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Lv.200-AGI - (2012/01/08 (日) 22:03:29) のソース

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**お品書き-
&link_anchor(3){・ 刀 Lv.200~:AGI型}
&link_anchor(1){・ 太刀 Lv.200~:AGI型}
&link_anchor(2){・ 大剣 Lv.200~:AGI型}
&link_anchor(4){・ 刀~乱獲~ Lv.220~:AGI型}
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*AGIの心得
-メリット
--物理攻撃・魔法攻撃の両方に対応できるため、狩場を選ばない。
--DEF型に比べてクリティカル発生率が高い。
-デメリット
--ステAGIの確保が難しい。回避補正のある装備を整える必要がある。
--POTの消費が激しい。運が悪いとPOT破産に陥ることも。
--被ダメージが大きい。集中攻撃されると死亡する恐れがある。

-ステータスの取り方(刀・太刀の場合)
--武器の装備条件の【HACK】
--DEF30 or 鎧の装備条件の【DEF】
--「的中剣」を使用して「爆」が必中する【DEX】
--「シルフウィンド」を使用して回避上限になる【AGI】
--残り全部【STAB】

※補足1※
下記の再振りレシピはX200取ったり、A190取ったりしている。
しかし実際は下のような装備があれば、(影の塔ハゼMAPの場合)ステX165A175で足りる。
現在は装備条件がない「西遊記鎧」や「ネオテ鎧」が存在しているため、DEFは30程度で良い。

※補足2※
MOBの殲滅スピードに最も関わってくるのは、爆の前ディレイである。
回避上限が15%に仕様変更されたことで、スキルキャンセルの確率も高まった。
ステDEXよりもSTABの確保を目指して、ディレイ短縮、火力向上を狙うのが好ましい。
-旧ディレイ計算方法
--(3000×[武器ディレイ])-(STAB×5)&bold(){+(HACK×1)}-(DEX×6)-(敏捷度補正×6)
-現ディレイ計算方法
--(3000×[装備ディレイ])-(STAB*6)&bold(){-(HACK×2)}-(DEX×6)-(敏捷度補正×6)
つまり現環境では、HACKにもディレイ短縮効果がある。
疾風モナ血(武器ディレイ85%)の場合、S210,X165程度で陣消しができる。
よってLV190からは、H125,F30,X165,A175程度を確保し、残りをSに振ると良い。
当方LV222であるが、S205,H125,F34,X165,A170で、影の塔ハゼMAPで効率よく狩れている。

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**刀(Lv.200~:AGI型)&aname(3,option=nolink){ }
【剣】モナ怒りの血以上の刀(装備アビリティ:疾風の刃)
【兜】虚無僧笠
【鎧】合成鎧 or 蒼穹鎧
【盾】強化成功ナックル(105~215ナックルはS23H19が強化上限)
【頭】怪盗シャルン仮面⇒デモニックイヤリング or 京劇仮面
【体】上級グリッドウィング
【手】クリスタルリング
【足】テシス靴 or 西遊記靴
【称号】バーサーカー など
【AF】野獣の偶像、荒地の偶像、時の鏡、決然たる意志の印章 など
***◇ 狩場・ステータス
|BGCOLOR(#f5f5f5):【想定】                    |BGCOLOR(#87ceeb): Lv |BGCOLOR(#dcdcdc): Stab |BGCOLOR(#c5c5c5): Hack |BGCOLOR(#dcdcdc): Int |BGCOLOR(#c5c5c5): Def |BGCOLOR(#dcdcdc): Mr |BGCOLOR(#c5c5c5): Dex |BGCOLOR(#dcdcdc): Agi |BGCOLOR(#c5c5c5): Point |
|クリスマスダンジョン3|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:200|CENTER:90|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:33|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:21|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:210|CENTER:95|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:190|CENTER:190|CENTER:3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:220|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:190|CENTER:29|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:131|CENTER:135|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:190|CENTER:0|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:160|CENTER:135|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:190|CENTER:5|
#openclose(show=▼レシピを表示,close){
***クリスマスダンジョン3
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ
能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv68)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv73)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv83)まで上げ
能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv102)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv111)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv123)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv131)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv136)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv158)まで上げ
能力 H を値 101 (Lv180)まで上げ
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv180->181)
能力 H を値 109 (Lv183)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv195)まで上げ
Lvを 200 まで上げ
能力 A を値 180 (Lv200)まで上げ
能力 S を値 90 (Lv200)まで上げ
L200,S90,H125,I1,F33,M1,X180,A180,P21,R99/199
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***影の塔 ハゼMAP
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ
能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ
能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv110)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv119)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv127)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv134)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv154)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv165)まで上げ
能力 H を値 105 (Lv189)まで上げ
能力 S を値 70 (Lv190)まで上げ
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv190->191)
能力 S をUPP 6 (Lv200)まで上げ
Lvを 210 まで上げ
能力 A を値 190 (Lv210)まで上げ
能力 S を値 95 (Lv210)まで上げ
L210,S95,H125,I1,F37,M1,X190,A190,P3,R104/209
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***影の塔 ハゼMAP
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ
