• ※前提:《チェンジスケイル
    [ADR,-,U,-,-,5/《前提》稼動:受HPDm<→0,同MP喪失(SL+1/Sn)] ☆☆
    ダメージ軽減スキルのほとんどと競合するため使いどころが難しい。回数制限もあることだし残機系と似た使い方になるか。《リゼントメント》直前に使う手もあるが、強力な攻撃はなるべく早いターンで入れる必要があるため前提との喰い合わせはやや悪い。軽減不能攻撃にも使える利点はある。《マインドクラッシュ》には結果的に無効化される。
    ダメージロール直前・直後タイミングでの処理は行動値順ではないので、仲間のダメージ軽減を全部もらってから起動できるぞ。 -- 灯 (2009-12-04 15:53:44)
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最終更新:2009年12月04日 15:53