個性

この世界には気候が違う幾つかの地方が存在します。
そこに住むモンスターはそれぞれに気候や地形に応じた特徴を持っています。 
一世代で別のモンスターに変化する、と言うことはありませんが、
例え同じモンスターでも育てた地方によって、その地方に応じた特徴を身につけていくことができます。

その他にも、モンスターの成長(変化)を与える要因として、餌の与え方、栄養バランス、敵との戦い方、
付き合う相手などさまざまなものがあり、育成方法は外見にも影響を与えます。


現在までに確認されている個性


  • パラメータ個性
    同じ種族でも,CD/DVDによりパラメータに大きく変化が出る。

  • 特徴個性
    食べ物の好き嫌い,体質,持病,性格など,戦闘や成長にかかわる個性が多数存在。
    種族固有のものもあるが、パラメータと同じくCD/DVD再生により変化するものもある。

  • 体の色
    生まれた時から体の色は千差万別。
    与えるエサなどによって、成長とともに体の色も少しずつ変化する。

  • 体の大きさ
    初期は小さく、成長につれて大きくなっていく。
    与えるエサやモンスター自身が持つ“天性”により成長期や大きくなる早さ、最終的な体の大きさが変化する。

  • 体の太さ
    生まれた時の体の太さは個体によって異なる。
    モンスターに与えるエサの種類や量、栄養や運動のバランスによって体型は変化する。
    やせている・太っていることで、それぞれメリット/デメリットが存在する。

  • 角などの大きさ
    生まれてきたばかりのモンスターは、角や体毛も短いが、角など体の一部は、体と同じように徐々に成長する。
    栄養が足りないと成長が止まってしまう。


  • 角などの種類
    角や羽など、体の一部が個体によって変わる。これは誕生時に決定され変化することはない。
    同じモンスターでも形や色は多くのバリエーションがあり、中には“レア”なものもある。

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最終更新:2007年07月04日 14:16