能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ
能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv110)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv120)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv129)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv133)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv145)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv154)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv164)まで上げ
能力 H をUPP 7 (Lv193)まで上げ
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv193->194)
能力 S を値 88 (Lv206)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv206->207)
能力 S をUPP 7 (Lv215)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv216)まで上げ
Lvを 220 まで上げ
能力 S を値 115 (Lv220)まで上げ
L220,S115,H125,I1,F32,M1,X200,A190,P29,R109/219
----
***影の塔 ハゼMAP
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ
能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ
能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv110)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv120)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv129)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv133)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv145)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv154)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv164)まで上げ
能力 H をUPP 7 (Lv193)まで上げ
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv193->194)
能力 S を値 102 (Lv216)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv216->217)
能力 S をUPP 8 (Lv229)まで上げ
能力 F を値 37 (Lv230)まで上げ
L230,S131,H135,I1,F37,M1,X200,A190,P0,R114/229
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***影の塔 ハゼMAP
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 A を値 83 (Lv115)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv115->116)
能力 A をUPP 8 (Lv142)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv146)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv150)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv161)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv174)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv184)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv197)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv205)まで上げ
能力 H を値 125 (Lv235)まで上げ
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv235->236)
能力 H を値 135 (Lv240)まで上げ
L240,S160,H135,I1,F37,M1,X200,A190,P5,R119/239
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}
***◇ 一言メモ
-時給:200k~300k/h前後
-PCスペックやプレイヤースキルに自信がある方は換装太刀の方が高火力・高速(高速はwiki装備基準の場合)になります。
-レアは175武器や190防具で自分が使うものが出ると後々楽になります。
-ポセイロン階以降の敵には状態異常が効かないので、ロールハッシュが使えます。少々癖が強いですが、並の装備でも十分な効率が出ると思います。
-燃費が悪いので影のPOTを拾い、自給自足で狩りましょう。


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**太刀換装(Lv.200~:AGI型)&aname(1,option=nolink){ }
【剣】モナ細流刀以上の太刀・換装用シミター
【兜】虚無僧笠
【鎧】オリエッドアーマー or セイラアイアンアーマー⇒メトゥラペイドアーマー or 蒼穹の鎧
【盾】SH24以上のナックル⇒SH30以上のナックル
【頭】エンジェリックイヤリング、怪盗シャルン仮面⇒デモニックイヤリング
【体】巨大蝙蝠、DWL(BWL)、紅炎の羽E⇒上級グリッド
【手】クリスタルリング(回避が足りない場合は極回避の指輪)
【足】テシス靴、西遊記靴
【称号】炭鉱の鉱夫、バーサーカー、卍忍者卍
***◇ 狩場・ステータス
|BGCOLOR(#f5f5f5):【想定】                    |BGCOLOR(#87ceeb): Lv |BGCOLOR(#dcdcdc): Stab |BGCOLOR(#c5c5c5): Hack |BGCOLOR(#dcdcdc): Int |BGCOLOR(#c5c5c5): Def |BGCOLOR(#dcdcdc): Mr |BGCOLOR(#c5c5c5): Dex |BGCOLOR(#dcdcdc): Agi |BGCOLOR(#c5c5c5): Point |
|クリスマスダンジョン3|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:200|CENTER:140|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:173|CENTER:180|CENTER:10|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:210|CENTER:160|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:4|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:220|CENTER:180|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:189|CENTER:180|CENTER:4|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:200|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:195|CENTER:180|CENTER:7|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:220|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:202|CENTER:180|CENTER:1|
#openclose(show=▼レシピを表示,close){
***クリスマスダンジョン3
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv34)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv42)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv47)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv56)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv64)まで上げ
