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガッデス|テュッティ|| |~|スヴェンド・ニーダム|ライコウ|| |~|スヴェンド・ゲハード|スメラ|| |~|スヴェンド・ゲハード|ユノー|| |~|任意|13機|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ガッツオー+×32|ラーダット州兵|| |~|ガッツォーΣ×1|セウラント|| #br -''最終決戦'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''最終決戦''|ガッツオー+×4|ラーダット州兵|| |~|ガッツォーΣ×1|セウラント|| #br **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ガッツオー+|ラーダット州兵|RIGHT:42|地|RIGHT:35270|RIGHT:6(7)|RIGHT:48600|RIGHT:32|-| |ガッツォーΣ|セウラント|RIGHT:43|地|RIGHT:98000|RIGHT:6(7)|RIGHT:105200|RIGHT:1|パラメーター毎ターン変動| -''最終決戦'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ガッツオー+|ラーダット州兵|RIGHT:42|地|RIGHT:36670|RIGHT:6(7)|RIGHT:48600|RIGHT:4|-| |ガッツォーΣ|セウラント|RIGHT:44|地|RIGHT:242930|RIGHT:6(7)|RIGHT:90183|RIGHT:1|攻撃力だけなら全ルート最強| #br **攻略アドバイス -セウラントの怖い所は毎ターン周囲にいるガッツオー+と融合して強化されていく事実。よって速やかにガッツオー+を撃墜出来るかによる。 --幸いセウラントの攻撃射程は5であり範囲外からの攻撃には無防備。またHP回復能力もない。だからといって油断は禁物。 ---セウラント以外を全て全滅させるという手もある。実際全滅させると融合相手がいなくなりパラメーター変化がカンストする。 -セウラントは一度撃墜してもイベントシーンを挟んで再度復活し凄まじい力を持つ化け物へと変る。MAP兵器が超危険。 --但し、脱力で下げまくると気力+50の相手ではなくなる。これが最後なので使い切ればいい。 ---この本気モードのセウラントとの最終決戦ではポゼッションが使用可能となる。トゥルーに進みたいならテュッティでトドメを刺す必要がある。 -敵の気力を削る「脱力」がない場合は味方の気力を+50にし高台地形効果(高低差)を利用するといい。 --取り巻きは無視しセウラントに集中攻撃。最大射程5に対して6で対応すれば反撃はされない。 ---但し、セウラント移動後が射程3以内だと全機撃墜とかシャレにはならない為、少なくとも4は空いてないと危険すぎる。 -取り巻きも含めて全滅させる事は可能で、セウラントのHPが60000以下くらいなら取り巻きも撃墜でき、またテュッティのポゼッション+「魂」で11万くらいは軽く出る。 --ここで資金をカンスト寸前まで手に入れられるので次の周回は更に楽になる。(他のルートを通っていて前提) ---テュッティでサウラント撃墜でトロフィー「やり込み派」のフラグ成立。戦闘演出ONならわかるがメッセージが専用のものへと変る。 **イベント -毎ターンに1機ずつガッツオー+を吸収する。HPは増加扱いで3000回復すると思っていい --セウラントに攻撃を仕掛けた場合、回避もしくは反撃でダメージを受け生き残った場合、気力が1回だけ10上昇。 -セウラント1回目を撃墜後イベント、それを挟んで本気モードのセウラント戦。 -セウラント2回目はテュッティで撃墜でゴールドトロフィー「やり込み派」フラグ成立。 -エンディング後にトロフィー「あなたがいるから」獲得 **戦闘会話 -セウラントVSヤンロン 用語「夜郎自大」 -セウラントVS全戦闘参加メンバー **補足 -具体的な攻略や不足している事項がありましたら加除添削よろしくお願いします。 **次シナリオ -第1話[[「それぞれの思惑」]]データ引継ぎ
