アットウィキロゴ

各能力値

体力(CON) : 生命力

  • 生命力と防御力に影響を与えます。

知能(INT) : 精神力

  • 精神力に影響を与えます。
  • 修羅、巫女の場合は魔法攻撃力にも影響を与えます。
  • 巫女の場合、攻撃力にも関連します。「ステ2:攻撃力1」

筋力(STR) : 力

  • 物理攻撃力や物理攻撃スキルの威力に影響を与えます。

敏捷(DEX) : 命中率と回避率

  • キャラクターの回避率に影響を与えます。(回避率20の場合、披ダメージ10%軽減)
  • 高レベルになるほど、この値の影響が大きくなります。
  • 一部のスキルは敏捷の値で効力が変動します。



生命力/精神力の自動回復

 生命力の自動回復 
    • 毒になった場合、生命力の自動回復が行われなくなります。
    • 移動、攻撃などをするよりも、何もしない方がより回復が早くなります。
    • 何もせずに静止していると1秒当たり7%ずつ自動回復します。

基本 生命力回復= 10 + 最大生命力の1%
静止して3秒が経過した場合 生命力回復= 10 + 最大生命力の3%


精神力の自動回復
    • 静止して3秒が経過すると自動で回復しはじめます。
    • 生命力が全回復している時はさらに回復量が増加します。

体力が全快の場合 精神力回復= 9 + 最大精神力1%
体力が全快ではない場合 精神力回復= 3 + 最大精神力の1%


善悪値の上昇(回復)と下降(減少)


善悪値の上昇(回復)
  • 下記の値が、3分毎にユーザーの善悪値に反映されます。
良民以下の場合、プレイ時間1分につき6上昇
([[ユニークアイテム]]「古代王の証」を装備時は上記の2倍) → 4時間の放置で2880程上昇 
  • 良民以上の場合、プレイ時間1分につき0.5上昇
良民以下の場合、ユーザーLvとの差が-10~+10のモンスターを10匹討伐につき0.7上昇。
(ユニークアイテム「古代王の手袋」を装備時は上記の2倍)
  • 良民以上の場合、ユーザーLvとの差が-10~+10のモンスターを10匹討伐につき0.2上昇

  • 善悪値の下降(減少)
良民以上のプレイヤーをPKすると善悪値が2000減少します。

  • グランドマスター修練(魂石)を行うことでも下記のとおり、善悪値が減少します。
修練失敗の場合は、成功時の約半分の値が減少値となります。
善悪値が良民以下の状態から修練をおこなった場合、良民時の2倍の値が減少となります。 

修練結果 下降値(良民以上) 下降値(良民以下) 備考
G1→G2 成功 -1000 -2000
G2→G3 成功 -1500 -3000
G3→G4 成功 -2000 -4000
G4→G5 成功 -2500 -5000
G5→G6 成功 -3000 -6000
G6→G7 成功 -3500 -7000
G7→G8 成功 -4000 -8000
G8→G9 成功 -4500 -9000
G9→G10 成功 -5000 -10000
G10→PM 成功 -5500 -11000

  • 成功した場合、善悪値が-20000を超えてしまう状態からのグランドマスター修練はできません。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年12月22日 16:01