能力 A を値 63 (Lv96)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv96->97)
能力 A をUPP 8 (Lv136)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv140)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv156)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv168)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv179)まで上げ
能力 H を値 82 (Lv188)まで上げ
能力 F を値 32 (Lv194)まで上げ
Lvを 200 まで上げ
能力 A を値 180 (Lv200)まで上げ
L200,S140,H82,I1,F32,M1,X173,A180,P10,R99/199
----
***影の塔 ハゼMAP
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv70)まで上げ
能力 A を値 80 (Lv115)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv115->116)
能力 A をUPP 7 (Lv129)まで上げ
能力 X をUPP 7 (Lv130)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv144)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv147)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv152)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv163)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv175)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv185)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv193)まで上げ
能力 H を値 82 (Lv205)まで上げ
Lvを 210 まで上げ
能力 A を値 180 (Lv210)まで上げ
L210,S160,H82,I1,F37,M1,X180,A180,P4,R104/209
----
***影の塔 ハゼMAP
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv77)まで上げ
能力 A を値 86 (Lv130)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv130->131)
能力 A をUPP 8 (Lv152)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv156)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv160)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv172)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv183)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv194)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv202)まで上げ
能力 H を値 82 (Lv214)まで上げ
Lvを 220 まで上げ
能力 A を値 180 (Lv220)まで上げ
能力 F を値 37 (Lv220)まで上げ
L220,S180,H82,I1,F37,M1,X189,A180,P0,R109/219
----
***影の塔 ハゼMAP
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv61)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv65)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv66)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv74)まで上げ
能力 X をUPP 6 (Lv83)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv143)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv147)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv151)まで上げ
能力 A を値 100 (Lv154)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv154->155)
能力 A をUPP 9 (Lv181)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv189)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv198)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv206)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv219)まで上げ
能力 A をUPP 11 (Lv229)まで上げ
能力 F を値 37 (Lv230)まで上げ
L230,S200,H82,I1,F37,M1,X195,A180,P7,R114/229
----
***影の塔 ハゼMAP
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ
能力 X をUPP 6 (Lv80)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv110)まで上げ
能力 X をUPP 7 (Lv112)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv149)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv153)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv157)まで上げ
能力 A を値 109 (Lv170)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv170->171)
能力 A をUPP 9 (Lv190)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv197)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv205)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv214)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv228)まで上げ
能力 A をUPP 11 (Lv238)まで上げ
Lvを 240 まで上げ
能力 H を値 82 (Lv240)まで上げ
能力 F を値 37 (Lv240)まで上げ
能力 A を値 180 (Lv240)まで上げ
L240,S220,H82,I1,F37,M1,X202,A180,P1,R119/239
----
}
***◇ 一言メモ
-時給:250k~300k/h前後
-最低換装は4/5以上の成功率を維持するようにしましょう。ですが換装は成功率が時給を左右しますので常に腕をみがいていきましょう。
-POTと換装の連打が忙しいですが気合で。
-スキルキャンセルで換装が乱れがちですが、慣れが大事です。
-レアは175武器や190防具で自分が使うものが出ると後々楽になります。


----

*大剣(Lv.200~:AGI型)&aname(2,option=nolink){ }
***◇ 装備品
【剣】モナインフェルノ以上の大剣・換装用ヴリトラ
【兜】虚無僧笠
【鎧】オリエッドアーマー or セイラアイアンアーマー⇒メトゥラペイドアーマー
【盾】H14以上のナックル⇒ハイペリオンシールド or H16以上クリ6以上のナックル
【頭】エンジェリックイヤリング、怪盗シャルン仮面⇒隻眼の魔封面、デモニックイヤリング
【体】巨大蝙蝠、DWL(BWL)、紅炎の羽E⇒上級グリッド
【手】クリスタルリング(回避が足らない場合は極回避の指輪)
【足】テシス靴、西遊記靴
【称号】海風吹く港町、バーサーカー
***◇ 狩場・ステータス
|BGCOLOR(#f5f5f5):【想定】                    |BGCOLOR(#87ceeb): Lv |BGCOLOR(#dcdcdc): Stab |BGCOLOR(#c5c5c5): Hack |BGCOLOR(#dcdcdc): Int |BGCOLOR(#c5c5c5): Def |BGCOLOR(#dcdcdc): Mr |BGCOLOR(#c5c5c5): Dex |BGCOLOR(#dcdcdc): Agi |BGCOLOR(#c5c5c5): Point |
