- [MA,精,U,-,6,5/R+1d.Cup>Use5MPorRel(~Sn.SL/Sr)] ☆☆☆☆☆
回数制限は厳しいがそれに見合った効果。《コールゴッド》の稼働前提にもなっているし、2レベルくらいは早めに取得しておきたい。《スティミュラント》と比べるとちょっとあれだが東方にヒーラーはいないのだし。
FS判定や非戦闘時にも使いやすい効果なのでSL5にしてしまっても良いかも知れない。ただし能力値判定が要るので頻繁に使う気ならファンブル対策も必要だろう。
-- 灯 (2013-05-07 20:09:04)
- シナリオSL回のスキルでわざわざファンブル対策を講じるのは無駄が多いのではないだろうか。
精神判定を行うスキルを他にも採用しているなら考えてもいいが、そうでもないならフェイトがあれば十分だろう。
振り直しでもファンブルしたらご愁傷様だが。 -- 名無しさん (2023-07-10 17:55:16)
- マスタリーとの併用で命中判定4dを当たり前のように振れるため、クリティカルを重視するビルドで輝く。
回避性能からミドルまで判定の幅の広さもあり、地味に回避型シーフとの噛み合わせが良い。
コールゴッドへの派生などカンナギを使う事も大きな魅力となるスキルだが燃費の悪さが最大の課題。もともとMPが少ないウォーリアやプロテクションをガンガン飛ばすアコライトは特にスキルの取捨選択に注意。 -- 名無しさん (2025-05-05 18:18:22)
最終更新:2025年05月05日 18:18