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AA - (2010/10/22 (金) 04:11:50) の1つ前との変更点
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ついでに計測済みの受身不能時間:
Hの123 ・・・ 31F, FのBロンド ・・・ 36F
FのA鏡 ・・・ 38F
35ヒットで5C>EX氷がつながらなくなる。
FのBロンドは硬直が25Fだから、17ヒットでエリアルに行けなくなる(持続当ては別)。
4Bと123は2Aすかし(16F)の分を差っ引いて考えればOK。
特殊技・コマンド技の先行入力が可能。本来の最速受付フレームの3F前から可
<strong>・受身不能時間</strong>
今回の受身不能時間は「内部ヒット数」の増加に伴って段々減少します(画面に表示される値とは少し違う)。押さえておかないといけないことは、取りあえず
-EX氷/AD/地上投げは内部ヒット数にカウントされない
-空中投げは内部ヒット数を4増加させる
-ワンツースリーの3段目は内部ヒット数を2増加させる?
の3点です。EXロンドはカウントされます。
ムックに載ってなかったからあれなんですが、おそらく
受身不能時間の減少フレーム数 = (内部ヒット数-5)÷6 + α
であってます(端数切捨て)。αはワンツースリー3段目を当てた回数?
たとえば、内部ヒット数≧29だと5Cの2段目と3段目がつながらなくなり、内部ヒット数≧35だと5C>EX氷が不成立になります。
主な新技+αの受身不能時間は以下の通りです:<ul><li>テンバツ ・・・ 45F</li>
<li>パウダースノウ ・・・ 32F</li>
<li>ワンツースリー ・・・ 17F、21F、<span style="color:orangered">32F</span></li>
<li>フレイムスノウ ・・・ 各21F</li>
<li>セントエルモ ・・・ A:地38F、B:地28F、EX:21F</li>
<li>4B ・・・ 地28F</li>
<li>3C ・・・ 地19F</li>
<li>BEA氷 ・・・ 25F(3Fぐらい減少してるとたまに受け身をとられる)</li>
<li>EX氷 ・・・ 50F</li>
<li>Bロンドの蹴り ・・・ 地34F</li>
</ul>なお、AAではEX氷などの受身不能時間延長が消滅したようです。そのため、4B>ディレイEX氷で浮かせると接地前に受身可能になることがあります。また、黄猫や猫ロケ2段目が地上ヒットしたときも接地前に受け身をとられるようになりました。
なお、空中投げの拾い可能時間には影響しないようです。少なくとも内部ヒット数≦50の範囲では普通に拾えます。
<strong>・ワンツーのガードポイント</strong>
なんかレンスレをROMってたらそんな話があったので測ってみました。ついでなので、A>6Aの性能をざっと書いておきます:<ul><li>発生8F/全体28F</li>
<li>硬直差 -5F</li>
<li>持続 4F, キャンセル受付 9~28F, 空振り時は13~21Fから派生可</li>
<li>12~16Fガードポイント</li>
</ul>簡単に言うと、持続が切れた直後から5Fの間ガードポイントが存在します。
ガードポイント成立時にヒットストップやガード硬直は掛かりません。下段やガード不能攻撃は取れないようです。
<strong>・余談</strong>
発生がランダムと表記されていたセントエルモの追加入力ですが、ちょっと測ってみただけでも3F~28Fまでばらつきがありましたw
ついでに計測済みの受身不能時間:
Hの123 ・・・ 31F, FのBロンド ・・・ 36F
FのA鏡 ・・・ 38F
35ヒットで5C>EX氷がつながらなくなる。
FのBロンドは硬直が25Fだから、17ヒットでエリアルに行けなくなる(持続当ては別)。
4Bと123は2Aすかし(16F)の分を差っ引いて考えればOK。
特殊技・コマンド技の先行入力が可能。本来の最速受付フレームの3F前から可
<strong>・受身不能時間</strong>
今回の受身不能時間は「内部ヒット数」の増加に伴って段々減少します(画面に表示される値とは少し違う)。押さえておかないといけないことは、取りあえず
-EX氷/AD/地上投げは内部ヒット数にカウントされない
-空中投げは内部ヒット数を4増加させる
-ワンツースリーの3段目は内部ヒット数を2増加させる?
の3点です。EXロンドはカウントされます。
ムックに載ってなかったからあれなんですが、おそらく
受身不能時間の減少フレーム数 = (内部ヒット数-5)÷6 + α
であってます(端数切捨て)。αはワンツースリー3段目を当てた回数?
たとえば、内部ヒット数≧29だと5Cの2段目と3段目がつながらなくなり、内部ヒット数≧35だと5C>EX氷が不成立になります。
主な新技+αの受身不能時間は以下の通りです:
-テンバツ ・・・ 45F
-ワンツースリー ・・・ 17F、21F、32F
-フレイムスノウ ・・・ 各21F
-セントエルモ ・・・ A:地38F、B:地28F、EX:21F
なお、空中投げの拾い可能時間には影響しないようです。少なくとも内部ヒット数≦50の範囲では普通に拾えます。
<strong>・ワンツーのガードポイント</strong>
なんかレンスレをROMってたらそんな話があったので測ってみました。ついでなので、A>6Aの性能をざっと書いておきます:
-発生8F/全体28F
-硬直差 -5F
-持続 4F, キャンセル受付 9~28F, 空振り時は13~21Fから派生可
-12~16Fガードポイント
簡単に言うと、持続が切れた直後から5Fの間ガードポイントが存在します。
ガードポイント成立時にヒットストップやガード硬直は掛かりません。下段やガード不能攻撃は取れないようです。
<strong>・余談</strong>
発生がランダムと表記されていたセントエルモの追加入力ですが、ちょっと測ってみただけでも3F~28Fまでばらつきがありましたw