|影の塔17~21F|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:200|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:52|CENTER:37|CENTER:102|CENTER:160|CENTER:170|CENTER:3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔17~21F|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:210|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:56|CENTER:37|CENTER:122|CENTER:160|CENTER:170|CENTER:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔17~21F|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:220|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:66|CENTER:37|CENTER:136|CENTER:160|CENTER:170|CENTER:7|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|影の塔17~21F|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:76|CENTER:37|CENTER:150|CENTER:160|CENTER:170|CENTER:6|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|魔法の沼2|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:37|CENTER:101|CENTER:210|CENTER:210|CENTER:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|魔法の沼3|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:69|CENTER:37|CENTER:78|CENTER:210|CENTER:220|CENTER:6|
#openclose(show=▼レシピを表示,close){
***影の塔17~21F
[ マキシミン / 魔剣士型 ] 
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 
能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ 
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 
能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ 
能力 X を値 5 (Lv10)まで上げ 
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 
能力 X をUPP 2 (Lv16)まで上げ 
能力 H をUPP 3 (Lv23)まで上げ 
能力 F をUPP 4 (Lv29)まで上げ 
能力 I をUPP 3 (Lv33)まで上げ 
能力 M をUPP 3 (Lv39)まで上げ 
能力 A を値 41 (Lv62)まで上げ 
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv62->63) 
能力 A をUPP 7 (Lv102)まで上げ 
能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 
能力 I をUPP 4 (Lv112)まで上げ 
能力 A をUPP 8 (Lv124)まで上げ 
能力 M をUPP 5 (Lv136)まで上げ 
能力 I をUPP 5 (Lv146)まで上げ 
能力 A をUPP 9 (Lv152)まで上げ 
能力 M をUPP 7 (Lv184)まで上げ 
Lvを 200 まで上げ 
能力 I を値 52 (Lv200)まで上げ 
能力 F を値 37 (Lv200)まで上げ 
能力 A を値 170 (Lv200)まで上げ 
能力 M を値 102 (Lv200)まで上げ 
L200,S2,H85,I52,F37,M102,X160,A170,P3,R99/199 
----
***影の塔17~21F
[ マキシミン / 魔剣士型 ] 
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 
能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ 
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 
能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ 
能力 X を値 5 (Lv10)まで上げ 
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 
能力 X をUPP 2 (Lv16)まで上げ 
能力 H をUPP 3 (Lv23)まで上げ 
能力 F をUPP 4 (Lv29)まで上げ 
能力 I をUPP 3 (Lv33)まで上げ 
能力 M をUPP 3 (Lv39)まで上げ 
能力 A を値 41 (Lv62)まで上げ 
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv62->63) 
能力 A をUPP 7 (Lv102)まで上げ 
能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 
能力 I をUPP 4 (Lv112)まで上げ 
能力 A をUPP 8 (Lv124)まで上げ 
能力 M をUPP 5 (Lv136)まで上げ 
能力 I をUPP 5 (Lv146)まで上げ 
能力 A をUPP 9 (Lv152)まで上げ 
能力 M をUPP 7 (Lv183)まで上げ 
能力 F を値 37 (Lv184)まで上げ 
能力 M を値 108 (Lv200)まで上げ 
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv200->201) 
能力 M をUPP 8 (Lv202)まで上げ 
Lvを 210 まで上げ 
能力 A を値 170 (Lv210)まで上げ 
能力 M を値 122 (Lv210)まで上げ 
L210,S2,H85,I56,F37,M122,X160,A170,P1,R104/209
----
***影の塔17~21F
[ マキシミン / 魔剣士型 ] 
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 
能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ 
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 
能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ 
能力 X を値 5 (Lv10)まで上げ 
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 
能力 X をUPP 2 (Lv16)まで上げ 
能力 H をUPP 3 (Lv23)まで上げ 
能力 F をUPP 4 (Lv29)まで上げ 
能力 I をUPP 3 (Lv33)まで上げ 
能力 M をUPP 3 (Lv39)まで上げ 
能力 A を値 41 (Lv62)まで上げ 
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv62->63) 
能力 A をUPP 7 (Lv102)まで上げ 
能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 
能力 I をUPP 4 (Lv112)まで上げ 
能力 A をUPP 8 (Lv124)まで上げ 
能力 M をUPP 5 (Lv136)まで上げ 
能力 I をUPP 5 (Lv146)まで上げ 
能力 A をUPP 9 (Lv152)まで上げ 
能力 M をUPP 7 (Lv183)まで上げ 
能力 A をUPP 10 (Lv185)まで上げ 
能力 F を値 37 (Lv186)まで上げ 
能力 M を値 107 (Lv200)まで上げ 
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv200->201) 
能力 M を値 136 (Lv220)まで上げ 
L220,S2,H85,I66,F37,M136,X160,A170,P7,R109/219 
----
***影の塔17~21F
[ マキシミン / 魔剣士型 ] 
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 
能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ 
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 
能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ 
能力 X を値 5 (Lv10)まで上げ 
