※注意※
※長いです。まとまってません。※
※寂しかったんでとりあえず書いときました。※
クレーンゲームは、慣れさえすれば全て初期クレーンでサルベージ可能。
なので、腕の立つ人はクレーンにはトレポをかけない方がよい。
問題は海戦とエネルギー管理。
海域とその目的に応じて大砲を変える必要あり。
トレポを稼ぐ(少なくとも、減らさない)ためには、
使う大砲の、値段の元をとらなければならない。
たとえば銀狼を使うなら、400以上のトレポを獲得できないと
全体でマイナスになるってこと。
逆に言えば、400以上獲得できるなら
トレポ稼ぎができるってこと。
場合によって、戦う敵を選ぶことも重要。(スルーした方がよい時も)
表にまとめてみた。
大砲名 |
購入トレポ |
1回分の値段 |
鉛の大砲 |
- |
0 |
リトルキャノン |
4000 |
160 |
ストロング |
8000 |
320 |
銀狼 |
10000 |
400 |
(以下未確認) |
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ひとつ上の大砲になる度に、威力が2倍になってるっぽい(多分)。
さらに、Great Hitも出やすくなるようだ。
敵船の画像の違いによって、それぞれLv.1,Lv.2,Lv.3とすると
オススメの大砲は以下の通り。
海域 |
Lv.1 |
Lv.2 |
Lv.3 |
クレーン |
穏やかな海 |
鉛の大砲 |
鉛の大砲(難) |
-(狙わない) |
- |
嵐の海 |
鉛の大砲(難) |
-(狙わない) |
-(狙わない) |
- |
炎の海 |
リトルキャノン |
リトルキャノン(難) |
-(狙わない) |
ポセイドンの三叉矛 |
氷の海 |
-(狙わない) |
銀狼(一部) |
銀狼 |
ベートヴェンのメトロノーム |
星の海 |
-(狙わない) |
銀狼(一部) |
銀狼(一部無理?) |
(あったっけ?) |
呪いの海 |
銀狼 |
銀狼 |
(未確認) |
(未確認) |
氷の海は、航海エネルギーの消費が大きい上に、
そんなにプラスにならないので、素材集めの時しか使ってない。
お手軽に多く稼げるのが、穏やかな海+鉛の大砲。(Lv.2も倒せると更にGOOD)
かなり難しいけど一番(要検討)稼げるのが、嵐の海+鉛の大砲。
(10エネルギー当たりでのお話です)
ご存知の通り、リニューアルされてからは航海にエネルギーが必要となった。
空になれば動けない。
そこで重要なのが10エネルギー当たりどれだけ稼げるかってこと。(トレポと経験値)
まあ素材は仕方ないとして、この際おいておきます。
トレポについてはさっき書いたんで、ここでは経験値について。
経験値が一定以上に達すると、レベルアップする。
レベルアップするとエネルギーが全回復する。
この"全回復"ってのが非常に重要。
折角なので、エネルギーを使い切ってから全回復した方が効率がいい。
下に得られる経験値の表を示す。"★"は、品質orレア度のこと。
海域 |
★1 |
★2 |
★3 |
★4 |
★5 |
|
★n |
穏やかな海 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
|
1+2n |
嵐の海 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
|
4+2n |
炎の海 |
9 |
11 |
13 |
15 |
17 |
|
7+2n |
氷の海 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
|
10+2n |
星の海 |
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
|
13+2n |
呪いの海 |
|
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(未確認だけど多分)16+2n |
たとえば、
「航海エネルギーがMAXの状態。残り15経験値が入ればレベルアップする。
星の海で何度も航海して、普段は出現しにくい闘牛のツノをサルベージしよう。」
といった具合にエネルギーを有効に使おう。
もし、闘牛のツノが出ないままエネルギーがなくなったとしても、
経験値を稼ぐためだけに、"バトルフィールド"に出るのもアリ。
あー、ついでに3分毎の自動回復について。
3分で10回復するって言ってるけど、正確には
「最後にエネルギー変化が起こってから3分後」。
たとえば、現在の航海エネルギーが100だとしよう。
炎の海で航海して(20消費)
2分後にもう一度航海、(20消費)
その1分後にエネルギーがどうなっているかと言うと、答えは60。
70になるのは更に2分後である。
最初の2分間が回復時間のカウントに入ってなくて、
考え様によっては、無駄。
航海してから2分59秒後にもう一度航海する、ってパターンが一番もったいない。
ホントに回復を有効に使うなら、航海してから3分間待って、また航海・・・ってサイクルがBEST。
・・・・・わかりづらかったかなw
実生活の時間との兼ね合いもあるんで、考えすぎなくても大丈夫です。