- [MA,Sp,1,20,6,1,dR/MgAk;MgDm風2d+5.HPDm>KB2]Sp ☆
《エアリアルスラッシュ》に勝る点はあまりない。先手依存ギルドの一番手でもない限り不要だろう。
とはいえノックバック、GMの心理に与えるダメージは意外と高い。
-- 灯 (2012-01-12 20:37:30)
- このスキルは恐らく敵が使用することで真価を発揮する。
行動を遅らせる以外にも、《デスブレイド》のダメージを減らすこともできるし。 -- 名無しさん (2013-01-24 19:26:57)
- SKGにて激変。風属性の魔法ダメージにダメージ増加とノックバック1を追加するマイナースキルとなった。
マイナーということで、エキスパート、ブーストマジックあたりと競合するが、遜色のない効果があると思う。先手の取りやすいメイジのノックバックには結構な価値がある。
エアリアルスラッシュとの特別なシナジーはないが、物理防御ダウン+行動値ダウンで、敵が動く前に倒しやすくはなる。
魔法ダメージ化すれば武器攻撃でも使えるが、理力符とも競合するので微妙。また味方にエンチャントウェポンしてもらうのも、色々調整がややこしい。専用のスキル構成か、上級クラスが必要になってくると思う。
-- 名無しさん (2014-07-01 00:35:38)
最終更新:2014年07月01日 00:35