---- **お品書き- &link_anchor(3){・ 刀 Lv.200~:AGI型} &link_anchor(1){・ 太刀 Lv.200~:AGI型} &link_anchor(2){・ 大剣 Lv.200~:AGI型} &link_anchor(4){・ 刀~乱獲~ Lv.220~:AGI型} ---- *AGIの心得 -装備補正は全体的に良品を。特に軽鎧などのAGIには気を配りましょう。 -装備品の合計命中25以上、回避35以上が理想的です。極力左記数値以上になるように心がけましょう。 -可能であれば剣系を先行スキルにしておくと、わずかでもディレイ短縮を狙えるでしょう。 -メリット:狩場に魔法を使用するモンスターがいても、AGIが足りていれば問題ない。 --それによって狩場の選択肢が増える。レア狙いの狩りを存分に楽しめる。 --DEFに比べクリティカル発生率が上がる。 --安定しない為、危険性が生じ緊張感が持てる? -デメリット:ステータスがカツカツになる。更に装備もある程度整っていないと狩場すら選べない。 --回復薬の消費が激しくなる。結果、出費が増え資産が減る事が多い。(俗に言うPOT破産に繋がる事も…) --死亡しやすい。AGI型はHPの確保が極めて難しいです。下手な狩場でクリティカル被弾を数発喰らうと…。 -手動でDEFへステータスを振る事によりHPを確保し、事故死率の軽減やスキルキャンセルの発生率低下を心がける方法も有。 ---- **刀(Lv.200~:AGI型)&aname(3,option=nolink){ } 【剣】モナ怒りの血以上の刀(装備アビリティ:疾風の刃付) 【兜】虚無僧笠 【鎧】オリエッドアーマー or セイラアイアンアーマー⇒メトゥラペイドアーマー 【盾】SH24以上のナックル⇒SH30以上のナックル 【頭】エンジェリックイヤリング、怪盗シャルン仮面 【体】巨大蝙蝠、DWL(BWL)、紅炎の羽E 【手】クリスタルリング(回避が足りない場合は極回避の指輪) 【足】テシス靴 【称号】炭鉱の鉱夫、バーサーカー ***◇ 狩場・ステータス |BGCOLOR(#f5f5f5):【想定】 |BGCOLOR(#87ceeb): Lv |BGCOLOR(#dcdcdc): Stab |BGCOLOR(#c5c5c5): Hack |BGCOLOR(#dcdcdc): Int |BGCOLOR(#c5c5c5): Def |BGCOLOR(#dcdcdc): Mr |BGCOLOR(#c5c5c5): Dex |BGCOLOR(#dcdcdc): Agi |BGCOLOR(#c5c5c5): Point | |クリスマスダンジョン3|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:200|CENTER:90|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:33|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:21| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:210|CENTER:95|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:190|CENTER:190|CENTER:3| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:220|CENTER:115|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:190|CENTER:29| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:131|CENTER:135|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:190|CENTER:0| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:160|CENTER:135|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:190|CENTER:5| #openclose(show=▼レシピを表示,close){ ***クリスマスダンジョン3 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv68)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv73)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv83)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv102)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv111)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv123)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv131)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv136)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv158)まで上げ 能力 H を値 101 (Lv180)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv180->181) 能力 H を値 109 (Lv183)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv195)まで上げ Lvを 200 まで上げ 能力 A を値 180 (Lv200)まで上げ 能力 S を値 90 (Lv200)まで上げ L200,S90,H125,I1,F33,M1,X180,A180,P21,R99/199 ---- ***影の塔 ハゼMAP [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv110)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv119)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv127)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv134)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv154)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv165)まで上げ 能力 H を値 105 (Lv189)まで上げ 能力 S を値 70 (Lv190)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv190->191) 能力 S をUPP 6 (Lv200)まで上げ Lvを 210 まで上げ 能力 A を値 190 (Lv210)まで上げ 能力 S を値 95 (Lv210)まで上げ L210,S95,H125,I1,F37,M1,X190,A190,P3,R104/209 ---- ***影の塔 ハゼMAP [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv110)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv120)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv129)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv133)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv145)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv154)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv164)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv193)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv193->194) 能力 S を値 88 (Lv206)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv206->207) 能力 S をUPP 7 (Lv215)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv216)まで上げ Lvを 220 まで上げ 能力 S を値 115 (Lv220)まで上げ L220,S115,H125,I1,F32,M1,X200,A190,P29,R109/219 ---- ***影の塔 ハゼMAP [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv110)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv120)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv129)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv133)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv145)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv154)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv164)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv193)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv193->194) 能力 S を値 102 (Lv216)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv216->217) 能力 S をUPP 8 (Lv229)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv230)まで上げ L230,S131,H135,I1,F37,M1,X200,A190,P0,R114/229 ---- ***影の塔 ハゼMAP [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A を値 83 (Lv115)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv115->116) 能力 A をUPP 8 (Lv142)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv146)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv150)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv161)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv174)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv184)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv197)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv205)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv235)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv235->236) 能力 H を値 135 (Lv240)まで上げ L240,S160,H135,I1,F37,M1,X200,A190,P5,R119/239 ---- } ***◇ 一言メモ -時給:200k~300k/h前後 -PCスペックやプレイヤースキルに自信がある方は換装太刀の方が高火力・高速(高速はwiki装備基準の場合)になります。 -レアは175武器や190防具で自分が使うものが出ると後々楽になります。 ---- **太刀換装(Lv.200~:AGI型)&aname(1,option=nolink){ } 【剣】モナ細流刀以上の太刀・換装用シミター 【兜】虚無僧笠 【鎧】オリエッドアーマー or セイラアイアンアーマー⇒メトゥラペイドアーマー 【盾】SH24以上のナックル⇒SH30以上のナックル 【頭】エンジェリックイヤリング、怪盗シャルン仮面 【体】巨大蝙蝠、DWL(BWL)、紅炎の羽E 【手】クリスタルリング(回避が足りない場合は極回避の指輪) 【足】テシス靴 【称号】炭鉱の鉱夫、バーサーカー、卍忍者卍 ***◇ 狩場・ステータス |BGCOLOR(#f5f5f5):【想定】 |BGCOLOR(#87ceeb): Lv |BGCOLOR(#dcdcdc): Stab |BGCOLOR(#c5c5c5): Hack |BGCOLOR(#dcdcdc): Int |BGCOLOR(#c5c5c5): Def |BGCOLOR(#dcdcdc): Mr |BGCOLOR(#c5c5c5): Dex |BGCOLOR(#dcdcdc): Agi |BGCOLOR(#c5c5c5): Point | |クリスマスダンジョン3|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:200|CENTER:140|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:173|CENTER:180|CENTER:10| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:210|CENTER:160|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:4| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:220|CENTER:180|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:189|CENTER:180|CENTER:4| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:200|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:195|CENTER:180|CENTER:7| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔 ハゼMAP|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:220|CENTER:82|CENTER:1|CENTER:37|CENTER:1|CENTER:202|CENTER:180|CENTER:1| #openclose(show=▼レシピを表示,close){ ***クリスマスダンジョン3 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv42)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv47)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv56)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv64)まで上げ 能力 A を値 63 (Lv96)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv96->97) 能力 A をUPP 8 (Lv136)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv140)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv156)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv168)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv179)まで上げ 能力 H を値 82 (Lv188)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv194)まで上げ Lvを 200 まで上げ 能力 A を値 180 (Lv200)まで上げ L200,S140,H82,I1,F32,M1,X173,A180,P10,R99/199 ---- ***影の塔 ハゼMAP [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv70)まで上げ 能力 A を値 80 (Lv115)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv115->116) 能力 A をUPP 7 (Lv129)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv130)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv144)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv147)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv152)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv163)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv175)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv185)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv193)まで上げ 能力 H を値 82 (Lv205)まで上げ Lvを 210 まで上げ 能力 A を値 180 (Lv210)まで上げ L210,S160,H82,I1,F37,M1,X180,A180,P4,R104/209 ---- ***影の塔 ハゼMAP [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 A を値 86 (Lv130)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv130->131) 能力 A をUPP 8 (Lv152)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv156)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv160)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv172)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv183)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv194)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv202)まで上げ 能力 H を値 82 (Lv214)まで上げ Lvを 220 まで上げ 能力 A を値 180 (Lv220)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv220)まで上げ L220,S180,H82,I1,F37,M1,X189,A180,P0,R109/219 ---- ***影の塔 ハゼMAP [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv61)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv65)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv66)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv83)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv143)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv147)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv151)まで上げ 能力 A を値 100 (Lv154)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv154->155) 能力 A をUPP 9 (Lv181)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv189)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv198)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv206)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv219)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv229)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv230)まで上げ L230,S200,H82,I1,F37,M1,X195,A180,P7,R114/229 ---- ***影の塔 ハゼMAP [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv110)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv112)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv149)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv153)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv157)まで上げ 能力 A を値 109 (Lv170)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv170->171) 能力 A をUPP 9 (Lv190)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv197)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv205)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv214)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv228)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv238)まで上げ Lvを 240 まで上げ 能力 H を値 82 (Lv240)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv240)まで上げ 能力 A を値 180 (Lv240)まで上げ L240,S220,H82,I1,F37,M1,X202,A180,P1,R119/239 ---- } ***◇ 一言メモ -時給:250k~300k/h前後 -最低換装は4/5以上の成功率を維持するようにしましょう。ですが換装は成功率が時給を左右しますので常に腕をみがいていきましょう。 -POTと換装の連打が忙しいですが気合で。 -スキルキャンセルで換装が乱れがちですが、慣れが大事です。 -レアは175武器や190防具で自分が使うものが出ると後々楽になります。 ---- *大剣(Lv.200~:AGI型)&aname(2,option=nolink){ } ***◇ 装備品 【剣】モナインフェルノ以上の大剣・換装用ヴリトラ 【兜】虚無僧笠 【鎧】オリエッドアーマー or セイラアイアンアーマー⇒メトゥラペイドアーマー 【盾】H14以上のナックル⇒ハイペリオンシールド or H16以上クリ6以上のナックル 【頭】エンジェリックイヤリング、怪盗シャルン仮面、隻眼の魔封面 【体】巨大蝙蝠、DWL(BWL)、紅炎の羽E 【手】クリスタルリング(回避が足らない場合は極回避の指輪) 【足】テシス靴 【称号】海風吹く港町、バーサーカー ***◇ 狩場・ステータス |BGCOLOR(#f5f5f5):【想定】 |BGCOLOR(#87ceeb): Lv |BGCOLOR(#dcdcdc): Stab |BGCOLOR(#c5c5c5): Hack |BGCOLOR(#dcdcdc): Int |BGCOLOR(#c5c5c5): Def |BGCOLOR(#dcdcdc): Mr |BGCOLOR(#c5c5c5): Dex |BGCOLOR(#dcdcdc): Agi |BGCOLOR(#c5c5c5): Point | |影の塔17~21F|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:200|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:52|CENTER:37|CENTER:102|CENTER:160|CENTER:170|CENTER:3| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔17~21F|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:210|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:56|CENTER:37|CENTER:122|CENTER:160|CENTER:170|CENTER:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔17~21F|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:220|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:66|CENTER:37|CENTER:136|CENTER:160|CENTER:170|CENTER:7| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |影の塔17~21F|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:76|CENTER:37|CENTER:150|CENTER:160|CENTER:170|CENTER:6| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |魔法の沼2|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:37|CENTER:101|CENTER:210|CENTER:210|CENTER:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |魔法の沼3|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:2|CENTER:85|CENTER:69|CENTER:37|CENTER:78|CENTER:210|CENTER:220|CENTER:6| #openclose(show=▼レシピを表示,close){ ***影の塔17~21F [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ 能力 X を値 5 (Lv10)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 能力 X をUPP 2 (Lv16)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv33)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv39)まで上げ 能力 A を値 41 (Lv62)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv62->63) 能力 A をUPP 7 (Lv102)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv112)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv124)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv136)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv152)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv184)まで上げ Lvを 200 まで上げ 能力 I を値 52 (Lv200)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv200)まで上げ 能力 A を値 170 (Lv200)まで上げ 能力 M を値 102 (Lv200)まで上げ L200,S2,H85,I52,F37,M102,X160,A170,P3,R99/199 ---- ***影の塔17~21F [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ 能力 X を値 5 (Lv10)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 能力 X をUPP 2 (Lv16)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv33)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv39)まで上げ 能力 A を値 41 (Lv62)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv62->63) 能力 A をUPP 7 (Lv102)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv112)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv124)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv136)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv152)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv183)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv184)まで上げ 能力 M を値 108 (Lv200)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv200->201) 能力 M をUPP 8 (Lv202)まで上げ Lvを 210 まで上げ 能力 A を値 170 (Lv210)まで上げ 能力 M を値 122 (Lv210)まで上げ L210,S2,H85,I56,F37,M122,X160,A170,P1,R104/209 ---- ***影の塔17~21F [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ 能力 X を値 5 (Lv10)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 能力 X をUPP 2 (Lv16)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv33)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv39)まで上げ 能力 A を値 41 (Lv62)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv62->63) 能力 A をUPP 7 (Lv102)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv112)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv124)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv136)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv152)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv183)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv185)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv186)まで上げ 能力 M を値 107 (Lv200)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv200->201) 能力 M を値 136 (Lv220)まで上げ L220,S2,H85,I66,F37,M136,X160,A170,P7,R109/219 ---- ***影の塔17~21F [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 H を値 10 (Lv4)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 能力 H をUPP 2 (Lv10)まで上げ 能力 X を値 5 (Lv10)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 能力 X をUPP 2 (Lv16)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv33)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv39)まで上げ 能力 A を値 41 (Lv62)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv62->63) 能力 A をUPP 7 (Lv102)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv112)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv124)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv136)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv152)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv183)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv185)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv186)まで上げ 能力 M を値 107 (Lv200)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv200->201) 能力 M を値 150 (Lv230)まで上げ L230,S2,H85,I76,F37,M150,X160,A170,P6,R114/229 ---- ***魔法の沼2 [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 X を値 8 (Lv4)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 能力 X をUPP 2 (Lv10)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 能力 A をUPP 4 (Lv33)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv36)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv50)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv65)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv83)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv87)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv120)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv126)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv140)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv143)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv150)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv168)まで上げ 能力 M を値 71 (Lv197)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv197->198) 能力 M をUPP 7 (Lv205)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv210)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv219)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv234)まで上げ Lvを 240 まで上げ 能力 F を値 37 (Lv240)まで上げ 能力 H を値 85 (Lv240)まで上げ L240,S2,H85,I65,F37,M101,X210,A210,P1,R119/239 ---- ***魔法の沼3 [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 X を値 8 (Lv4)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv4->5) 能力 X をUPP 2 (Lv10)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv10->11) 能力 A をUPP 4 (Lv33)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv36)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv50)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv65)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv83)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv87)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv101)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv120)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv124)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv131)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv143)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv148)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv170)まで上げ 能力 A をUPP 12 (Lv185)まで上げ 能力 M を値 48 (Lv197)まで上げ [ 系統: 電撃系 /ランダム: 50 % ](Lv197->198) 能力 M をUPP 6 (Lv203)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv209)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv219)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv233)まで上げ Lvを 240 まで上げ 能力 F を値 37 (Lv240)まで上げ 能力 H を値 85 (Lv240)まで上げ L240,S2,H85,I69,F37,M78,X210,A220,P6,R119/239 ---- } ***◇ 一言メモ -時給:150k/h~250k/h -月光主体になります。即ち単体相手が基本です。なので、敵とどれだけすぐに遭遇できるかが時給を大幅に左右します。 -逆に敵を集めすぎると対処方法に困ります。刀と換装でシルフランスを乱射する以外手がなくなりますので、敵をかき集めるのはやめましょう。 -前ディレイを減らす事が困難なため、ヴリトラとの換装をお勧めします。スキルキャンセルで換装が乱れがちですが、慣れが大事です。 -兎に角被ダメが酷く、効率的というには程遠いです。しかし、レアが欲しくてたまらない狩場でもあります。 -装備品はクリティカル補正に気を使いましょう。クリティカルの出ない月光はメリットよりデメリットの方が目立ちます。 ---- **刀~乱獲~(Lv.220~:AGI型)&aname(4,option=nolink){ } 【剣】モナ怒りの血(必須装備アビリティ:疾風の刃) 【兜】虚無僧笠 【鎧】オリエッドアーマー 【盾】SH24以上のナックル⇒SH30以上のナックル 【頭】エンジェリックイヤリング、怪盗シャルン仮面 【体】巨大蝙蝠、DWL(BWL)、紅炎の羽E 【手】クリスタルリング 【足】テシス靴 【称号】炭鉱の鉱夫、バーサーカー ***◇ 狩場・ステータス |BGCOLOR(#f5f5f5):【想定】 |BGCOLOR(#87ceeb): Lv |BGCOLOR(#dcdcdc): Stab |BGCOLOR(#c5c5c5): Hack |BGCOLOR(#dcdcdc): Int |BGCOLOR(#c5c5c5): Def |BGCOLOR(#dcdcdc): Mr |BGCOLOR(#c5c5c5): Dex |BGCOLOR(#dcdcdc): Agi |BGCOLOR(#c5c5c5): Point | |紅玉4・紅道|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:220|CENTER:232|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:173|CENTER:120|CENTER:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |紅玉4・紅道|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:240|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:190|CENTER:120|CENTER:3| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |砂漠2・酷寒2・黄金D1|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:230|CENTER:230|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:139|CENTER:8| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):| |エルラリウムダンジョン3|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:240|CENTER:235|CENTER:125|CENTER:1|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:176|CENTER:160|CENTER:2| #openclose(show=▼レシピを表示,close){ ***紅玉4・紅道 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv84)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv94)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv114)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv115)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv127)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv139)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv153)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv167)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv182)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv182->183) 能力 H をUPP 7 (Lv196)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv205)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv206)まで上げ Lvを 220 まで上げ 能力 H を値 125 (Lv220)まで上げ 能力 A を値 120 (Lv220)まで上げ L220,S232,H125,I1,F32,M1,X173,A120,P1,R109/219 ---- ***紅玉4・紅道 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv96)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv104)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv112)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv121)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv133)まで上げ 能力 X をUPP 8 (Lv135)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv160)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv174)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv189)まで上げ 能力 H を値 92 (Lv190)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv190->191) 能力 H をUPP 7 (Lv204)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv211)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv214)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv228)まで上げ Lvを 230 まで上げ 能力 A を値 120 (Lv230)まで上げ L230,S240,H125,I1,F33,M1,X190,A120,P3,R114/229 ---- ***砂漠2・酷寒2・黄金D1 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv61)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv65)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv66)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv83)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv91)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv100)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv109)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv122)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv135)まで上げ 能力 A を値 111 (Lv184)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv184->185) 能力 A をUPP 8 (Lv185)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv211)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv215)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv215)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv230)まで上げ Lvを 230 まで上げ L230,S230,H125,I1,F32,M1,X180,A139,P8,R114/229 ---- ***エルラリウムダンジョン3 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv9->10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv64)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv72)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv83)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv92)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv102)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv114)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv128)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv142)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv155)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv190)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv190->191) 能力 A をUPP 9 (Lv205)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv230)まで上げ 能力 A を値 160 (Lv240)まで上げ L240,S235,H125,I1,F32,M1,X176,A160,P2,R119/239 ---- } ***◇ 一言メモ -時給:150k~250k/h前後 -高速刀は220以降です。200で速度を出したい場合は月花刀で陣消しが可能です。 -装備品は斬り>突き>敏捷or回避の優先度で揃えましょう。 -兎に角殲滅力を。数を稼いでナンボです。下級狩場メインになるので快適な狩りが行えるでしょう。 -レアは自分のAGIで行ける狩場全てが狙い目です。数が稼げるので後は根気で。諦めない気持ちが大事です。 ----