Zero Infinityの詠唱文

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


輝装段階(ファーストフォーム)

極秤殲機(マクスウェル・デストロイヤー)

――起動(ジェネレイト)
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
我、天秤を持ちて端境(はざかい)を往く者なり
この手が求めるは禍福のいずれにも非ず。この足が目指すは善悪いずこの地平にも非ず
我求めるは、揺るがざる中道の世界(おのれ)なり――!
『受諾――素粒子生成』
『輝装展開開始』
心装
輝装・極秤殲機!

烈風震脚(シルフィード・ストライカー)

――起動(ジェネレイト)
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
我は万里を駆ける翼なり
我は弓弦を放たれし()なり
疾くある事が我が命
遥かに至るが我が希求(いのち)
我が疾走を止めるは何にも能わず――
疾風(かぜ)よ、来たりてこの身を運べ!
『受諾――素粒子生成』
『輝装展開開始』
心装!
輝装・烈風震脚

永劫操姫(アイオン・コッペリア)

起動(ジェネレイト)――
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
我が名は忌姫。怨敵を祟り滅ぼす者なり
我孤高なるは剛きが故に。我非情なるは猛きが故に。傀儡よ踊れ、鬼哭を奏でよ――
『受諾――素粒子生成』
『輝装展開開始』
心装!
輝装・永劫操姫!

霹靂貫槍(サンダーボルト・スティンガー)

起動(ジェネレイト)――
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
我は剣なり。我は槍なり。我は鉄なり
故に我、涙を流さず。故に我、愛を語らず。故に我、躊躇を持たず
右手(めて)には血刀(ちがたな)左手(ゆんで)首級(くび)を。我が身は名も無き精兵(つわもの)なり――!
『受諾――素粒子生成』
『輝装展開開始』
心装――!
輝装・霹靂貫槍

白漠葬牙(ホワイトホロウ・レクイエム)

起動(ジェネレイト)――
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
我が身は空なり
我が心は無なり
空にして無なる者として生まれし迷い児なり
されど我、我たるを欲する者なり
友を愛し、信を貫き、悪に抗うを道とする者なり
我は、我を肯定する者なり――!
『受諾――素粒子生成』
『輝装展開開始』
心装!
輝装・白漠葬牙

烈風斬刃(シルフィード・スラッシャー)

起動(ジェネレイト)――!
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
我は姿形(すがた)なき風なり
何人も触れ得ぬ風なり
何色にも交わる風なり
盟友(とも)に対して心安らぐ薫風たらん
怨敵を前に猛り荒ぶる暴風たらん
いざや今こそ闘争(たたかい)(とき)――吹けよ疾風(かぜ)! 呼べよ嵐!
『受諾――素粒子生成』
『輝装展開開始』
心装!
輝装・烈風斬刃

叫喚滅爪(デッドエンド・スクリーマー)

起動(ジェネレイト)――
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
戦場こそは我が揺籃
戦場こそは我が墓標
我、剣林弾雨を愛で、敵の血潮に酔い痴れし者なり
地獄の番犬(ガルム)を従え、麗しの戦乙女(ヴァルキューレ)と戯れし者なり
然して我、髑髏の荒野に凱歌を挙げる英雄たらんと欲する者なり――!
『受諾――素粒子生成』
『輝装展開開始』
心装――!
輝装・叫喚滅爪

絶戒鉄槌(アブソリュート・ジャッジメント)

起動(ジェネレイト)
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
我が名は絶対不滅の戒律(おきて)なり
神に非ず
魔に非ず
然れど万象を司る権能(ちから)なり
聖なる者も悪しき者も、我が手は遍く断罪する――
『受諾――素粒子生成』
『輝装展開開始』
心装
輝装・絶戒鉄槌

呪戒黒鎖(バインド・オブ・ダークネス)

――起動(ジェネレイト)
『認証――汝が希求(エゴ)を問う』
我は斃れし者なり。我は喪いし者なり。我は縛られし者なり
太陽は要らぬ。灯は要らぬ。希望は要らぬ
故に我黒き鎖を持ちて、光悉くを撃ち墜とさん
心装――
輝装・呪戒黒鎖

