- ☆☆
前提が使いにくくこちらも強力な効果というわけでもない。
《オートガード》から始めよう。 -- 名無しさん (2018-03-04 03:07:34)
- 《アンチマジックコート》にも言える事だが、厳しいデメリットのある前提に加え此方にもデメリットが付いて
《オートガード》《ホーリーガード》《ハードマッスル》《レジストエレメンタル》にあからさまに劣る係数2と言う有り様は流石に酷くはないだろうか。
此方は一応仲間の間での行動順調整に使えなくはないだけまだ多少マシかもしれない。本当に微々たるレベルだが…… -- 名無しさん (2019-08-22 00:56:22)
- 前提を習得している状態からですら、コレをSL3取るより《ハードマッスル》SL2の方が枠数と上昇同じでデメリットなしという体たらく。
どうしてこうなったと頭を抱えざるを得ない。 -- 名無しさん (2019-08-22 01:32:28)
- 《メタライズ:ボディ》を取得しているならまずそちらを伸ばすべき。
それ以外でも、先述されているスキルたちを取る方がマシ。
厳しい条件の前提、並以下の係数、デメリット有といいとこ無しのスキル。他の防御強化スキルを取りつくすような超超高レベルでもない限り取得する理由はない。 -- 名無しのチューシ (2019-08-22 17:58:43)
- 転職を考慮した上でも枠効率が大きく劣ると言うのは恐らく後にも先にもこの二つくらいだろう。
一応、フリーで切ることで防御を捨てた速度特化ごっこはできる。言ってて悲しくなってきた。 -- 名無しさん (2019-08-23 01:15:13)
- 前提スキルは防御以外の効果から有用性を見出す事ができたが、流石にこれは厳しい。
ウォーリアなら《オートガード》、アコライトなら《ホーリーガード》、メイジは取る余裕がない、シーフは長所が潰れる。
一応、防具を装備できない限界点を伸ばせるが…、それにしては酷い性能と言わざる得ない。 -- 名無しさん (2025-05-23 05:10:55)
最終更新:2025年05月23日 05:10