クローン企画ポリゴン

ポリゴン定義は概ねすぴぶれと同じです。
すぴぶれと違う点はPolyPolyタグに以下の属性がある点とWallを使用できる点です。
after キャラクター描画後に描画する
allways マップ等へのめり込みを考慮せずに描画する
allwaysafter 通常のポリゴン描画後に描画します
まとめると次のような順で描画します。

マップ描画

allways="1" ポリゴン描画

特に指定なしポリゴン描画

allways="1" allwaysafeter="1"ポリゴン描画

キャラクター描画

allways="1" after="1"ポリゴン描画

after="1"ポリゴン描画

allways="1" after="1" allwaysafter="1"ポリゴン描画

ウィンドウ描画
最終更新:2016年04月30日 16:05
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