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457 名前:キリト ◆J/BZppeeoI[sage] 投稿日:2010/05/11(火) 23:24:40
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参考になったなら幸いです><

メカはいうほど辛くないような?
やっぱ姿勢の低い2Cを差し込めるのと、空中鳥が結構機能するしね
メカ戦は前まではCで立ち回り勝負(笑)やってたんですけど、今はFで画面端クソゲーしてるっていう

一応対策っぽいもの書いてみると

  • こっちCの場合
まず空中戦で気をつけないといけないのがJBとスクラン
JBはほとんど勝てることがないので、ガード仕込や空避けなどしつつメカに触ることを第一に
置きJBしとけば稀に勝てるけど、様子見されてたりすると状況最悪なので無理に勝つことを考えない

スクランへの対処としては

基本的にはスクランはJシールド→Jなどして様子見が安定
たまにJシールド→空A鳥とか見せとくとメカも動きずらくなるかも
スクランばっか打ってくる場合はスクランの軌道より上でBEB鳥などもあり

後はスクランにダッシュ2C刺しにいくのも重要
これを見せると相手が様子見で垂直J→JCとかするようになるのでそこにJBなどを差込にいければベスト

地上は2Bの間合い外でガード仕込みつつダッシュが安定
とりあえず2Bを出させることで相手に触るチャンスを掴むことが重要
間合い内だと基本何やっても勝てないので、間合い外から低ダなどで距離を詰めていくこと優先

後は低ダに2C対空はあまりやらないほうがいいかも
勝つときは勝つんだけど、メカの空中のやられ判定薄いせいか、すかる事が多々

起き攻めは正直メカは前転避けのせいで2択にすらなってないので強気に攻めちゃったほうがいいかも

端でコマ投げまでもっていければ結構いける説!


  • こっちFの場合
意識すべきことはCとあんま変わらないかなー
ただCと違ってJシールドで様子見できないこと
JCがめくりがあるため空中からも触りにいけること
の2つが大きく違うのでそこだけ注意

基本的にビームがあるため設置して~という戦い方はできない
地上にいる場合はダッシュ2C、ダッシュ4C、2Bの間合い外でのB獣などが有効
たまに遠くにいる時にB、C鳥玉や月とか見せとくと相手もびっくりするかも

相手が低ダで攻めてくる場合はJAや、22Aで対処

後、空中戦は基本的には置きJCやJAを差込にいくのがいいかなー
横を取ってJBで攻めるとといい感じに相手のJB潰せたりする

起き攻めに関してはこっちはCと違って純粋に2択なんでプレッシャーありますw

こっちのが捕まえた時のプレッシャーがある分、メカ使い的にもめんどくさいみたい><

固めもメカは抜けにくいほうだとおもうので個人的にはFをお勧め

そんなとこかなー
色々書いたけど、ようはFで捕まえてクソゲーが一番ってことっす!
個人的には拒否強く、立ち回りも結構絶望的な志貴のが苦手っすね><
志貴>>>琥珀>>>メカくらいの順番で立ち回りめんどいですw
最終更新:2010年05月16日 22:43