メカで強いのは相殺付2B、スクラン、置きJA、差込JB


立ち回り

地対地
一番やってはいけないことはダッシュめり込み5Bを当てること。
低空スクランに余裕で5Bがカウンタ取られる。
基本相手の2Bの先端が当たらない距離を維持


  • 低空スクラン
見えたら2Cを置いておく
もしくはちょっと進んで5Aの先端で飛んだメカを引っ掛ける

  • 置き2B
リターンを求めて低ダするといいがすぐJ攻撃を出すとスクランでカウンタ取られるので2Bをすかったの見てからJ攻撃を出す。
低空スクラン>2Bという流れでしてくることも多いので低ダしたときスクラン見えたらシールドできるとおいしい



地対空
相手が先に上りJAを置いておくと、後飛びJAでは負けてしまうので相打ち上等で5Aで落とす
あとは見え見えのJ攻撃はスクランの着地ずらしに気をつけながら2Cで落とす


空対地
スクランを常に警戒する
不用意にJ攻撃だすとスクランでカウンタ取られる
相手が余裕で反応できるような高さでは飛ばないこと
逆にここでスクランにシールドを取れるようなら向こうはかなりつらいのでできれば取れるようになってください



空対空
下から差し込まれるJB以外は怖くないのでできるだけ相手より下にいることが大事





鴨音について

起き上がりの鴨音はバクステで拒否。
空ダが近い場合は空ダし続けてJCで狩られたりしますが、ちょっと遠目から空ダしてきたらほとんど狩れません。
狩られても安いです。

立ち回りの鴨音はJC>JBからの鴨音があるということを意識しておく。



固め時に注意すること

相手は動きがもっさりしているので逃げにくいが暴れの2Bが強い。
2B暴れがひどそうなら低ダで空かしてわからせることが大事。

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最終更新:2007年12月16日 00:44