「「忍び寄る刃」」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
「忍び寄る刃」 - (2014/03/20 (木) 15:17:55) の編集履歴(バックアップ)
第4話「忍び寄る刃」
勝利条件
敗北条件
強化パーツ獲得条件
- 3ターン目までにバシュリエを撃墜または撃退する(マジックコンデンサー)
ユニットデータ
初期
勢力 |
機体 |
操者 |
備考 |
初期味方 |
サイバスター |
マサキ |
|
ヴァルシオーネR |
リューネ |
|
ノルス・レイ |
セニア |
|
ソルガディ |
ガエン |
|
初期敵 |
アラネグナ×4 |
ヴォルクルス教徒 |
|
輕裝式ヂーヱン |
バシュリエ |
|
増援(3PP)
勢力 |
機体 |
操者 |
備考 |
味方増援 |
グランヴェール |
ヤンロン |
|
ガッデス |
テュッティ |
|
ザムジード |
ミオ |
|
敵データ
機体名 |
操者 |
Lv |
精霊 |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
配置数 |
備考 |
アラネグナ |
ヴォルクルス教徒 |
3 |
無 |
2420 |
4(4) |
4300 |
4 |
|
輕裝式ヂーヱン |
バシュリエ |
7 |
無 |
9270 |
6(6) |
7500 |
1 |
|
攻略アドバイス
- マップ概要
- 初期配置の敵機との戦い。3PPに味方増援あり。敵増援は無し。
- バシュリエ機が残っている場合、全敵機が5PPで撤退しマップクリアとなる。クリアだけ狙うならあえて残しておくと楽。
- アラネグナ
- 近づきつつアームビームキャノンを射程ギリギリから撃ってくる。
- 撃墜されない程度に反撃しておくといい。
- バシュリエのヂーヱン
- 射程1の滅ぼす灯火の攻撃力が非常に高い。近づかれないような位置取りをしたい。
- 射撃の覃及なる禍言も攻撃力は高いがいくらかマシ。射程6なので射程外から撃つのはほぼ無理。
- ここは射撃で削りたいところ。HP回復10%を持っているのでやるときは数機でやろう。
- 味方のHPは修理装置で回復させたいが、間に合わないなら精神コマンドで回復。
- 強化パーツ取得を狙わず戦う場合
- スタート後は東へ進み高所に陣取って射撃戦をすると楽。
- 3PPに味方増援も現れるのでそこで形勢逆転となる。
- ソルガディの召喚術も便利。味方近くに召喚してオトリになってもらおう。
- あえて敵背後に設置すれば、次PPでゴーレムを狙った敵機の背後を取ることができる。
- 強化パーツ取得狙いで戦う場合
- ヂーヱンはHP50%になると撤退するので、精神コマンドでHPを回復させつつ射撃武器で削ればok
- 3PPの味方増援も攻撃に参加させると楽。1PPはあえて動かず敵の前進を待ってもいい。
- 気力があればアカシックバスターかツインメガビームランチャーで撤退に追い込もう。
- ヂーヱン撃墜狙い
- 撃墜を狙うのであればアカシックバスターを3段階ほど改造し、1PPから前進してマサキの気力を上げる。
- 気力をためヂーヱンをHPをギリギリまで削って背後から撃てばいい。
- 擲斬撃・偃月でプラーナを消費してしまわないよう注意。
- 資金の少ない1週目ではかなり難しい。周回プレイ向きの戦術。
イベント
- 2EPまでに敵機を全滅させた場合、味方増援が出現しクリア時のSP→PP変換がゲットできる。
- 3PP、味方増援でグランヴェール、ガッデス、ザムジードが味方初期位置とほぼ同じ場所に出現。
- 5PPにバシュリエ機が残っている場合、全ての敵機が撤退しマップクリアとなる。
戦闘会話
- バシュリエvsマサキ
- バシュリエvsヤンロン
- バシュリエvsテュッティ
- バシュリエvsミオ
- バシュリエvsリューネ
- バシュリエvsガエン
次シナリオ