ゲームアプリのレシピ

プロフェショナルになるためのレシピ

<構成編>
OPムービーを流す
初回起動時のチュートリアル
ゲームをガイドし、達成感の追体験をさせる

<UI/UX/演出編>
カスタムフォント
常に動的な画面であり続ける
BGMと効果音
点滅とフェードとアニメーションとエフェクト
iOS標準のパーツを使わない

<ユーザー保持編>
データの蓄積
アクティブ率を上げるPush通知
曜日によって変わる定期イベント
突然訪れる不定期イベント

<改善編>
バージョンアップ時に即ポップアップ
Google Analyticsでユーザーデータ解析
UIStateRestorationで状態保存と復元
最終更新:2014年04月12日 02:23