- [Itm,-,Spc,-,-,1/魔導銃HtMd+1,Of+2,行Md-2] ☆☆☆
行動値2と命中値1・攻撃力2の取引が有利かどうかは微妙なところだ。というかやや不利な気もするが、先手を捨てることが許されるなら悪くはない。
行動修正2はショートソードとグレートソードの差に相当する。実際、拳銃で銃身を伸ばすとかなり取り回しが大変になる。威力ならむしろ口径を増した方が良さそうだが……もしかして魔導銃の弾薬って全て共通なのだろうか。
-- 灯 (2011-11-17 20:37:58)
- 武器攻撃力が直接上がるため、一部スキルの効果を高める事が可能
行動値なんてものは捨てる職はさぱっと捨ててしまうのだ、悪くはないスキルだろう
《キャリバー》はスキルや誓約をひたすら積み込むと攻撃力が馬鹿みたいな数値に化ける
積むだけ積んで《シークレットフォーミュラ》からの《トゥルーアイ》などと言うのも面白い -- 名無しさん (2019-01-09 20:02:42)
最終更新:2019年01月09日 20:02