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  • [Inp,-,U,-,3,3,SL/Sn/U狂>封(~MV,Rd)] ☆☆
    敵を拘束できる。敵が攻撃したくなくなるような硬い狂戦士にお勧めだ。もちろんカバー役が白兵系にも張り付いてくれるような長期戦ギルドでも活用できる。さすがにカバー役がわざわざ狂戦士化してまで使うことはないと思うけれど。
    セットアップまで続かないため高行動値できっちり離脱を防がないと意味がない。この条件は狂戦士にはやや酷だ。してみると、いっそ《クローズコンバット》《ストロングポイント》の起動用と割り切るのもありかも知れない。
    ガードフェンス》と異なり転送が禁止されていないが、単なるエラッタ案件であろうと思う。
    -- 灯 (2015-07-10 22:04:33)
  • よく考えると狂戦士は封鎖からの離脱に対するリアクションにも自動的に失敗する。行動値がいくらあっても意味がない。
    一応《アボイドダンス》なんかは防げるが、素早い仲間の支援に使うか直後のメインプロセスで狂戦士化を切るかしないと、エンゲージから出さないという封鎖本来の効果は得られないようだ。 -- 灯 (2015-07-19 23:36:11)
  • 既出かもしれませんが、エンゲージがすでに封鎖されている場合、このスキルほかで二重に封鎖を行うことは可能なのでしょうか?
    (自身が作った(作っていない)封鎖の場合にのみ有効、というスキルもあるので)
    -- 名無しさん (2023-11-05 11:06:44)
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最終更新:2023年11月05日 11:06