山吹弓美のアイドレス倉庫

高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
管理者のみ編集可
体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
高位はてない国人 -1
僧侶
僧正
蛇神の僧侶
ノワール従軍勲章
11 20 10 11 18

(奇跡による)治療 (器用+知識)÷2 僧侶 評価+3、燃料-1万t
僧正 評価+3、燃料-1万t
ヘンな治療 (外見+耐久)÷2 蛇神の僧侶 評価+4、燃料-2万t
対アンデッド白兵 (体格+筋力)÷2 僧侶 攻撃・防御評価+5、燃料-1万t
僧正 攻撃・防御評価+5、燃料-1万t
調伏 外見or幸運 全(信仰する神により不可) 評価+10
蘇生 僧侶 評価+8(重ねがけ不可)
蛇神の僧侶 評価+8(重ねがけ不可)
祝福 僧正 初期AR+1。戦闘前に指定。
1人につき10人機まで
蛇変化 蛇神の僧侶 長いものを蛇に変化させて使える。
この蛇は評価10相当として扱う


L:高位はてない国人 = {
 t:名称 = 高位はてない国人(人)
 t:要点 = 火の色の髪,りりしい,英雄的肉体,頭環
 t:周辺環境 = 地下迷宮
 t:評価 = 体格0,筋力3,耐久力1,外見0,敏捷0,器用-1,感覚1,知識0,幸運3
 t:特殊 = {
  *高位はてない国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス
  *高位はてない国人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位はてない国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 戦士(職業),僧侶(職業),盗賊(職業),君主(職業4)



L:僧侶 = {
 t:名称 = 僧侶(職業)
 t:要点 = 僧帽,聖典,祭司服
 t:周辺環境 = 寺院
 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力0,外見5,敏捷0,器用4,感覚0,知識4,幸運7
 t:特殊 = {
  *僧侶の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *僧侶の位置づけ = ,,,治癒系。
  *僧侶の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3、燃料-1万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
  *僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生判定に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。
  *僧侶の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(アンデッドに対する白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *僧侶の調伏行為 = 調伏行為,歩兵,条件発動,なし。ただし、信仰している神々によっては使用することができない。#調伏評価:可能:外見 または 幸運
 }
 t:→次のアイドレス = モンド・フレイ(ACE),僧正(職業),上級僧侶(職業),僧兵(職業)



L:僧正 = {
 t:名称 = 僧正(職業)
 t:要点 = 僧衣,人のいい顔,長い帽子
 t:周辺環境 = 寺院
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見8,敏捷3,器用5,感覚3,知識7,幸運7
 t:特殊 = {
  *僧正の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *僧正の位置づけ = ,,,治癒系。
  *僧正の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,(奇跡による)治療、評価+3、燃料-1万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
  *僧正の祝福能力 = ,,,祝福を与えることで戦いに向かう10人までの戦士に<僧正の祝福>を付与する。戦闘前に指定すること。1人の<僧正>で10人機まで対応できる。
  *僧正の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(アンデッドに対する白兵距離での){攻撃,防御}、評価+5、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
 }
 t:→次のアイドレス = エリオット・ハイネス(ACE),大僧正(職業),結界呪文(絶技),聖典(アイテム)

L:僧正の祝福 = {
 t:名称 = 僧正の祝福(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *僧正の祝福の定義カテゴリ = ,,,初期AR修正。
  *僧正の祝福の初期AR修正 = ,,,AR+1。
 }



L:蛇神の僧侶 = {
 t:名称 = 蛇神の僧侶(職業)
 t:要点 = 蛇の杖,聖典,祭司服
 t:周辺環境 = 寺院
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力7,外見7,敏捷7,器用0,感覚0,知識0,幸運0
 t:特殊 = {
  *蛇神の僧侶の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *蛇神の僧侶の職業カテゴリ = ,,,治癒系。
  *蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療での)治療、評価+4、燃料-2万t。#ヘンな治療行為:可能:((外見+耐久)÷2)。治療行為の代わりに用いることができる。
  *蛇神の僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。
  *蛇神の僧侶の特殊能力 = ,,任意発動,長いものを蛇に変化させて使える。この蛇は評価10相当として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 屋台(施設),健康寺院(施設),ボンダンス(絶技),蛇神召喚(イベント)
ウィキ募集バナー