「反アンティラス隊発足」

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*第15話「反アンティラス隊発足」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -フリングホルニの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -1ターン目までにドーソンを撃墜する **ステージデータ -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ|| |~|ウェルスピナー|ジノ|| |~|ザムジード|ミオ|| |~|ギオリアス|ファング|| |~|カルガーディア|レミア|| |~|グランヴェール|ヤンロン|| |~|ガッデス|テュッティ|| |~|ソルガディ|ガエン|| |~|フラングホルニ|マーレイア|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|試作ニムバス×8|反アンティラス隊員|| |~|ゼルヴォイド・ヴェスト×1|ムデカ|| |~|ゼルヴォイド・ヴェスト×1|マーガレット|| |~|ゼルヴォイド・ヴェスト×1|ドーソン|| #br -味方は強制出撃が8であり、残りが任意出撃となる。修理が可能な機体を入れておく事。 -全滅プレイをやりやすいシナリオ。やり方の詳細は該当記事を確認して頂きたい。 -''味方増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):CENTER:''味方増援''|ジャオーム|トレイス|| #br -''敵増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|試作ニムバス×4|反アンティラス隊員|| |~|試作ニムバス×1|ニーナ|| |~|試作ニムバス×1|ホルヘ|| #br **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |試作ニムバス|反アンティラス隊員|RIGHT:13|火|RIGHT:7270|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:7|-| |ゼルヴォイド・ヴェスト|ムデカ|RIGHT:15|無|RIGHT:12090|RIGHT:5(5)|RIGHT:9700|RIGHT:1|-| |ゼルヴォイド・ヴェスト|マーガレット|RIGHT:15|無|RIGHT:12040|RIGHT:5(5)|RIGHT:9700|RIGHT:1|-| |ゼルヴォイド・ヴェスト|ドーソン|RIGHT:16|無|RIGHT:12040|RIGHT:5(5)|RIGHT:9700|RIGHT:1|-| #br -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |試作ニムバス|反アンティラス隊員|RIGHT:13|火|RIGHT:7200|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:4|| |試作ニムバス|ニーナ|RIGHT:14|無|RIGHT:12040|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:1|| |試作ニムバス|ホルヘ|RIGHT:14|無|RIGHT:12090|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:1|| #br **攻略アドバイス -敵味方の距離が近い上に、作戦でマサキ・ファング・ヤンロン・レミアが敵軍後方に配置される。 --1ターン目から背後を取れるのはいいが、不用意に仕掛けて反撃でダメージを受けると敵フェイズで瞬殺される。 -初期配置でメフィルやベッキーら長射程の味方が1ターン目から攻撃できるように配置しよう。 -2ターン目に敵増援が母艦後方に出現するが、フリングホルニはかなり頑丈なのでそう簡単には落ちない。 --フリングホルニは移動できないが、攻撃選択時に向きを変えることが可能。向き直ればダメージを減らせる上、敵を削れる。 ---2ターン目にフリングホルニ傍にトレイス(ゲンナジー)が登場するが、風属性のジャオーム1機では母艦を守るどころか自分が危険。 ----敵はフリングホルニとジャオームを両方狙える場合、HPの関係でジャオームを狙うことが多い。 --全滅プレイを狙う場合、フリングホルニの周囲から味方を下げれば簡単に敗北条件を満たせる。 -強化パーツ取得を狙う場合、背後に回ったレミアやヤンロンも使ってドーソンに攻撃を集中させる必要がある。 --ドーソン1ターン撃破の報酬はエーテルチャフ。回避率を大きく底上げしてくれる超優良パーツなのでぜひとも獲得しておきたい。 ---このシナリオは敗北条件を満たしやすいので全滅プレイ自体はしやすいのだが、全滅プレイをしても強制出撃の8機を改造できない。 ---事前に魔装機神4機くらいには手を入れておきたいところ。 **イベント -2ターン目にフリングホルニの真後ろに敵増援 -2ターン目、バゴニアルートorラングランルート経由の場合トレイスが参戦する。 --シュテドニアスルート経由の場合は一時離脱していたゲンナジーが復帰する。 **戦闘会話 - **補足 - **次シナリオ -[[「テロネットワーク崩壊」]]
