maygow @ ウィキ内検索 / 「マップ紹介」で検索した結果

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    マップ紹介 個人的な見解ですので、考え方の一つとして捉えてもらえるとありがたいです 旧マップ Tyro Station Roof Tops War Machine Mansion Gridlock Clocktower Canals Fuel Depot Escalation Mausolemu 新マップ 無料DLCが必要 Bullet Marsh Garden Process SubWay Old Bones Raven Down
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    マップ紹介 個人的な見解ですので、考え方の一つとして捉えてもらえるとありがたいです MAP RIVER JACINTO HAIL STASIS AVALANCHE BLOOD DRIVE PAVILION SECULITY DAY ONE RUINS FLASHBACK MAP PACK 無料DLCが必要 しかし・・・ GRIDLOCK SUBWAY MANSION CANAL TYRO STATION
  • 小技
    ... 毒ガス抜け マップ紹介のGarden参照 走りながら武器チェンジ 小さめのカバーポジションにカバーしている時に、カバースリップしながら方向キーを押すと走りながら武器が変えられる ローリングで十分?トン
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  • 実績
    実績 収容所からの脱出 最初のチャプターをクリア (難易度は任意) 10 Act 1 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 1 をクリア 10 Act 2 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 2 をクリア 10 Act 3 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 3 をクリア 10 Act 4 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 4 をクリア 10 Act 5 クリア (Casual) 難易度 Casual で Act 5 をクリア 10 傭兵 難易度 Casual で全 Act をクリア 10 Act 1 クリア (Hardcore) 難易度 Hardcore で Act 1 をクリア 20 Act 2 クリア (Hardcore) 難易度 Hardcore で Act 2 をクリア 20 Ac...
  • Raven Down
    Raven Down 十字型になっている狭めのマップ 攻め方は少なく、片方が突破された時点でほぼ負けが決まる なので、開始直後に合流するのも手だろう ショットガンの強い方が勝つマップなのはご愛嬌 annexでやるのはオススメしないマップ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
  • Bullet Marsh
    Bullet Marsh ゲームの設定で明るさをあげていないと、見にくいと感じるほど暗いマップ 暗いところにいると、ラーム将軍でもクリルに襲われダウンする理不尽なマップ 発電機(下図Dynamo)を撃つことによって電気を消す事が可能である 主に奪い合いになるのはブームショットが多い 下側スタートは速攻でブームショットを取りに行くと案外成功する 警戒されていない序盤のラウンドでは大変有効である また、スナイパーからは見通しがよいためスモークグレネードを貼っておく事も重要だ
  • Gridlock
    Gridlock 動きの選択肢が多いように見えて意外に攻め方が少ないマップ ブームショットが重視されがちだが、このマップで最も大事なのはロングショットである 何故ならブームショットを拾っても、敵を殲滅に向かう途中でスナイパーに撃たれるからだ 個人的にオススメな攻め方はスナイパー側二人、裏取り警戒のグレネード一人、ブームショットけん制一人だろうか スナイパー側を制圧したのなら、膠着状態になりがちなブームショット側に援護してやろう! ハンマーバーストの所から敵がブームショットを拾う瞬間を狙うのもオススメだ
  • Garden
    Garden 初めてこのマップをプレイした人の殆どが毒ガスで死亡するマップ 奪い合いになり易いのはブームショットとドーンハンマー 上側スタートは速攻でブームショットを取りに行けば邪魔される事はほぼないので、必ずやろう ただ、下側スタートも毒ガス抜け(下記参照)でほぼ同じスピードで取りに来ることも可能だ よってブームショット側の護衛に一人余分に付いて行くといいだろう 毒ガス抜け 下側スタートは正直にブームショットに行っても上側スタートには適わない だが目の前の毒ガスを抜ける事によって相手と同じスピードでブームショットを取りにいけるのだ 毒ガス抜けのコツを書くと 毒ガスに入る最初と最後はローリングする 毒ガスに入る最初のローリングはできるだけ右側を通る 引っ掛からないように気をつける 失敗するととっしーが「マジかよ…」とかボヤき始めるのでやり過ぎに注意
  • Fuel Depot
    Fuel Depot ランクマッチでは人気のあるマップ ラウンド開始直後に、即効でドーンハンマーを取るとかなり有利になるぞ!
  • War Machine
    War Machine ランクマッチでは人気のあるマップ 奪い合いになりやすいのは、ロングショットとトルクボウ どちらか片方を制圧できれば俄然有利になる ボケッっとしてる奴にはトロイカをぶち込んでやれ!
