メニュー一般クラスロール>ブロウストライカーIII

  • ※前提《ブロウストライカーII》、CL7
    SKG:[Pv,-,U,-,-,1,W/WpAkDmR’Ft’dR↑>→2d/Ft]CR ☆
    通常、ダメージロールにフェイトを使うことはない。命中判定のダイス事故に備える必要があるし、また回避に使うなどして1ラウンド生き延びた方が総ダメージが増えるという状況もままあるからだ。運命クラスに達すればほぼ完全に意味を失う。
    運命の手》での全力起動はロマンではあるけれど、実用性には乏しいと思う。
    -- 灯 (2014-04-28 19:54:58)
  • ブロウストライカーで、かつ《武の神髄》を取得するのであればついでにこれも取得すると良い。
    フェイト1点でダメージが21点ほど上昇する。一般枠で取れるのは嬉しい。
    双方パッシブだし、問題なく乗る。 -- 名無しさん (2016-12-23 15:00:57)
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最終更新:2016年12月23日 15:00