ザムジード

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ザムジード - (2013/09/21 (土) 09:52:40) の1つ前との変更点

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*能力 |改造段階|HP|MG|装甲値|h |RIGHT:0|RIGHT:4200|RIGHT:50|RIGHT:770| |RIGHT:7|RIGHT:7700|RIGHT:150|RIGHT:1770| |守護精霊|移動力|修理費用|特殊能力|スロット|h |BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):CENTER:&bold(){大地系高位・大地}|RIGHT:4|RIGHT:10500|HP回復(10%)、MG回復(10%)|RIGHT:2| *武器 |MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h |~|~|~|0段階|7段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h |射撃|レゾナンスクエイク|CENTER:MAP・P|RIGHT:900|RIGHT:1600|CENTER:1〜4|RIGHT:+20|RIGHT:0%|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:60|CENTER:-|自機中心型| |格闘|ブーストナックル|CENTER:P|RIGHT:1400|RIGHT:2400|CENTER:1|RIGHT:+10|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |射撃|ハイファミリア|CENTER:-|RIGHT:1500|RIGHT:2500|CENTER:1〜5|RIGHT:±0|RIGHT:5%|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップで「スーパーダックビルクエスト」に| |射撃|COLOR(red):スーパーダックビルクエスト|CENTER:-|RIGHT:2500|RIGHT:3500|CENTER:2〜6|RIGHT:+5|RIGHT:5%|RIGHT:5|CENTER:15|CENTER:-|CENTER:-|COLOR(red):ランクアップ武器(隠し)| |射撃|ツインフラクチャー|CENTER:P|RIGHT:2200|RIGHT:3200|CENTER:1〜3|RIGHT:±0|RIGHT:5%|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップで「カッシーニの間隙」に| |射撃|COLOR(red):カッシーニの間隙|CENTER:P|RIGHT:3200|RIGHT:4700|CENTER:4〜6|RIGHT:-5|RIGHT:5%|RIGHT:5|RIGHT:30|RIGHT:5|RIGHT:+10|ランクアップ武器| |格闘|超弩級振動拳|CENTER:P|RIGHT:3800|RIGHT:5800|CENTER:1|RIGHT:±0|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:40|RIGHT:50|RIGHT:+15|| |格闘|五郎入道正宗|CENTER:P|RIGHT:5900|RIGHT:8400|CENTER:1〜2|RIGHT:-5|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:110|RIGHT:+20|| ポゼッション時 |MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h |~|~|~|0段階|7段階|15段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h |格闘|フルブーストナックル|CENTER:P|RIGHT:1400|RIGHT:2400|CENTER:-|CENTER:1〜2|RIGHT:+20|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|ブーストナックルの改造反映| |射撃|ハイファミリア|CENTER:P|RIGHT:1500|RIGHT:2500|RIGHT:3500|CENTER:1〜5|RIGHT:+10|RIGHT:5%|RIGHT:5|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|ハイファミリア/スーパーダックビルクエストの改造反映| |格闘|極意・真和合一|CENTER:P|RIGHT:5900|RIGHT:8400|CENTER:-|CENTER:1〜2|RIGHT:+5|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:60|RIGHT:110|RIGHT:+30|五郎入道正宗の改造反映| *考察 -エッジの少ないボディが特徴的な大地の魔装機神。外観の通りHPも装甲も魔装機神中随一。 --長射程武器を得意とする大地系正魔装機に比べ、ザムジードは長射程で連射できる武装を持たないこともあり、ガンガン前に出て自身とZOC効果で敵を足止めするのが主なお仕事。 -メイン武器はツインフラクチャー。弾数3だが威力が高くて射程3のP。弾数を強化パーツで補ったりミオがスキル「射程延長」を獲得することでさらに使い勝手が増す。 --RUすることで覚えるカッシーニの間隙は射程4~6なのに移動後OKという驚異の武装。MGを食うので連発は厳しいが自由に動き回って一方的に殴れるのは楽しい。 -本作は敵がザコまで硬いので、改造しないとハイファミリアやブーストナックルは使いにくい。ハイファミリアはRU条件を満たせるラングランルートに進んでから改造すれば十分。 --ツインフラクチャーの弾数が心許ないが、そもそもザムジードはHPの高さゆえに狙われにくく、反撃で使う武装に困ることは少ない。 -必殺技2種はそれなりに強力だが、ミオが射撃寄りの能力とスキル構成(PN打破等は習得できるが)なのと、微妙に他の魔装機神よりコストが高く、そのくせ射程が短いせいでやや使いにくい。 --ツインフラクチャーに資金を注ぎ込み、終盤に正宗を少しいじる程度でも十分通用する。 -カッシーニを多用するためにもMGは優先的に手を入れたいところ。HPと装甲を上げれば削り役、足止め役としても活躍でき、フル改造ボーナスはコストセーブ以外に移動力+2なども魅力的。 --ミオが進むラングランルートはもとより、中盤合流するバゴニアルートは水属性の雑魚が多い上にポゼッション可能になるので、これらへ進む場合はどんどん改造していい。 *コメント
