• [Spc,-,U,-,3,3/Af受HPDm:HdDm+SL+2.3回まで累積(1/Mnp.~Sn)] ☆☆☆☆
    旧版と比べて完全に強化されている。3枠で+15というのは結構な数値だ。
    その他の性能は据え置きなので旧版の使い方がそのまま通用する。ただし《レイジ》とのコンボは崩壊しているので、受けたダメージのリカバリー手段を用意しておくべし。
    -- 名有り (2012-01-09 17:44:47)
  • [Spc,-,U,-,3,3/Af受HPDm:Dm↑;WpAkDm+SL+2(~Sn.累積3.1/Mnp)] ☆☆☆☆
    手番消費がないので割と強力。とはいえ低レベル帯を除けば攻撃役がほいほいダメージを受ける状況は嬉しいものではなく、運用にはある程度の防御・回復力が求められる。というわけで反撃戦術との相性が良い。防御役を兼ねるなど死なない程度のダメージを受けることが容易ならSLを伸ばすことも検討して良いかも知れない。
    デスポーションを呷ったり騎乗状態で滑剤瓶を受けたりすれば自力でダメージを受けることもできるが、あまり現実的ではない。
    -- 灯 (2012-11-27 01:32:21)
  • SL1は強力だが、2以降は係数3なので割と平凡。
    パッシブやシーン持続、というかファイトアピールやフットワークを取れるなら後回しで十分だ。
    そのふたつを適用できない射撃系には、ちょっと前提が厳しい。 -- 名無しさん (2016-03-17 22:29:14)
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最終更新:2016年03月17日 22:29