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  • [mA,-,U,-,-,5/MP+;SLx10(1/Sr)] ☆
    まずハイMPポーションを、それから《リラクゼーション》を検討したい。その頃にはこのスキルの有用性について十分な知見が得られているはずだ。
    マイナー程度の時間で心を安定させられるのは大したものだが。
    -- 灯 (2011-12-22 20:34:10)
  • SKGにて、回復量がCL*5点に変化。だいぶ強化された。
    枠あたり回復量はリラクゼーションをCL5で追い越す。CL10なら50。緊急回復用に持っておくのは有効だ。
    -- 名無しさん (2014-07-03 19:50:09)
  • イケイケ☆ポンポンをたくさん持ち歩けばMPは無尽蔵となるが……? -- 名無しさん (2018-10-28 05:24:54)
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最終更新:2018年10月28日 05:24