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  • [Pv,-,U,-,-,5/感R+SL+1] ☆☆☆☆
    冒険者ギルドにとって感知判定は避けて通れないが、戦闘に直接役立つ能力ではないため担当決めは揉めがちだ。このスキルはそんな問題を一気に解決してくれる。現に他の感知担当がいる恵まれたギルド以外ではドルイドにとり実質的な必修スキルとなるだろう。
    実際には《アキュートアーツ》込みになるだろうから係数はやや低くなるが、感知判定の安定はギルドメンバーの余命を驚くほど伸ばしてくれるはずだ。
    -- 灯 (2013-01-08 20:37:33)
  • ドルイドにとって感知判定は日常的に行うもののため、このスキルは心強い。
    クラスチェンジのことを考えた場合、サモナーの《ファミリアアタック》とも相性がいいため、取っておいて損は無いだろう。 -- サーシェス (2015-07-13 14:58:15)
  • メイジやシーフは間違いなくこのスキルの存在が有難いと思う。
    そもそも感知の能力値や能力基本値参照スキルが少なく、かと言って感知が無いとトラップに引っ掛かりまくる惨事になる。
    あと、セージのファインドアウトで隠密看破を活かすとか、同じドルイドスキルのあれこれを補強するとか。
    兎に角前の方が言う通り、「取っておいて損は無い」。
    情報収集にも強くなれる。ただシーフの場合、トラップ関係スキルのこともあってちょっと一般スキル枠が大変かもしれない。 -- 名無しさん (2020-10-03 20:39:55)
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最終更新:2020年10月03日 20:39