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  • SG2:[Pv,-,U,-,-,5,-/《コンバットセンス》中>Co初WpAkHtR+SLd] ☆☆
    実質的にシーン1回のスキルであり、さらに初攻撃ラウンドのセットアップが固定される。それに見合うだけの価値を生むには、広範囲を妨害効果で制圧するなどの工夫が必要になる。
    アーツもぱっとしないし、この枠を《エントリーマカブル》に回すのも手だ。
    -- 灯 (2015-08-05 12:19:30)
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+ スキルガイド2適用前
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  • f[Pv,-,U,-,-,5/《コンバットセンス》稼働:初WpAkHtR+SLd(SL/Sr)]Sy ☆☆
    オンオフ切り換えごとに1回と考えることもできなくはないのだが、ここではこの効果でダイスが増えた命中判定ごとに使用1回であると仮定する。またオンになっている場合は自動使用されるものとみなす。
    肝心の効果だがリアクションに効かないので前提との相性は良くない。また白兵サムライにとっては《スタイル:シンエイ》に優るものではない。SL1だとフェイトに負けるという問題もある。
    回避型の射撃系ならまあ使えなくもない、かも知れない。5ラウンドに渡り命中+5dというのは確かに圧巻ではある。特化という意味ではギルドぐるみでクリティカル戦術を構築するのもありかな。
    -- 灯 (2013-07-02 20:08:49)
最終更新:2015年08月05日 12:19