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BBB/フレームデータ/大悟 - (2009/01/04 (日) 00:02:29) の編集履歴(バックアップ)


投げ 発生5?
ジャンプ ・・・ 滞空時間42F。5Fから空中食らいに


通常攻撃

発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能
5L 5/18 6 11 (16) -2 16
5M 7/31 8 13 (21) -11 16
5H 11/37 10 17 (26) -9 24
6L 28/41 10 17 +4 --
6H 19/46 8 -- (21) -- 24

発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能
2L 5/19 6 11 (16) -2 16
2M 8/31 8 13 -10 16
2H 11/38 10 17 -10 24
2H地上ヒット時の受身不能は31F。

発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能
JL 6/21 6 11 -- 16
JM 7/29 8 13 -- 16
JH 10/39 10 13*2 -- 16*2


普通の必殺技


発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能
214M 21/43 6*2 17*2 (26) -2 16*2
22L 21/58 10 17 -20
22M 24/63 10*2 ?.13 -14 16*2
623M 7/52 10 17 -28 24
J623M 8/? 10 17 -- 24
※壁バウンドから数えて39F。
22M地上hit時の受身不能は24F×2。623M/J623M地上hit時の受身不能は31F。


カウンター増加


発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能
41236M 13/66 10 17 -36 --
J41236M 8/? 10 17 -- 31


カウンター消費


214H 21/43, HS 10, BS 17 (26), -5, tech 16
623H 13/39, HS 10, BS 17, -9, tech 16