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お勧めユニット - (2013/08/28 (水) 00:48:46) の編集履歴(バックアップ)
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おすすめユニット
- こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。
- ルート分岐によって入手可能な特殊スキル・追加武装などにより、ルート次第では使い易さがかなり違ってくるユニットがある可能性有。その点も考慮して下さい。
【魔装機神】
ガッデス&テュッティ
- 本作最高のエース。どのルートでも使える。
- スキルは修理よりも攻撃に振る。PN貫通と名手と無念無双。サポート関係は援護防御だけあればよい。
- フル改造で聖位ボーナスを得れば実質的な破壊力がさらに増す。
- 真っ先に手を付けるべき武器はMAP兵器「ケルヴィンブリザード」のフル改造。
- 反アンティラス隊のニムバスなどこの武器の前には無力である。テュッティの幸運も忘れずに。
- 「エネミーダウザー」をセットすれば味方がいても関係なくなる。
ヤンロン&グランヴェール
【魔装機】
ソルガディ&ガエン
- 本作で敵ターンに反撃戦法を行える数少ない機体の一つ。本人の高めの回避+集中、デモンタイプ召喚により囮に最適。
- 「エーテルチャフ」を二個つけて集中を使えば雑魚なら0%も多々あり。DLCで「エーテルチャフ」だけは入手しておいて適切に改造しておけば劇的に難易度が下がる。
- 難しいとされる15&16話なども集中不屈で突撃させれば自分だけで雑魚はほぼ壊滅できたりもする。
- 機体改造はHP以外フル改造が吉。敵のAIがHPの少ない味方に向かう傾向があるので、他の機体のHPをしっかり改造してあれば前線にいるだけで狙われまくる。
- 集中に加えて不屈を持っているため被弾に関して一回の猶予があるのも大きい。更なる保険に「プラーナシールド」などつけるのもあり。
- なんといってもこの機体の最大の強みは武器の「厭魅蟲毒の法」。MG消費5だけで弾薬の消費なし射程2-5という破格の性能であり、これで反撃する分にはまず弾切れの心配がない。
- ファングやヤンロン、ギドなど回避が高めor集中が使えるキャラは他にもいるがそっちはすぐに弾がなくなるので優位性十分。
- 効率を重視するなら「咒詛返しの風」にランクアップさせたところまでで改造をやめておくと射程の問題以外では反撃時に「厭魅蟲毒の法」を用いてくれるので削りに最適。
- 後半は火力が不足がちなのでプラーナに余裕が出来るころに徐々に改造するといい。
- プラーナやMGが余りがち且つ運用方法故に気力が上がりやすいので「無形・攣拘摧破」も資金に余裕が出来たら改造しよう。
ディアブロ&プレシア
- 「堅忍不抜」のセットが前提。ダメージを常時50%カットする。真っ先に手を付けるべきは装甲。
- 「プラーナシールド」もつければ50%のダメージを、さらに30%カットする(計算例としては、2500→1250→834)。
- 完全にダメージを無効化することはできないが、「プラーナシールド」の数さえあればダメージが尋常でないレベルで減少していく。他のユニットにつけた数字とは比較にならない。
- 本作のバランス前提では機体性能をフル改造しない方がよい機体もあるが、ディアブロはフル改造したほうがよいかもしれない(精霊の高位補正でさらにダメージカット)。
- フル改造した場合、集中砲火されるように単独での運用が無難となるMAPもある。ファーストプレイで武器改造する場合、緑の墓標ほうが若干財布に優しい。気力がたまるまでは防御。
- 1MAPにつき一つの割合で敵を落としていければそこまでレベルの見劣りはしない。足りなければ応援で補強しよう。
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