頂弩機剣(アルティメット・イグジステンス)

――起動(ジェネレイト)
認証――我が希求(エゴ)を此処に告げよう
我は真理を刻みし時計なり。我は無限を生ずる歯車なり
我挑むは限界(はて)。我目指すは彼方
この手にもたらせ――世界を切り拓く力を
完遂――素粒子生成
輝装展開開始
心装
輝装・頂弩機剣

影装段階(セカンドフォーム)

皆既滅拳(デビル・オブ・エクリプス)

――展開(エヴォルヴ)
『認証――汝が陰我(イド)を問う』
我、相容れぬ(ふた)つの極の狭間に生まれし者なり
右の手には真理と孤高を。左の手には愚想と調和を
されど我、双極諸共手にして歩む者なり――!
『受諾――素粒子生成』
『影装展開開始』
心装――
――影装・皆既滅拳

超光翔翼(スターライト・スパロー)

――展開(エヴォルヴ)
『認証――汝が陰我(イド)を問う』
我、(くろがね)の翼持ちて那由他の(はて)へ至らんとする者なり
悲願(のぞみ)も真理も在るはただ彼方
故に我、無限を指呼とし飛翔せん
『受諾――素粒子生成』
『影装展開開始』
心装――
影装・超光翔翼

殲姫装鎧(アーマード・コッペリア)

――展開(エヴォルヴ)
『認証――汝が陰我(イド)を問う』
我が名は鬼姫。怨敵を滅ぼさんが為に鬼と変わりし者なり
血骨(ほね)を噛ませ、魂を供物に、求めるのはただ敵の血潮
混じり我が前にはただ屍山、我が後にはただ血河
猛れ刃よ、我が道を拓け
『受諾――素粒子生成』
『影装展開開始』
心装ッ――
――影装・殲姫装鎧ッ!

重鋼嵐弩(ヘヴィメタル・テンペスト)

展開(エヴォルヴ)
『認証――汝が陰我(イド)を問う』
我は無貌にして無魂の鋼鉄なり
持たざるは貌。持たざるは魂。されど其を捨て去るが我が望み
されば心せよ――我に其を求めしは、即ち死の運命(さだめ)なりきと!
『受諾――素粒子生成』
『影装展開開始』
心装!
影装・重鋼嵐弩

黒影罪牙(ブラックゴースト・クリミナル)

展開(エヴォルヴ)
『認証――汝が陰我(イド)を問う』
我が身が刻むは傲慢の罪。我が手が宿すは暴虐の咎
其は我が原罪にして我が本性。故に我、傲慢を愧じ、暴虐を悔いれど、其を棄てるに能わず
傲慢と暴虐の忌まわしき力よ、我再び汝と相対せん――疾く来たりて我が意に従え
『受諾――素粒子生成』
『影装展開開始』
心装――!
影装・黒影罪牙

鋼蜘戦車(アレクニド・チャリオット)

――展開(エヴォルヴ)
『認証――汝が陰我(イド)を問う』
人の御業は栄光(ひかり)を失い、戦場(いくさば)に充ちるは醜き真実
英雄は斃れ星は墜ち、不滅なるはただ心なき機械(からくり)
されば我、人の御業を擲ち醜き不滅を勝ち取らん
我欲するは栄光(ひかり)なき勝利――我は墜ちたる英雄なり
『受諾――素粒子生成』
『影装展開開始』
心装――
影装・鋼蜘戦車

絶戒刑刀(アブソリュート・パニッシュメント)

展開(エヴォルヴ)――
『認証――汝が陰我(イド)を問う』
風は慟哭を奏で、鳥は絶望を謳う
大地を覆うは愚想(おもい)の屍――我が名はその墓守なり
来たれ咎人。我は鋼鉄、我は無謬、我は絶対
(なれ)を裁きし刃は此処に在り――
『受諾――素粒子生成』
『影装展開開始』
心装――
影装・絶戒刑刀

暴蝕崩弾(グラトニィ・イレイザー)