*能力 |改造段階|HP|MG|装甲値|h |RIGHT:0|RIGHT:4200|RIGHT:50|RIGHT:770| |RIGHT:7|RIGHT:7700|RIGHT:150|RIGHT:1770| |守護精霊|移動力|修理費用|特殊能力|スロット|h |BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):CENTER:&bold(){大地系高位・大地}|RIGHT:4|RIGHT:10500|HP回復(10%)、MG回復(10%)|RIGHT:2| *武器 |MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h |~|~|~|0段階|7段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h |射撃|レゾナンスクエイク|CENTER:MAP・P|RIGHT:900|RIGHT:1600|CENTER:1〜4|RIGHT:+20|RIGHT:0%|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:60|CENTER:-|自機中心型| |格闘|ブーストナックル|CENTER:P|RIGHT:1400|RIGHT:2400|CENTER:1|RIGHT:+10|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |射撃|ハイファミリア|CENTER:-|RIGHT:1500|RIGHT:2500|CENTER:1〜5|RIGHT:±0|RIGHT:5%|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップで「スーパーダックビルクエスト」に| |射撃|COLOR(red):スーパーダックビルクエスト|CENTER:-|RIGHT:2500|RIGHT:3500|CENTER:2〜6|RIGHT:+5|RIGHT:5%|RIGHT:5|CENTER:15|CENTER:-|CENTER:-|COLOR(red):ランクアップ武器(隠し)| |射撃|ツインフラクチャー|CENTER:P|RIGHT:2200|RIGHT:3200|CENTER:1〜3|RIGHT:±0|RIGHT:5%|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップで「カッシーニの間隙」に| |射撃|COLOR(red):カッシーニの間隙|CENTER:P|RIGHT:3200|RIGHT:4700|CENTER:4〜6|RIGHT:-5|RIGHT:5%|RIGHT:5|RIGHT:30|RIGHT:5|RIGHT:+10|ランクアップ武器| |格闘|超弩級振動拳|CENTER:P|RIGHT:3800|RIGHT:5800|CENTER:1|RIGHT:±0|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:40|RIGHT:50|RIGHT:+15|| |格闘|五郎入道正宗|CENTER:P|RIGHT:5900|RIGHT:8400|CENTER:1〜2|RIGHT:-5|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:110|RIGHT:+20|| ポゼッション時 |MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h |~|~|~|0段階|7段階|15段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h |格闘|フルブーストナックル|CENTER:P|RIGHT:1400|RIGHT:2400|CENTER:-|CENTER:1〜2|RIGHT:+20|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|ブーストナックルの改造反映| |射撃|ハイファミリア|CENTER:P|RIGHT:1500|RIGHT:2500|RIGHT:3500|CENTER:1〜5|RIGHT:+10|RIGHT:5%|RIGHT:5|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|ハイファミリア/スーパーダックビルクエストの改造反映| |格闘|極意・真和合一|CENTER:P|RIGHT:5900|RIGHT:8400|CENTER:-|CENTER:1〜2|RIGHT:+5|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:60|RIGHT:110|RIGHT:+30|五郎入道正宗の改造反映| *考察 -エッジの少ないボディが特徴的な大地の魔装機神。外観の通りHPも装甲も魔装機神中随一。 --長射程武器を得意とする大地系正魔装機に比べ、ザムジードは長射程で連射できる武装を持たないこともあり、ガンガン前に出て自身とZOC効果で敵を足止めするのが主なお仕事。 -グランヴェールとガッデスは前作で習得した宝具やヴォルスパーを問題なく使える中、裏合気遠当て・木霊はまさかのリストラを喰らった。%%見た目からして正宗の代替にはなり得ないから仕方ない%% -メイン武器はツインフラクチャー。弾数3だが威力が高くて射程3のP。弾数を強化パーツで補ったりミオがスキル「射程延長」を獲得することでさらに使い勝手が増す。 --RUすることで覚えるカッシーニの間隙は射程4~6なのに移動後OKという驚異の武装。MGを食うので連発は厳しいが自由に動き回って一方的に殴れるのは楽しい。 -本作は敵がザコまで硬いので、改造しないとハイファミリアやブーストナックルは使いにくい。ハイファミリアはRU条件を満たせるラングランルートに進んでから改造すれば十分。 --ツインフラクチャーの弾数が心許ないが、そもそもザムジードはHPの高さゆえに狙われにくく、反撃で使う武装に困ることは少ない。 -必殺技2種はそれなりに強力だが、ミオが射撃寄りの能力とスキル構成(PN打破等は習得できるが)なのと、微妙に他の魔装機神よりコストが高く、そのくせ射程が短いせいでやや使いにくい。 --ツインフラクチャーに資金を注ぎ込み、終盤に正宗を少しいじる程度でも十分通用する。 --%%木霊P属性付きで早く帰ってきてくれー!%% -カッシーニを多用するためにもMGは優先的に手を入れたいところ。HPと装甲を上げれば削り役、足止め役としても活躍でき、フル改造ボーナスはコストセーブ以外に移動力+2なども魅力的。 --ミオが進むラングランルートはもとより、中盤合流するバゴニアルートは水属性の雑魚が多い上にポゼッション可能になるので、これらへ進む場合はどんどん改造していい。 *コメント

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