- [Pv,-,User,-,-/エネミー識別R+1d] ☆☆☆
エネミー識別が重要なキャンペーンでは必須だ。識別値は知りたい敵ほど高いので、強化の方も中途半端は良くない。中盤までに、期待値で20を超えられるようにしておくべきだ。最終的に30-35は欲しいが、かなりスキルを食う。(灯)
- 個人的に、ことエネミー識別に限っては固定値よりもダイス数を信じたい。
識別値50とかは人間に出る値ではないのだ。
その点、ダイス数を増やしてくれるこのスキルはエネミー識別の基本中の基本といえるだろう。
《エンサイクロペディア》の+10ボーナスなど誤差!
漢なら《エルディダイト》《メモリコンプリート》《フィールドワーク》《修練:知力》に《ギフト》やフェイトを乗せて逝け!
《ハードラック》? 何の事です?(AWAKIRA)
- 《エンサイクロペディア》《モンスターロア》《ハイウィズダム》で+25。知力が10程度として、識別値50でも6dほどで実現できるはずだ。フェイトがあれば不可能な数字ではないだろう。現実性はどっこいどっこいだが。
パラディンなら《ダークステップ》も足せるぞ。(灯)
最終更新:2009年09月01日 21:34