――展開(エヴォルヴ)
『認証――汝が陰我(イド)を問う』
我は鋼鉄の虜囚(とりこ)なり。獄の窓より世界を呪う(まなこ)なり
我為すは災厄。我欲すは死。我導くは終焉
この手が掴みしものは、ただ虚にしてただ無なり――されば我、この世界(ろうごく)の総てを打ち砕かん
心装!
影装・暴蝕崩弾

頂穹機剣・万象遍滅(アルティメット・イグジステンス・アバランチ)

――展開(エヴォルヴ)
認証――我が陰我(イド)を此処に告げよう
我、森羅の頂にて待つ孤高の標なり
待つはただ高みを目指す者。望むはただ窮みを超えんとする者
愚者よ来たりて屍山を築け。賢者を運ぶ巨塔とならん
完遂――素粒子生成
影装展開開始
心装――
影装・頂穹機剣・万象遍滅

真理段階(エクストラフォーム)

均衡の彼方に、森羅掌握されるべし(デビル・オブ・マクスウェル)

到達(アライヴ)
『認証――汝が法理(ロウ)を問う』
我が真理は無限の均衡
始原(はじまり)終焉(おわり)を諸共掴む手を持ちて、この宇宙(うみ)凡てを等しく均さん
『受諾――素粒子生成』
刻鋼人機(イマジネイター)最終段階到達(エクストラドライブ・イグニション)
心装・真理(ゼロ・インフィニティ)――均衡の彼方に、森羅掌握されるべし

響き渡れ、征界を翔ぶ絆の双翼(シンフォニック・エンゲージ)

到達(アライヴ)
『認証――汝が法理(ロウ)を問う』
我が真理は大地と蒼穹(そら)とを繋ぐ翼
歩むが如く那由他を駆け抜け、飛び往くが如く万里を歩まん
『受諾――素粒子生成』
刻鋼人機(イマジネイター)最終段階到達(エクストラドライブ・イグニション)
心装・真理――響き渡れ、征界を翔ぶ絆の双翼

夢も現も、幻装に舞う連鎖なり(ロンド・オブ・ファントム)

到達(アライヴ)
『認証――汝が法理(ロウ)を問う』
我が真理は繰り返し生まれる胡蝶の夢
誉も罪も等しく背負いて、ただ人間(ひと)として盤古(せかい)に立たん
『受諾――素粒子生成』
刻鋼人機(イマジネイター)最終段階到達(エクストラドライブ・イグニション)
心装・真理――夢も現も、幻装に舞う連鎖なり

永劫たれ、天頂に廻る機構時計よ(エターナル・クロックワーク)

――到達(アライヴ)
宣誓――我が法理(ロウ)を此処に告げよう
我が真理は無限の踏破
時計が如く不撓の前進(あゆみ)を刻みし足持ちて、この宇宙(うみ)凡てを踏み拉かん
完遂――素粒子生成
刻鋼人機(イマジネイター)最終段階到達(エクストラドライブ・イグニション)
心装・真理――永劫たれ、天頂に廻る機構時計よ!

秩序を定め、混沌を擁する。(デビル・オブ・マクスウェル) 之即ち“人”の生きる真である(パーソナル・アタラクシア)

超越(アライヴ)
宣誓――我らが中庸(ロウ)を此処に告げよう
響界式心奏永久機関――起動(ジェネレイト)
我が真理は無限の均衡
我が真理は無限の踏破
されど、己が真理(はじまり)に異を唱えよう
人間(ひと)として、真に我ら盤古(せかい)に在れただろうかと
機星の加護を振りほどき、雄々しく地を這う人であろう
善悪正邪を認めた果てに。対の双極、在るがままを愛することで
大地を満たす全ての真理(こたえ)に、無限(ひとつ)の言葉を掲げよう
響界人機(イマジネイター)最終段階到達(エクストラドライブ・イグニション)――
心奏・真理(ゼロ・インフィニティ)――秩序を定め、混沌を擁する。之即ち“人”の生きる真である

その他

天の崩落(タワー・オブ・バベル)

