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フル改造ボーナス - (2014/03/11 (火) 06:29:48) の編集履歴(バックアップ)
フル改造ボーナス
概要
- 機体のHP・MG・装甲値を各7段階改造するとボーナスがつく。
- 精霊の格がひとつ上がり、強化パーツスロットがひとつふえる。
- 加えて下記表の任意のものからひとつを選ぶことができる。
名称 |
効果 |
備考 |
精霊の格 |
精霊の格がひとつ上がる |
必ず付く |
強化パーツスロット |
ひとつ増える |
必ず付く |
HP+2000 |
最大HPが+2000される |
任意 |
装甲値+200 |
装甲値が+200される |
任意 |
移動力+2 |
移動力が+2される |
任意 |
HP回復30% |
プレイヤーフェイズ開始時にHPが最大値の30%回復する |
任意 |
MG回復30% |
プレイヤーフェイズ開始時にMGが最大値の30%回復する |
任意 |
命中補正率+10% |
すべての武器の命中補正が10%アップする |
任意 |
クリティカル補正+10% |
すべての武器のクリティカル補正が10%アップする |
任意 |
コストセーブ |
攻撃時の消費MGとPNが20%軽減される |
任意 |
ボーナス解説
- HP+2000
- 本作のAIはHPが低い機体を優先して狙うので、ターゲットにされたくない機体につけるのが効果的。
- 装甲値+200
- 敵の攻撃力が軒並み高い本作では大したダメージ削減にはつながらない。
- 鉄壁が使える機体なら効果はあるが、それでもHP回復30%と比べるとやや見劣りする。
- 移動力+2
- P武器で側面や背面狙い、長射程武器の位置取り、部隊の足並みを揃えるなど、どんな機体とも相性がいい。
- むやみに突っ込むと簡単に倒されてしまう本作のバランスでは単独行動には向かない。
- HP回復30%
- 精神や修理での回復を減らせるが、広域修理装置や友情などで一気に全快させた方がいい場面も多い。
- 鉄壁や堅忍不抜でダメージ自体を抑えられる機体には非常に効果的。
- MG回復30%
- 必殺技でも消費MGが控えめな上に、全機体にMG回復がついている本作ではありがたみがない。
- 援護攻撃などで瞬間的に大量のMGを消費する機体でも補給やMGリペアで済んでしまう。
- 命中補正率+10%
- 必中や正確無比などで補える上に、感応まで追加された本作ではありがたみがない。
- クリティカル補正+10%
- 確率アップなので毎回必ず恩恵があるわけではないが、機体の攻撃力アップにつながる。
- コストセーブ
- 必殺技を連発する機体に。特にマップ兵器や必殺技の消費PNが大きい魔装機神などには効果的。
前作までとの違い
- 魔装機神ⅠとⅡでは精霊の格上げ+フル改造ボーナス3つだった。
- ボーナスが3つもあったがボーナス内容は機体で固定、コレで機体の使い勝手が別れたという人が多数。
- 今作では精霊の格上げ+OPパーツスロット増+ボーナス1つとなったがボーナスが自由に選べるようになった。