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  • [Pv,-,Spc,-,-,1,Gd.GS/《GH:ギルドキャッスル》>各Gm’dR1ReR可(~Rd)] ☆☆☆
    セットアップに使用、シーン1回であるものと仮定する。多分そのくらいだろう。
    戦闘だとそれなりだが戦闘外では卓効を示す。基礎サポートを取得しているなら悪くない。フェイトの節約になるはずで、特に運命レベル帯では大きいはずだ。
    シナリオ1回だったりメジャーアクションだったりすると厳しい。そうでなくとも、セットアップの判定に対応しようとするなら行動値が要る。
    -- 灯 (2015-07-31 20:09:19)
  • エラッタでラウンド終了時までの文がなくなり「ギルドメンバーはシナリオ中に1回ずつ、ダイスロールの振り直しができる。」効果であると示された。
    ダイスロール全般に適用可能、タイミングを消費しないフェイトとは別口の降り直し効果という事でスタンドアップとの差別化が出来ている。
    まあ前提条件のギルドキャッスルが重いけれど、どうしてもフェイト消費の為の追加フェイトが欲しいというわけでもないのなら、基本こちらの方が優秀か。 -- 名無しさん (2017-08-17 00:07:45)
  • エラッタはどこで確認可能ですか? -- 名無しさん (2017-08-18 21:08:20)
  • 自己解決。更新されたわけではなかったのか……。 -- 名無しさん (2017-08-18 21:10:50)
  • やはり最大の目玉はドロップロールを振り治せると言うことではないだろうか。
    ユニークエネミーの目的のドロップを、ひどい出目で逃しそうなときにどうぞ。 -- 名無しさん (2019-07-02 19:37:48)
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最終更新:2019年07月02日 19:37