第零式永久機関(オリジナル・クロノ・サーキット)――連結、確認
――灰燼と化せ、天の崩落

おまけ

名称 種別 Power Hardness Speed Generate Consumptic System
極秤殲機 輝装 5 3 4 4 4 4
皆既滅拳*1 影装 8 5 6 8(+2) 3 5
均衡の彼方に、森羅掌握されるべし*2 心装・真理 10(+2) 10(+3) 9 10
秩序を定め、混沌を擁する。之即ち"人"の生きる真である*3 心装・真理 1(∞) 1(∞) 1(∞) 1(∞) 1(∞) 1(∞)
烈風震脚*4 輝装 3 2 6(+1) 4 3 2
超光翔翼*5 影装 5 3 9(+2) 6 4 6
響き渡れ、征界を翔ぶ絆の双翼*6 心装・真理 8 8 10 10(+3)
永劫操姫 輝装 2 5 3 3 3 6
殲姫装鎧*7 影装 5 7 7 7 2(+2) 3
霹靂貫槍 輝装 4 3 4 3 4 4
重鋼嵐弩 影装 6 5 6 5 4 6
白漠葬牙 輝装 4 5 4 4 4 3
黒影罪牙*8 影装 6(+3) 6 6 7 1 8
夢も現も、幻装に舞う連鎖なり*9 心装・真理 10(+3) 9 10 9(+3)
烈風斬刃*10 輝装 2 2 5(+1) 2 3 7
絶戒鉄槌*11 輝装 2 3 2 3 5 8(+1)
絶戒刑刀*12 影装 6 5 5 5 5 9(+2)
叫喚滅爪 輝装 7 3 2 5 3 1
鋼蜘戦車*13 影装 9 6 5(+2) 8 2(+1) 2
戯兵采配 輝装 1 1 1 2 8 6
呪戒黒鎖 輝装 6 7 4 3 5 5
暴蝕崩弾*14 影装 10 8 5 8(+2) 2 6
ネイムレス*15 7(+1) 8(+1) 5(+1) 7 8 4
頂弩機剣 輝装 7 6 6 8 7 7
頂弩機剣・万象遍滅 影装 7 7 10 10 9
永劫たれ、天頂に廻る機構時計よ 心装・真理
  • Power:攻撃力。この値が高いほど搭載武装の火力、ないし平均出力が大きい。
  • Hardness:防御力。この値が高いほど装甲硬度、ないし回復速度に長けている。
  • Speed:機動性。この値が高いほど機動速度と、不意打ちへの適切な対応が可能となる。
  • Generate:瞬間出力。この値が高いほど瞬間的に発生する素粒子量が多く、逆転する確率が大きくなる。
  • Consumption:消費効率。この値が高いほどエネルギー消費効率が良く、戦闘継続可能時間が延びる。安定性を象徴。
  • System:特殊機能。この値が高いほど武装は応用性、汎用性を有する。状況への対応力や手数の多さに繋がる。
最終更新:2020年05月29日 08:51

*1 精神高揚状態のまま逆境に突入した場合、Generate+2

*2 交戦対象の攻撃を理解した場合、Power+2、Hardness+3

*3 彼が"人"である限り、如何なる者もその存在を脅かす事は出来ない。

*4 先制攻撃が成功した場合、Speed+1

*5 先制攻撃が成功した場合、Speed+2

*6 仲間が戦場で交戦中の場合、System+3

*7 影装の精神汚染を克服した場合、Consumption+2

*8 攻撃判定が連続して成功した場合、Power+3

*9 攻撃判定が連続して成功した場合、Power+3/交戦対象が秋月凌駕である場合、Generate+3

*10 交戦対象のSystemが4以下の場合、Speed+1

*11 交戦対象のSpeedが5以下の場合、System+1

*12 交戦対象のSpeedが5以下の場合、System+2

*13 戦場に遮蔽物が多い場合、Speed+2/闘争を愛し続ける限り、Consumption+1

*14 精神状態が錯乱している場合、Generate+2

*15 一定時間以上交戦した場合、Power+1、Hardness+1、Speed+1