• [mA,-,U,-,5,5/Dm↑;MnpShAkDm+SLx2.HPDm>飛・騎・乗Rel] ☆☆☆☆
    落馬はスリップでやれば良いが、飛行の解除は代替の難しい効果であり利用価値は高い。逆に言うとダメージが欲しくて使うスキルではないからSLは1で構わないだろう。落下ダメージが入るわけではないが、味方だけが飛行しているという状況を作れれば圧倒的な機動力差として報いられるはずだ。撃ち漏らしを減らすために《ファニング》も欲しい。
    なお同乗状態に関しては、スリップさせてムーブを潰すか馬上に残してマイナーを潰すかは状況による。
    -- 灯 (2011-11-17 20:41:44)
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最終更新:2011年11月17日 20:41