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 
能力 X をUPP 2 (Lv16)まで上げ 
能力 H をUPP 3 (Lv23)まで上げ 
能力 F をUPP 4 (Lv29)まで上げ 
能力 I をUPP 3 (Lv33)まで上げ 
能力 M をUPP 3 (Lv39)まで上げ 
能力 A を値 41 (Lv62)まで上げ 
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv62->63) 
能力 A をUPP 7 (Lv102)まで上げ 
能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 
能力 I をUPP 4 (Lv112)まで上げ 
能力 A をUPP 8 (Lv124)まで上げ 
能力 M をUPP 5 (Lv136)まで上げ 
能力 I をUPP 5 (Lv146)まで上げ 
能力 A をUPP 9 (Lv152)まで上げ 
能力 M をUPP 7 (Lv183)まで上げ 
能力 A をUPP 10 (Lv185)まで上げ 
能力 F を値 37 (Lv186)まで上げ 
能力 M を値 107 (Lv200)まで上げ 
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv200->201) 
能力 M を値 150 (Lv230)まで上げ 
L230,S2,H85,I76,F37,M150,X160,A170,P6,R114/229 
----
***魔法の沼2
[ マキシミン / 魔剣士型 ]
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 X を値 8 (Lv4)まで上げ
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5)
能力 X をUPP 2 (Lv10)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11)
能力 A をUPP 4 (Lv33)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv36)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv50)まで上げ
能力 I をUPP 3 (Lv52)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv65)まで上げ
能力 M をUPP 3 (Lv67)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv83)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv87)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv120)まで上げ
能力 M をUPP 4 (Lv126)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv140)まで上げ
能力 I をUPP 4 (Lv143)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv150)まで上げ
能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv168)まで上げ
能力 M を値 71 (Lv197)まで上げ
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv197->198)
能力 M をUPP 7 (Lv205)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv210)まで上げ
能力 F をUPP 6 (Lv219)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv234)まで上げ
Lvを 240 まで上げ
能力 F を値 37 (Lv240)まで上げ
能力 H を値 85 (Lv240)まで上げ
L240,S2,H85,I65,F37,M101,X210,A210,P1,R119/239
----
***魔法の沼3
[ マキシミン / 魔剣士型 ]
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 X を値 8 (Lv4)まで上げ
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5)
能力 X をUPP 2 (Lv10)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11)
能力 A をUPP 4 (Lv33)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv36)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv50)まで上げ
能力 I をUPP 3 (Lv52)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv65)まで上げ
能力 M をUPP 3 (Lv67)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv83)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv87)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv120)まで上げ
能力 I をUPP 4 (Lv124)まで上げ
能力 M をUPP 4 (Lv131)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv143)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv148)まで上げ
能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv170)まで上げ
能力 A をUPP 12 (Lv185)まで上げ
能力 M を値 48 (Lv197)まで上げ
[ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv197->198)
能力 M をUPP 6 (Lv203)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv209)まで上げ
能力 F をUPP 6 (Lv219)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv233)まで上げ
Lvを 240 まで上げ
能力 F を値 37 (Lv240)まで上げ
能力 H を値 85 (Lv240)まで上げ
L240,S2,H85,I69,F37,M78,X210,A220,P6,R119/239
----
}
***◇ 一言メモ
-時給:150k/h~250k/h
-月光主体になります。即ち単体相手が基本です。なので、敵とどれだけすぐに遭遇できるかが時給を大幅に左右します。
-逆に敵を集めすぎると対処方法に困ります。刀と換装でシルフランスを乱射する以外手がなくなりますので、敵をかき集めるのはやめましょう。
-前ディレイを減らす事が困難なため、ヴリトラとの換装をお勧めします。スキルキャンセルで換装が乱れがちですが、慣れが大事です。
-兎に角被ダメが酷く、効率的というには程遠いです。しかし、レアが欲しくてたまらない狩場でもあります。
-装備品はクリティカル補正に気を使いましょう。クリティカルの出ない月光はメリットよりデメリットの方が目立ちます。

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**刀~乱獲~(Lv.220~:AGI型)&aname(4,option=nolink){ }
【剣】モナ怒りの血(必須装備アビリティ:疾風の刃)
【兜】虚無僧笠
【鎧】オリエッドアーマー
【盾】SH24以上のナックル⇒SH30以上のナックル
【頭】エンジェリックイヤリング、怪盗シャルン仮面⇒デモニックイヤリング
【体】巨大蝙蝠、DWL(BWL)、紅炎の羽E⇒上級グリッド
【手】クリスタルリング
【足】テシス靴、西遊記靴
【称号】炭鉱の鉱夫、バーサーカー
***◇ 狩場・ステータス
|BGCOLOR(#f5f5f5):【想定】                    |BGCOLOR(#87ceeb): Lv |BGCOLOR(#dcdcdc): Stab |BGCOLOR(#c5c5c5): Hack |BGCOLOR(#dcdcdc): Int |BGCOLOR(#c5c5c5): Def |BGCOLOR(#dcdcdc): Mr |BGCOLOR(#c5c5c5): Dex |BGCOLOR(#dcdcdc): Agi |BGCOLOR(#c5c5c5): Point |
