≪スキルシステム≫
注意!!間違ってる点があるかもしれませんが、ご了承ください。
【戦闘系】
剣 Swords
剣での攻撃をより強力にし、さらに剣を使った防御もできるようになる。
剣でモンスターを攻撃することで経験値を得る。
パッシブスキル
Parry
あらゆる攻撃を無効化する。
1Lvにつき0.03%確率が上昇、最大値は900Lv、30%。
Counter Attack
受けたダメージの2分の1を相手に与える。
1Lvにつき0.05%確率が上昇、最大値は600Lv、30%。
Bleed
攻撃の際に相手を出血させ、ダメージを与える
1Lvにつき0.1%確率が上昇、最大値は750Lv、75%。
アクティブスキル
Serrated Strikes
一定時間、攻撃力25%アップ、近くの敵を巻き込み、さらにBleedの代わりにBleed+を発動させる。
Bleed+
Serrated Strikes発動時、より長く出血を発生させる。
斧 Axes
斧での攻撃をより強力にし、範囲攻撃やクリティカルが発動できるようになる。
斧でモンスターを攻撃することで経験値を得る。
パッシブスキル
Axe Mastery
スキルレベル500以上で、攻撃力をハート2つ分増加する。
Critical Strikes
一定確率でクリティカル発動、攻撃力が二倍になる。
1Lvにるき0.1%確率が上昇、最大値は750Lv、75%。
アクティブスキル
Skull Splitter
斧装備時に右クリックで発動待機し、左クリックで同時に複数の敵を攻撃する。
弓 Archery
スキルレベルが上がると、矢の威力が上昇し、敵を発火、めまいにする確立が上がる。
弓でモンスターを攻撃することで経験値を得る。
パッシブスキル
Damage+
50,250,575,725,1000Lvで矢の攻撃力が0.5ずつ上昇する。
Ignition
25%(固定)で相手に火をつける。200Lvごとに効果時間が1秒ずつ増加する。
Arrow Retrieval
一定確率で矢で倒された敵から矢を回収できる。
Daze
一定確率で一時的に相手の動きを止め、真上か真下を見た状態にする。
素手 Unarmed
スキルレベルが上がると、攻撃ダメージが上昇し、攻撃時に敵の装備を解除する確率が上がる
素手でモンスターを攻撃することで経験値を得る。
パッシブスキル
ダメージ増加
250Lv,500Lvで攻撃力がハート2つずつ増加。
Disarm
攻撃時に相手の装備を外す。
1Lvにつき0.25%確率が上昇、最大値は1000Lv、25%。
アクティブスキル
Berserk
素手状態で敵または柔らかいブロックに対して右クリックで発動待機し、いずれかを左クリックすることで発動。
敵に50%の追加ダメージを与え、土地などの柔らかいブロックを一撃で粉砕する。
調教 Taming
飼いならした狼と一緒に戦うことで上昇
狼の攻撃力が増し、クリティカル、DoTを与えるようになる。
さらにさまざまな攻撃からのダメージを軽減する。
骨で自分の狼を左クリックすると情報(狼の残り体力)が見れる。
【採取系】
整地 Excavation
土、砂利、砂、粘土を掘ると上がっていく。レベルが上がると、
掘るのが早くなったり、土、砂利、砂、粘土を掘った際アイテムを入手できる
パッシブスキル
Treasure Hunt
土、砂利、砂、粘土を掘ったとき、一定確率で他のアイテムもドロップすることがある。
(25Lv以上で土・砂からグロウストーンダストなど)
アクティブスキル
Giga Drill Breaker
ショベルを持った状態で右クリック→土、砂利、砂、粘土を左クリックで発動。
クリックしたブロックを瞬時に掘る。
採掘 Mining
鉱石系ブロックを掘ると上がっていく。レベルが上がると、
掘るのが早くなったり、アイテムがたまに2つ出るようなる。
パッシブスキル
Double Drop
鉱石系ブロックを掘ったとき、一定確率でアイテムを二つドロップする。(Lv*0.1%)
アクティブスキル
Super Breaker
ピッケルを持った状態で右クリック→鉱石系ブロックを左クリックで発動。
Speed+
クリックしたブロックを瞬時に掘る。
Triple Drop Chance
アイテムがたまに3つ出る。
ブロック1つを掘ったときの経験値は決まっている。
ただし、設置したブロックを掘っても経験値は入らない。
林業 Woodcutting
木の伐採に関係するスキル。
木の伐採で経験値を獲得できる。
パッシブスキル
Double Drop
木を破壊したとき、一定確率で木を二つ獲得できる。レベル1につき0.1%。
アクティブスキル
Tree feller
斧を持った状態で右クリック→木を左クリックで発動。
木を破壊したときに、周囲の木や葉を同時に破壊する。(葉は入手できない)
Leafblower
100Lvになると使える。
斧を持った状態で葉を左クリックで発動。
瞬時に葉を消す。そのとき10%の確率で木の苗をドロップする。
栽培 Herbalism
サトウキビ、キノコ、麦、サボテンを収穫することで経験値獲得。
パッシブスキル
Healing
50Lvから750Lvまで100Lvごとに、シチューとパンの回復量が0.5ずつ増える。
アクティブスキル
Green Terra
くわを持った状態で右クリック→インベントリに種がある状態で土か丸石を左クリックで発動。
種を消費し、土は草土、丸石は苔石になる。
Green Thumb
種を持った状態で土か丸石を右クリックで発動。
種を消費し、確率で土は草土、丸石は苔石になる。レベルアップで成功率が上昇。
その他に、生長しきった小麦を収穫したとき、確率でレベルに応じた生長段階の小麦が生えることがある。種は必要としない。
【その他】
修理 Repair
材料を消費して、アイテムを修理できる。
Lv1では製作と変わらないが、レベルが上がると修理の効率が上がる。
アイテムの修理で経験値を得る。
鉄ブロック(鉄×9)を設置して、修理したいアイテムと対応するアイテムを持って右クリックで行える。(例 石ピッケル+丸石)
ダイヤ系はLv50からしかできない。
パッシブスキル
修理能力増加
修理での耐久値の回復量が増加。
1Lvにつき0.2%上昇。
Super Repair
一定確率で普段の二倍耐久値を回復する。
1Lvにつき0.1%上昇。
軽業 Acrobatics
落下ダメージの軽減、攻撃の回避が出来るようになる。
落下してダメージを受けるか、(死ぬと経験値はもらえないので注意)
敵の攻撃を回避すると経験値を得る。
パッシブスキル
Rolling
一定確率で落下ダメージを軽減する。小さな落下ならダメージが無効化される。
1Lvにつき0.1%上昇。最大値1000Lv、100%
Graceful Roll
着地するときにShiftを押していると、
Rollingの成功率が2倍になり、ダメージ軽減効果も上昇する。
つまり500Lvで100%の成功率になります。
Dodge
一定確率でダメージを半減する。