Summary. レンの各攻撃のダメージ・補正・ゲージ増加量をまとめました。


※数値は「ダメージ / 補正 / ゲージ増加量」の順です。

立ち攻撃

5A 350×2 / 上78×2 / 4%, 4%
5B 300, 500×2 / 上80×3 / 2.5%, 4.5%, 4.5%
5C 450, 400×4 / 上85, 上100×4 / 5%, 3%, 3%, 3%, 5%
4B 800 / 上75 / 8%
BE4B 1200 / 上75 / 10%

しゃがみ攻撃

2A 300 / 上76 / 3%
2B 650 / 上65 / 7%
2C 750 / 上100 / 10%
3C 1000 / 上78 / 10%

ジャンプ攻撃

JA 300 / 上75 / 3%
JB 700 / 上90 / 8%
JC 1050 / 乗90 / 12%
J2C 300×4 / 乗80×4 / 4%, 4%, 4%, 4%

システム共通

強制開放 100 / -- / 0%
SB 500 / -- / 0%
投げ 1200 / 上30 / 0%
空中投げ 1100 / 乗90 / 0%
生空投げ 1600 / 上30 / 0%

A/B氷 800 / 上100 / 8%
Aため氷 1500 / 上60 / 12%
Bため氷 800×2 / 上60×2 / 8%, 8%
空Bため氷 800×2 / 上60×2 / 8%, 8%
EX氷 500×8 / 上100×7, 上40 / 0%
空EX氷 500×7 / 上100×7 / 0%

ロンド

Aロンド 300×3, 500 / 上100×4 / 3%×3, 6%
Bロンド 350×3, 1200 / 上100×3, 乗80 / 3%×3, 12%
EXロンド 300×8, 1000 / 上100×8, 乗70 / 0%
A派生 300×3, 500 / 上100×4 / 3%×3, 6%

その他

虎猫 100 / 上100 / 0%
黒猫 100 / 上50 / 0%
猫ロケ 222, 850 / 上100, 上50 / 1%, 3%
テンバツ 1200 / 上60 / 5%
粉雪 500 / 上100 / 5%
AD 440×n / 上50×n / 0%
AAD 250, 850×14, 1000 / 上50, 上100×15 / 0%
LA 750×12, 500 / 上100×13 / 0%




最終更新:2015年09月04日 12:34