*第42話「愛憎の向こうに」(最終話) #contents **勝利条件 -敵の全滅 --↓(セウラント1回目撃墜後) -セウラント撃墜 **敗北条件 -テュッティの撃墜 -ポゼッションの使用 --↓(セウラント1回目撃墜後) -テュッティの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -なし **ステージデータ -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガッデス|テュッティ|| |~|スヴェンド・ニーダム|ライコウ|| |~|スヴェンド・ゲハード|スメラ|| |~|スヴェンド・ゲハード|ユノー|| |~|任意|13機|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ガッツオー+×32|ラーダット州兵|| |~|ガッツォーΣ×1|セウラント|| #br -''最終決戦'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''最終決戦''|ガッツオー+×4|ラーダット州兵|| |~|ガッツォーΣ×1|セウラント|| #br **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ガッツオー+|ラーダット州兵|RIGHT:42|地|RIGHT:35270|RIGHT:6(7)|RIGHT:48600|RIGHT:32|-| |ガッツォーΣ|セウラント|RIGHT:43|地|RIGHT:98000|RIGHT:5(7)|RIGHT:105200|RIGHT:1|パラメーター毎ターン変動| -''最終決戦'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ガッツオー+|ラーダット州兵|RIGHT:42|地|RIGHT:36670|RIGHT:6(7)|RIGHT:48600|RIGHT:4|-| |ガッツォーΣ|セウラント|RIGHT:44|地|RIGHT:242930|RIGHT:5(7)|RIGHT:90183|RIGHT:1|攻撃力だけなら全ルート最強| #br **攻略アドバイス -セウラントの怖い所は毎ターン周囲にいるガッツオー+と融合して強化されていく事実。よって速やかにガッツオー+を撃墜出来るかによる。 --幸いセウラントの攻撃射程は5であり範囲外からの攻撃には無防備。またHP回復能力もない。だからといって油断は禁物。 ---セウラント以外を全て全滅させるという手もある。実際全滅させると融合相手がいなくなりパラメーター変化がカンストする。 -セウラントは一度撃墜してもイベントシーンを挟んで再度復活し凄まじい力を持つ化け物へと変る。MAP兵器が超危険。 --但し、脱力で下げまくると気力+50の相手ではなくなる。これが最後なので使い切ればいい。 ---この本気モードのセウラントとの最終決戦ではポゼッションが使用可能となる。トゥルーに進みたいならテュッティでトドメを刺す必要がある。 -敵の気力を削る「脱力」がない場合は味方の気力を+50にし高台地形効果(高低差)を利用するといい。 --取り巻きは無視しセウラントに集中攻撃。最大射程5に対して6で対応すれば反撃はされない。 ---但し、セウラント移動後が射程3以内だと全機撃墜とかシャレにはならない為、少なくとも4は空いてないと危険すぎる。 -取り巻きも含めて全滅させる事は可能で、セウラントのHPが60000以下くらいなら取り巻きも撃墜でき、またテュッティのポゼッション+「魂」で11万くらいは軽く出る。 --ここで資金をカンスト寸前まで手に入れられるので次の周回は更に楽になる。(他のルートを通っていて前提) ---テュッティでサウラント撃墜でトロフィー「やり込み派」のフラグ成立。戦闘演出ONならわかるがメッセージが専用のものへと変る。 **イベント -毎ターンに1機ずつガッツオー+を吸収する。HPは増加扱いで3000回復すると思っていい --セウラントに攻撃を仕掛けた場合、回避もしくは反撃でダメージを受け生き残った場合、気力が1回だけ10上昇。 -セウラント1回目を撃墜後イベント、それを挟んで本気モードのセウラント戦。 -セウラント2回目はテュッティで撃墜でゴールドトロフィー「やり込み派」フラグ成立。 -エンディング後にトロフィー「あなたがいるから」獲得 **戦闘会話 -セウラントVSヤンロン 用語「夜郎自大」 -セウラントVS全戦闘参加メンバー **補足 -具体的な攻略や不足している事項がありましたら加除添削よろしくお願いします。 **次シナリオ -第1話[[「それぞれの思惑」]]データ引継ぎ

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