|紅玉4・紅道|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:220|CENTER:232|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:173|CENTER:120|CENTER:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|紅玉4・紅道|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:240|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:190|CENTER:120|CENTER:3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|砂漠2・酷寒2・黄金D1|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:230|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:139|CENTER:8|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|
|エルラリウムダンジョン3|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:235|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:176|CENTER:160|CENTER:2|
#openclose(show=▼レシピを表示,close){
***紅玉4・紅道
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv77)まで上げ
能力 X をUPP 6 (Lv84)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv94)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv114)まで上げ
能力 X をUPP 7 (Lv115)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv127)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv139)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv153)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv167)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv182)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv182->183)
能力 H をUPP 7 (Lv196)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv205)まで上げ
能力 F を値 32 (Lv206)まで上げ
Lvを 220 まで上げ
能力 H を値 125 (Lv220)まで上げ
能力 A を値 120 (Lv220)まで上げ
L220,S232,H125,I1,F32,M1,X173,A120,P1,R109/219
----
***紅玉4・紅道
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ
能力 X をUPP 6 (Lv80)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv96)まで上げ
能力 X をUPP 7 (Lv104)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv112)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv121)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv133)まで上げ
能力 X をUPP 8 (Lv135)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv160)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv174)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv189)まで上げ
能力 H を値 92 (Lv190)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv190->191)
能力 H をUPP 7 (Lv204)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv211)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv214)まで上げ
能力 H を値 125 (Lv228)まで上げ
Lvを 230 まで上げ
能力 A を値 120 (Lv230)まで上げ
L230,S240,H125,I1,F33,M1,X190,A120,P3,R114/229
----
***砂漠2・酷寒2・黄金D1
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv61)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv65)まで上げ
能力 S をUPP 6 (Lv66)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv74)まで上げ
能力 X をUPP 6 (Lv83)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv91)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv100)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv109)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv122)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv135)まで上げ
能力 A を値 111 (Lv184)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv184->185)
能力 A をUPP 8 (Lv185)まで上げ
能力 H をUPP 7 (Lv211)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv215)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv215)まで上げ
能力 H を値 125 (Lv230)まで上げ
Lvを 230 まで上げ
L230,S230,H125,I1,F32,M1,X180,A139,P8,R114/229
----
***エルラリウムダンジョン3
[ マキシミン / 物理複合 ]
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ
[ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10)
能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ
能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ
能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ
能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv64)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv72)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv83)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv92)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv102)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv114)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv128)まで上げ
能力 A をUPP 6 (Lv142)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv155)まで上げ
能力 A をUPP 8 (Lv190)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv190->191)
能力 A をUPP 9 (Lv205)まで上げ
能力 H を値 125 (Lv230)まで上げ
能力 A を値 160 (Lv240)まで上げ
L240,S235,H125,I1,F32,M1,X176,A160,P2,R119/239
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***◇ 一言メモ
-時給:150k~250k/h前後
-高速刀は220以降です。200で速度を出したい場合は月花刀で陣消しが可能です。
-装備品は斬り>突き>敏捷or回避の優先度で揃えましょう。
-兎に角殲滅力を。数を稼いでナンボです。下級狩場メインになるので快適な狩りが行えるでしょう。
-レアは自分のAGIで行ける狩場全てが狙い目です。数が稼げるので後は根気で。諦めない気持ちが大事です。

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