  • Roof Tops
    Roof Tops 建物の屋上にあるマップ 武器はドーンハンマーの活躍が多い 撃たれたドーンハンマーの位置から敵の位置を予測する事も大事 トルクボウの真上にある柱はドーンハンマーで狙えるので試してみよう 真ん中にいる奴らを一掃できるぞ!
  • Escalation
    Escalation 上側スタートが圧倒的に不利なマップ 待っていてもグレネードでジリ貧になるので、突っ込むタイミングを揃える事や、陽動して敵を揺さぶる事が大事 下側スタートはグレネードをどんどん投げ、降りてくる敵をスナイパーでヘッドショットして数を減らしてやろう! グレネードが階段に当たって戻ってくる事もあるので、自爆に注意
  • Canals
    Canals 浅めの運河を挟んだテラスと回廊と三つの橋を結んだマップ スナイパーに気をとられがちだが、トルクボウやグレネードの活躍も多い スナイパーを拾う際に、敵のスナイパーに頭を飛ばされやすい なので、ロングショットを取りに行く時は無駄のない行動が必要となる トルクボウを取りに来る敵をキャンプしてランサーで倒す方法もオススメ
  • Old Bones
    Old Bones 博物館をモチーフにしたマップ 主な小競り合いの場所はロングショットとグレネード さっさとブームショットを取りに行きたい所だが、奥でランサーを持って構えているか、横からグレネードが投げ込まれるため、周りの安全確保してからブームショットを拾うといいだろう ロングショット側で小競り合いをしている様ならブームショット側から裏を取るのも有効だぞ!
  • Process
    Process イミュルシオン工場をモチーフにしたマップ 奪い合いになり易いのはブームショット、スナイパー、トルクボウの全ての武器だ ブームショットを取れれば一番よいが、小高い位置にあるためスナイパーやランサーですぐにダウンさせられる事が多い 周りに敵がいなく、スナイパーが狙っている状況でないならガンガン取りに行こう 格子は弾が全てすり抜けることにも注意 としあき達が下図真ん中の黄色の部分で戯れだすのもご愛嬌
  • Mausolemu
    Mausolemu このマップのカギは即効でブームショットの確保に向かう事 距離的には、トルクボウ側から中央に向かう方が早い なので、一人が即効でブームショットに向かい、残りの人間が足止めをするパターンが多い もちろん、敵の動きの逆手を取ってスナイパー側からブームショットの確保に向かうのも有効だ 開始地点の見分け方は、前方に見える打ち付けられた扉(?)の木の打ちつけ方でわかる。 「X」字になっているなら右側にグレネード、ロングショット 「V」字は左側がグレネードで右側がボルトック、トルクボウ
  • SubWay
    SubWay 古い地下鉄の駅をモチーフにしたマップ 下図で見ると分かり辛いかもしれないが、ブームショットは一階スタートの方が若干有利だ 警戒されていない序盤のラウンドに仕掛けることがオススメ 二階スタートの攻撃の要は速攻とロングショットだ ロングショットのある位置からはブームショットを拾おうとしてる奴はカモなのでヘッドショットしてやろう! 中央の階段からトルクボウを見下ろしてランサーで攻撃できる為、二階スタートの人は速攻でトルクボウ潰しに行くのも面白い 野良でやると悪評一杯たまるよ!
  • ドーンハンマー
    ドーンハンマー 軌道上の衛星からのレーザーによる範囲攻撃ができる武器 着弾時に即死判定があるので敵に当て続けるよりも何度も撃つ方が簡単に倒せる 一度発射すると、五秒間ほど使えなくなる点にも注意 他の武器に比べると非常に制限の多い武器である しかし、マップの地形が把握できていればまさに戦術兵器といえよう ちなみにドーンハンマーの殴りは極端に弱く、他の武器が2回でダウンできるのに対し、3回殴らないと倒すことができず2回目のパンチ前後に反撃を喰らい逆に倒されてしまうことも多い ネタを取りに行くなら挑戦してみる?
