- [mA,-,U,-,8,1/《エンハンスブレス》稼働.Dm↑;MnpSpDm+Eq[SpTgにWpAk可]Wp1Of] ☆☆☆
前提使用に1手使う問題はあるが、《レジェンド》との相性が良く工夫すれば1枠の効果は出る。武器と距離の組み合わせは白兵武器で零距離、魔導銃で10m、弓・錬金銃で20m以上といったあたりになるが、筋力やスキル次第では投擲武器も選択肢に入るだろう。何mでの戦闘が望ましいか、そして盾+ヘキサロッドを越えられるかが焦点となる。
他の武器とヘキサロッドを同時に装備することはできるが、この場合メイン指定した武器の攻撃力および効果しか適用できない。《ツインウェポン》があればこの問題を回避できるが、ウォーロードとこのスキルの相性が良いかどうかは議論の余地があるだろう。
-- 灯 (2012-04-17 19:44:25)
- レジェンドが有効なのはあくまで武器攻撃力+スキルによる武器攻撃力参照の二重取りをしたときのみで、このスキル経由では係数3でしかない。魔法攻撃にとってはこの数字はパッシブでも低めの数字で魅力は薄い。
初回から使っていくにはソーサラーになる必要がある(あるいはマジックブレイン等)が、前提を使用するこのタイミングは本来マジックブラストやファストドロウを入れる大事なタイミングのはずで、それを潰して入れるからには相応の火力上昇が求められる。両手武器の+20程度では不足だろう。
おそらく該当しうるのはクリスタルブレイドくらいか。もしくは凄まじい効果の伝承武具を手に入れたか、召喚具:カドケウスの攻撃力が惜しくなるレベルに達したなら。 -- 名無しさん (2016-05-11 22:18:21)
- 地味にサロゲートと相性がいい。というのも召喚具はCL依存で攻撃力が上がるので最低でもディバインコール用のスキル枠1つだけでヘキサロッド級の性能の武器が手に入ると思えばコスパが凄まじい。
命中が欲しいならグレイプニル、魔法支援との両立ならカドケウス、エンゲージ外から撃つならガーンデーヴァ、と用途に応じてフレキシブルな対応も出来るのも◎。 -- 名無しさん (2025-06-20 06:18:15)
- またスピリットオブサムライで取得したカタナも高相性。こちらもCLに応じて武器をアップグレードしていけばよく、武器攻撃力をトゥルーアイのよる防御にも回しやすいので無駄がない。
ただ、高レベルの刀は重量も嵩むのでサロゲートと比べると筋力上げなど装備上限の底上げは必要なので注意。 -- 名無しさん (2025-06-20 06:29:31)
- 非常に悩ましい性能。 良くも悪くも《エンハンスブレス》の効果中が足を引っ張っている。
準備スキルを使う必要がある点から速攻性は乏しい上に、魔法職だと活かせる利点が乏しい。
(《エンハンスブレス》関連のスキル大半が武器職寄りの性能)
何より、魔法攻撃+攻撃力の効果も等倍されるだけで攻撃力を伸ばす効果があまり意味ない点も辛い。 -- 名無しさん (2025-06-20 15:17:36)
- 召喚具や刀の相性を挙げられるが、攻撃力+CL+6程度でも割に合わない点が痛ましい。
(ダメージだけをただ考えるなら(《エラプションL3》+《ブーストマジック》)x2Rに負けるLv)
まあ、召喚具は《ディバインマジック》があるから無しとは言い辛いか。
ドラグーンを経由する以上、恒常火力型を考えると《マジックフォージ》の必要性も下がるだろう。 -- 名無しさん (2025-06-20 15:33:11)
- だが、それらを含めても魔法職で使う事は非常に難しい。
ウィザードなら恒常火力を突き詰めるなら《アベンジ》を多く使いたい、ソーサラーはそもそも恒常火力が貧弱。
前者はマイナーを乗せられない、後者はシーン制限とはいえ《クラッシュバリア》を使った方が効率的。
魔法攻撃面だけだと、実用性が低くて頭を抱えてしまう。 -- 名無しさん (2025-06-20 15:38:26)
- ここまでの要素を踏まえると、もう魔法攻撃をどうこうするよりも「武器の攻撃力」を活かす方面が正しいだろう。
上述の召喚具・刀の扱い方も攻撃力を活かす方面の説明をしてる事からも的を得てると言える。
そう考えると、武器攻撃と魔法攻撃を使い分ける魔法剣士御用達のスキル…と言えなくもない。
《バトルブレイン》《ドラゴンファクター》的にも有り得なくはない。 そういう点からロマン溢れるスキルと言える。 -- 名無しさん (2025-06-20 15:41:26)
最終更新:2025年06月20日 15:41