- ※前提《ディバインアーム》5
[MA,Ht,1,Wp,-,1,dR/打撃HdAk;HPDm>U’MP+3d(1/Sn)] ☆
効果は面白いが厳しい前提に耐えるほどのものではないだろう。MP回復を行なうスキル扱いなら良かったのだが。
自分だろうが機械だろうが叩けば精神を吸収できるが、HPデータを持たない相手には効かない。
-- 灯 (2011-10-21 20:13:32)
- 些細なことだろうが、クリティカルによるダイスブーストの効果をMP回復の方にも適用できるようだ(公式FAQ2013/08/08参照) -- 名無しさん (2013-12-08 03:32:42)
- SKG:[MA,Ht,1,Wp,-,1,打撃.1/Sn/HdAk;HPDm>U’MP+10□dR] ☆
打撃武器で攻撃することと神の加護を受けることに因果関係はないと思うが、これは人間側の拡大解釈というよりは神々が頑張った結果という気がする。少しでも魔族より有利にしてやりたいという親心なのだろう。神々の慈悲には限りがないのだから、あと2つも版を重ねれば前提SLが1になるんじゃないかな。
-- 灯 (2014-03-26 18:53:53)
- 厳しい前提を乗り越えて得られるのは、《ハンマーストライク》と同時に使えない謎スキル。
回復量もハイMPポーションに劣るし、これを使ってダメージが減り、戦闘が長引くようでは全く意味が無い。
何かの劣化というわけでは無いのに使い道が全くない、ある意味最も悲しいスキルかもしれない。……ハイMPポーションの劣化と言えばそれまでだが。 -- 名無しのチューシ (2019-08-26 11:06:50)
最終更新:2019年08月26日 11:06