  • ブームショット
    ブームショット 弾が二発しかないロケットランチャーのようなもの 他の武器と違い放物線を描きながら跳んでいくので当てるには多少の慣れが必要 直撃なら一撃死かダウン、効果範囲も広くパーフェクトリロード時は爆発の判定が2回ある 直接当てるよりも敵の足元、もしくは近くの壁を狙って撃つ方が簡単である ブームショットがあるマップはブームショットを中心に奪い合う事が多い 恐らく現GoW対戦における最強武器と言えよう そのため獲得できれば敵に与えるプレッシャーは計り知れない また、ちょっとだけ(?)外道な技としてダウンした敵をそのままにしておき回復させに来たもう一人の敵ごと吹き飛ばす技がある まさに外道 強力な武器ではあるが、たまに当たったはずなのにラグ(仕様)で効果が無かったりすることがある エピック許さんぞ!! ちなみに殴った時の音はマヌケである
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone....
  • ゲームモード
    ゲームモード Warzone 四対四のチームデスマッチ リスポーンはなし Aボタンで連打しても、タイムアウトまでの時間が長くなるだけ としあき部屋の主流 Assassination 両チームに一人ずつリーダーを作り、先にリーダーを倒したチームの勝ち 敵のリーダーを倒したプレイヤーは次ラウンドのリーダーとなる 負けたチームのリーダーは、チーム内で一番ポイントの高い者が選ばれる 誰かリーダー代わってくれよ…という悲痛な声もちらほら Execution ダウン後にAボタンを連打する事により再び立ち上がることができる 止めを刺すには、近づいて殴るか3回ダウンさせればよい 不人気 Annex 武器の置き場所の一つが無作為に選ばれる 選ばれた場所には60ポイント分の点数が用意されており、占領する事によりポイントを占領したチームの得点に、エリアの持ち点が分配され始...
  • ランサーアサルトライフル
    ランサーアサルトライフル オンラインでは初期装備として持っているチェーンソー付きのアサルトライフル アップデートにより集弾率と攻撃力大幅アップ じゃじゃ馬から一気に強武器へとランクアップした 特にホストの状態で撃つランサーは相当な威力を持つ 遠~近距離どの距離でも使える万能武器である チェーンソーについて チェーンソーで切ることができれば一撃必殺だが遠くから起動して突っ込んでいっても返り討ちにあう 隠れて後ろから切りつけるか敵に近づいてから起動すると上手く行く ただしダメージを受けてから2秒間はチェーンソーを起動できない点について注意 チェーンソー起動中にRTボタンを押すと音が高くなる カッコイイだろう?ギャキィ ちなみにチェーンソー中に撃たれるとダメージが蓄積するがダウンすることはない しかしHSは別
  • ハンマーバースト
    ハンマーバースト 別名ローカストライフル 強いのか弱いのかよくわからない武器 一度に6発の弾がでる 近から中距離で用いるのが一般的 腰だめ撃ちだと弾がかなりバラけるので全弾当てるのは難しい 順当に弾があたれば2~3バーストでダウンさせることができる 攻撃力ではランサーに劣るがこちらは近接殴りが可能である 近距離では殴って撃てば大体倒せる スナップピストルで十分?トン
  • ロングショット
    ロングショット いわゆるスナイパーライフル 近距離から遠距離までオールマイティに活躍する HSならどんな敵も一撃でたおせる パーフェクトリロードして敵の上半身に当てると一発でダウンするぞ!! 仮に当たりはしたがダウンまでは行かなかった場合でも 落ち着いて次弾を当てるか武器を切り替えての追い討ちがかなり有効である また、獲物の長さに比例して全武器において殴りの判定の広さトップである 「スナイパーは棍棒として使う」と言う人までいるほどである でも所詮は殴りなので近づかれたなら素直にショットガンに換えてミンチにしてやれ!
  • トルクボウ
    トルクボウ ランボーの持ってる武器のようなもの 体力削りから一撃必殺まで用途は広い 敵に刺すためにはしっかり弓を引こう パーフェクトリロードすると弓が敵に刺さる状態になるまでの時間が短くなる もう一つのメリットは爆発した時の威力が上がる しかし狙っている時に弓が飛び出る可能性もあるので一概にパーフェクトリロードがいいとは言えないだろう データ上において、殴り単発の威力は全武器中トップなので他の武器と組み合わせると有効かもしれない (実際にはどの武器でも2回殴ればダウンなのでそこまで気にする必要はない) また、特殊な使い方として「地雷トルク」が挙げられる 敵の通り道にトルクを差し爆発でダメージを与えようというものである パーフェクトリロード効果中にうまく当てることができれば一撃必殺も不可能ではない 非常に強力な武器ではあるが、矢が刺さったはずなのに...
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