*第15話「反アンティラス隊発足」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -フリングホルニの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -1ターン目までにドーソンを撃墜する。(エーテルチャフ) *出撃ユニット -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ|敵背後| |~|グランヴェール|ヤンロン|敵背後| |~|ギオリアス|ファング|敵背後| |~|カルガーディア|レミア|敵背後| |~|ガッデス|テュッティ|| |~|ザムジード|ミオ|| |~|ウェルスピナー・レイ|ジノ|| |~|ソルガディ|ガエン|| |~|フリングホルニ|マーレイア|| |~|任意×6||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|試作ニムバス×8|反アンティラス隊員|| |~|ゼルヴォイド・ヴァスト|ムデカ|| |~|ゼルヴォイド・ヴァスト|マーガレット|| |~|ゼルヴォイド・ヴァスト|ドーソン|| -''増援(2PP)'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):CENTER:''味方増援''|ジャオーム|ゲンナジー|シュテドニアスルート通過時| |~|ジャオーム|トレイス|ラングランorバゴニアルート通過時| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|試作ニムバス×4|反アンティラス隊員|| |~|試作ニムバス|ニーナ|| |~|試作ニムバス|ホルヘ|| #br *敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |試作ニムバス|反アンティラス隊員|RIGHT:13|炎|RIGHT:7270|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:7|-| |ゼルヴォイド・ヴァスト|ムデカ|RIGHT:15|無|RIGHT:12090|RIGHT:5(5)|RIGHT:9700|RIGHT:1|-| |ゼルヴォイド・ヴァスト|マーガレット|RIGHT:15|無|RIGHT:12040|RIGHT:5(5)|RIGHT:9700|RIGHT:1|-| |ゼルヴォイド・ヴァスト|ドーソン|RIGHT:16|無|RIGHT:12040|RIGHT:5(5)|RIGHT:9700|RIGHT:1|-| -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |試作ニムバス|反アンティラス隊員|RIGHT:13|炎|RIGHT:7270|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:4|| |試作ニムバス|ニーナ|RIGHT:14|炎|RIGHT:7710|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:1|| |試作ニムバス|ホルヘ|RIGHT:14|炎|RIGHT:7790|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:1|| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --[[「追跡者エラン」]]から1マップを挟んでまたも試作ニムバス&ゼルヴォイド・ヴァストが登場する難関マップ。 --敵機の数は初期配置の11機と増援の6機。 -敵背後の4機 --1PPから敵背後を取れるのはいいが、不用意に仕掛けて反撃でダメージを受けると1EPで瞬殺される。 --それでも1PPから仕掛けたほうがいい。ダメージを与えつつ反撃は回避する。 --ファングは集中、マサキはひらめき、レミアは不屈など精神コマンド活用で切り抜けよう。 --ヤンロンも集中を持つが、気合を使って攻めることもできる。プレイヤーの作戦次第。 -フリングホルニ周辺の味方機 --敵の攻撃が背後に回った4機に偏らないように、ある程度段上の味方機に攻撃がくるように仕向けるといい。 --無改造の味方機でも防御&正面受けなら2~3回は耐えられる。 --ソルガディの傀儡召喚は回避を期待して高所に配置。1~2回は防御で耐えてその後は回避狙い。 --次PPで敵背後が攻撃できるような配置もいちおう有効。 --基本的に撃墜しやすいニムバスから狙うのがいい。攻撃がよけられる算段があるならヴァストからでもいい。 --2PPの増援を見越して、1~2機はフリングホルニ後方に回す。 -強化パーツ取得を狙う場合 --ヤンロンとリューネなら気合を使えば1PPから必殺技を撃てる。 --前マップで入手できるバイタルブーストもあればなお良し。 ---例としては、任意配置でいちばん北東のマスにベッキー、その後ろにリューネを配置してスタート。 ---ベッキーはバスターキャノン、リューネは気合×2→メビウスジェイド、ヤンロンは気合×2→背後から電光影裏春風斬。 ---無改造かつクリティカル無しでも3手でドーソン機を撃墜させることができる。 ---ヤンロンLV10、リューネLV8で狙える。まったくLV上げをしていない限りは到達可能な範囲。 --その他の有効手段はカタラクトスプラッシュ、ツインフラクチャー、テルミウムバスターあたり。 -フリングホルニ --かなり頑丈なのでそう簡単には撃墜されない。精神コマンドの鉄壁や修理装置もある。 --移動はできないが、3連荷電粒子砲を使用時に向きを変えることが可能。射程内に敵機が入ると撃てる。 --拡散波動誘導レーザーでは方向転換はできない。 --両マップ兵器とも味方識別があるので安心して撃てる。PNも消費しないので装甲やHP低下もない。 -2PP増援のジャオーム --単機では母艦を守るどころかジャオームが危険。 --敵はフリングホルニとジャオームを両方狙える場合、HPが低いジャオームを狙うことが多い。 --距離を取ってからハイパーレールガンでの攻撃が無難。 *イベント -2PP --敵増援で試作ニムバス×6機がフリングホルニ後方に出現。 --味方増援でジャオームがフリングホルニ後方に出現。 ---シュテドニアスルート経由時はゲンナジーが操者。 ---バゴニアルートorラングランルート経由時はトレイスが操者。 -マップクリア後 --条件達成でゲンナジーの隠しスキル潜入行動が使用可能になる。 ---条件はこのマップでゲンナジーが「敵機を2機以上撃墜する」「撃墜されない」の2つ。 --トレイスの乗機がジャオームとなる。ガディフォールを改造していた場合は、改造費が返還される。 *戦闘会話 -トレイス(1戦目) -ムデカVSファング -ムデカVSロザリー -マーガレットvsマサキ -マーガレットVSシモーヌ -ホルヘVSジノ -ニーナVSジノ *補足 - *次シナリオ -[[「テロネットワーク崩壊」]]

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