- [VA,-,U,-,3,5/Dm↑;ShAkDm+SLx3(~MV,Sn)] ☆☆☆☆
射手はまず距離を取る必要があるためムーブをスキルに費やせるのは2手目からだ。それが嫌ならセットアップで動くか、自分以外の全員が散開するような戦術を組む必要がある。とはいえ2手目からでも十分に価値のあるスキルで、大切なのはむしろ1ラウンド目に確実に待機ポイントにたどり着くことだと思う。
防御役の馬に同乗させてもらって毎ラウンド使い続けるのも手だ。また転送を移動と見なさないなら転移の呪符、あるいは《テレポート》や《ターゲットトレース》と合わせるのもあり。アルディオンだと移動を考慮せずに済む拠点防衛や狙撃に従事する人も取るかな。
-- 灯 (2012-01-30 20:07:45)
最終更新:2012年01月30日 20:07