単位
MBAC用のFrameDisplayと同様、速さに単位がありません。Cレンのダッシュを見る限り、今回も
で合っているようです。
移動関係
スタイルによって歩く速さなどが細かく違います。前進・後退関連は以下のようになります:
| \ |
クレセント |
フル |
ハーフ |
| 歩き |
1~2F 128、3F以降 500 |
1~3F 128、4F以降 520 |
1~2F 128、3F以降 500 |
| しゃがみ歩き |
1~4F 300、5F以降 400 |
1~4F 300、 5F以降 450 |
1~4F 300、5F以降 400 |
| 後ろ歩き |
1F -128、 2F以降 -450 |
ダッシュ
(Fはステップ) |
1~5F 450、6F以降 1350 |
9~10F 800
11~26F 1500
27~39F 800 |
1~5F 300、6F以降 1200 |
| バックステップ |
4~27F -1700 |
| 空中ダッシュ |
1100 |
1100 |
1250 |
| 空中バックダッシュ |
-800 |
それ以外の移動行動は次の通りです:
- 前ジャンプ … 500
- 後ろジャンプ … -450
- ハイジャンプ … 1800
- 2段ハイジャンプ … 1024
- 避け … 6~21F 800
なお、空中避けはそれまでの慣性を維持するようです。
攻撃関係
通常攻撃・システム共通
- 5C … 2~9F 800、 16~26F 700
- 4B … 7~9F 1500
- 2B … 8~10F 500
- 3C … 4~16F 1000
- BE4B(クレセント) … 19~21F 2500
- 5B(フル) … 7~8F 2500
- 6AA(ハーフ) … 2~4F 2000、 5~6F 2500
- 6AAA(ハーフ) … 2~8F 1200、 9~10F 2500
- SB … 22~25F 1500
- 空中投げ … -400
- 生空投げ … 550
コマンド技(クレセント・ハーフ)
- Aロンド … 4~27F 1100、 33~34F 4000
- Bロンド … 7~30F 1400、 40~41F 4000
- EXロンド … 4~26F 1200、 36~37F 4000
- A派生 … 10~33F 900、 43~44F 4000
- APW … 22~27F 6000
- CPW … 5~37F 500
- Aマジック … 37~38F 12500
コマンド技(フル)
- Aフレイム … 800
- Bフレイム … 1400
- EXフレイム … 900
- A/Bロンド … 9~10F 2500
- EXロンド … 3~25F 1500、 35~36F 4000
最終更新:2012年11月14日 06:25