- [BR,-,U,-,6,1/R→知R(1/Sn)] ☆☆☆
情報収集やここぞという時のFS判定はもちろん、戦闘時でも《スレノディ》なんかには使える。知力が高い人がそうした判定をするなら。
回避の切り札にすることもできるがそれには少々頼りない。戦闘で使うなら明確な目的を持って攻撃的に使う方が良いはずだ。
-- 灯 (2011-12-08 19:17:01)
- 私見としては☆4
魔攻系が使うことを想定すると、ハイウィズダムとの併用で非常に高い達成値を出すことができる。
情報収集は当然として、道中の登攀判定などでも(知力でどうするかは謎だが)使用できれば格段に動きやすくなるだろう。
戦闘時にも、カバーできない状態異常などのリアクションとして使えば、一枠としては十分な働きができるだろう。 -- 名無しさん (2015-02-24 10:03:02)
- 《アンプロンプチュ》とは違い、判定自体はそのままで使用する能力値だけが切り替わる。
つまり回避判定に使用した場合は《バタフライダンス》が、武器攻撃の命中判定に使用した場合は《アームズマスタリー》などが乗る。
-- 名有り (2015-11-21 15:27:17)
- SKG:p8参照すると、上のコメント通りに回避判定に知力判定は乗ると思われるが…。
感知判定に代用するスキルは存在しない上に該当スキルは《アキュートアーツ》のみ。
その《アキュートアーツ》と《スレイトドッジ》の記述に「代用判定」と書かれていない為に「乗らない」と裁定するGMもいるので注意。
能力値変更ではなく、判定変更の為に「回避判定→回避判定(知力)」ではなく「回避判定→知力判定」と裁定する感じだ。 -- 名無しさん (2015-11-26 20:20:35)
- ↑↑R2:p190参照あkらアームズマスタリーが乗らないのは確定。
バタフライダンスも同じになるので、トリビア@バタフライの組み合わせは間違いなくできないだろう。 -- 名無し (2016-03-01 04:10:57)
最終更新:2016年03月01日 04:10