属性 | 意味 |
wheelrate | マウスホイール回転1につき倍率を変更する量 |
basescale | 基本的な倍率、多分あんまり意味は無い |
minscale | 最小倍率 |
maxscale | 最大倍率 |
minplane | 描画する最近平面の倍率 |
maxplane | 描画する最遠平面の倍率 |
angle | 基本的な仰角 |
perspective | 遠近法カメラのなんかの値、多分すぴぶれのfisheyeに相当する |
backcolor | 0xff16進数6桁で背景色を指定 |
lightangle | ライトの仰角その内ライトの角度等をイベントで変更できるようにする |
zoomtime | マウスホイールで倍率を変更する際の時間 |
属性 | 意味 |
minscale | 戦闘時の最小倍率、要はマウスホイールで変更できる範囲の最小値を指定する |
maxscale | 戦闘時の最大倍率 |
patymovewait | 部隊移動する際の最大待ち時間 |
属性 | 意味 |
fomation | 部隊の陣形の基本単位、要は同じ部隊のキャラクターが取る距離 |